거의 모든 현대 저격수가 소개되었습니다.플레이어가 게임에서 새로운 높이를 달성하여 다른 게이머가 알아 차릴 수 있도록하는 순위 또는 제목의 특정 시스템입니다. 당연히 각 프로젝트에서 그러한 시스템은 다른 방식으로 구현됩니다 - 때로는 개발자에게만 이해되는 다소 복잡한 메커니즘이며 플레이어는 어떻게 기능하는지 추측하지만 때로는 모든 것이 매우 분명합니다. 예를 들어 게임 "크로스 파이어 (Crossfire)"에서와 같이, 타이틀의 누적이 발생하는 원리를 숨기지 않은 개발자도 있습니다. 그러나 시스템을 파악하고 이해할 수없는 게이머가 여전히 많으므로이 기사에서는 크로스 파이어에서 등급이 주어지는 방법, 수행해야 할 작업 등을 모두 배웁니다.
체험하기
일부 게임에서는 새로운 순위를 얻으려고합니다.당신은 머리에있는 명중의 수, 둥근당한 죽은 상대, 등등에 관하여 상당히 높게 전문화 된 업무를 수행 할 필요가 있습니다. 그러나 "Crossfire"의 제목은 당신이 얻은 경험에서 아주 간단하게 계산됩니다. 더 많이 플레이하고 승리할수록 더 많은 경험 포인트를 얻을 수 있습니다. 따라서 순위가 높을수록 순위가 올라가는 방식에 대해 많이 생각할 필요가 없습니다. 모든 것이 매우 투명하고 심층적 인 조사가 필요하지 않습니다. 자, 이제이 게임의 경험과 그것이 게임 개발에 어떤 영향을 미치는지 알게되었습니다. Crossfaer의 타이틀이 무엇인지 직접보아야 할 때입니다.
글로벌 타이틀
Сразу стоит отметить, что звания в "Кроссфаер" 글로벌과 로컬로 나누어 져 있습니다 - 첫 번째는 두 번째보다 훨씬 작습니다. 서두르지 마십시오. 모든 것을 순서대로 고려하는 것이 낫습니다. 그러면 더 명확해질 것입니다. 따라서 게임에는 총 19 개의 세계 타이틀이 있으며 그 중 대부분 (실제 상위에있는 "salaga"는 제외)은 위에서 언급 한 salaga, 사병, 상병, 상사, 상사, 상사, 중학교 중위, 중위입니다. 중령, 대위, 대위, 중령, 중령, 장군 장군, 중령 대령, 육군 장군 및 육군 원수.
당신은 그들을 꽤 큰 차이로 빠져 나갑니다.이유가 하나있어. 것은 그들 사이에 지역 등급이 뒤따라 나옵니다. 나중에 논의 될 것입니다. 따라서 Crossfire의 제목이 앞으로 나아갈 수 있도록 속임수를 쓰지 않아도됩니다. 앞에서 언급했듯이, 전투에서 우수한 성능뿐 아니라 상당히 간단한 계급 시스템에 대해서도 이해해야합니다.
지역 순위
이제 당신은 이해합니다.게임 "크로스 파이어 (Crossfire)"에서 글로벌 타이틀을 사용하면 로컬임을 알 수 있습니다. 그러나 이것이 어떻게 이해 될 수 있는가? 사실, 모든 것이 매우 간단합니다. 예를 들어보십시오. 상사 계급을 받았다면 다음 상사가 상사라는 직함을 기대할 수있는 모든 권리가 있습니다. 하지만이 게임에서는 그렇지 않습니다. 결과 순위에는 제목의 제목 옆에있는 숫자 만 다른 3 개의 더 많은 부분이 있습니다. 따라서 상사의 계급을 얻으려면 상사 계급을 세 번 증가시켜야합니다. 보시다시피, 이것은 가장 복잡한 시스템과는 거리가 멀지 만, 상사에서 상급 하사관으로 이동하는 것이 왜 그렇게 오래 걸리는지 이해하려면이 사실을 알아야합니다.
계급 보너스
많은 게임에서 제목은게임 레벨에 대한 정보 만 제공하십시오. 그러나 Krossfaer에서는 모든 것이 완전히 다릅니다. 거의 모든 글로벌 순위에서 보너스가 제공됩니다. 예를 들어, 사적인 자리에 오면 1 만 포인트가 주어지고, 승진하면 헬멧을 얻습니다. 당연히 인상적인 보너스가 더 높은 타이틀을 위해 준비되었지만 아직 성장하지 못했습니다. 당연히, 아무도 당신에게 게임의 단지 2 시간을 보내는 경우에, 경감의 계급에서 출석 해 당신에게 3 개의 최고 배럴을 줄 것이다.