しかし、それだけに依存するとは考えないでくださいこのパラメータ。はい、それは間違いなく重要ですが、さらに重要なのは、受像管の製造に使用された技術です。たとえば、ソビエトスタイルのテレビのサイズを見て、それらをモニターのサイズと比較すると、そのような「ユニット」には印象的なパラメーターがあると想定できます。ただし、ソビエトテレビの画面解像度はわずか240 x 320ピクセル(垂直、水平)です。言うまでもなく、そのような「モニター」で作業することは単に不可能ですか?
ちなみにゲームについて。 ほとんどの場合、ゲームプログラムの製造元はプロセッサのパラメータに関心を示していません。しかし、彼らが求めているのは、ビデオカードの性能です。結局のところ、画面の解像度が高いとゲームがよりカラフルになり、ゲームの世界とキャラクターはより詳細になり、実際のヒーローに似ています。したがって、誰かが最新のゲームの1つをプレイすることを決定し、それが少なくとも「遅くなる」場合は、店に出向いて新しいプロセッサを購入するべきではありません。ビデオパラメータを下げるか、単にビデオカードを交換するだけの価値があります。
同様の保証がメーカー自身にも適用されますモニター。今日では、フレームの幅が高さの何倍にもなり、変更できない場合、いわゆる「ワイドスクリーン」形式でリリースされるビデオ素材やゲームプログラムが増えています。画面上の画像を便利な形にするために、通常、特別なプログラムを使用して画面の解像度を変更します。両方の製品の製造業者が契約を結んだ(または陰謀を結んだ-好きなように)可能性があり、そのような完全に正直ではない方法でそれらの素材の販売を増やすことができます。
通常、最新のオペレーティングシステム(Windows XPの場合)最適な画面解像度を自分で設定しますが、これが行われない場合は、この手順を自分で簡単に実行できます。ショートカットのないデスクトップの場所を右クリックし、プロパティ、[パラメータ]タブを選択して、スライダを目的の値に移動するだけです。 Windows 7ではこれは簡単です。マウスの右ボタンを押すことにより、同じ名前のメニュー項目を選択する必要があります。
Ubuntuオペレーティングシステムのユーザー向け画面の解像度はそれほど問題にはなりません。標準値も問題ありません。すべてのグラフィックは、どのハードウェアでも最適に見えるように構築されています。