Se sei nuovo nel mondo dei giochi da tavolo e non ancoraAvendo studiato tutte le strategie di carte esistenti, questo articolo sarà sicuramente utile per te. Oggi ti dirò cos'è l'innovazione. Lascia che questo gioco sia alienato per la prima volta dall'abbondanza di termini e dalla complessità del processo, ma non lasciarlo cadere dopo il primo tentativo. Dopotutto, il gioco "Innovation" a quasi tutti i suoi fan si è aperto completamente solo dalla seconda, o anche dalla terza volta. Quindi vale la pena capire il processo, di conseguenza, puoi trascorrere il tuo tempo libero molto piacevolmente.
Cos'è l'innovazione?Il gioco ha diverse categorie di carte: carte generali, divise in 10 epoche (da primitive a informative), carte di sfera d'influenza (cinque in totale, emesse per determinati obiettivi) e compresse (una per giocatore) contenenti brevi promemoria delle regole (che è molto utile per un principiante) e delimitare l'area personale dei partecipanti.
C'è anche un'area comune su cuicarte dell'era e dieci carte guida (una per ogni epoca, dignità corrispondente - da 1 a 10). La condizione di vittoria più comune è quella di raccogliere il numero massimo di carte guida (acquisite sui punti influenza che possono essere accumulati utilizzando le proprietà delle carte era attive) e le aree di influenza. Questo numero diventa più piccolo, più persone partecipano al gioco.
E come attivare le proprietà e come possonoessere? Per rispondere a questa domanda nel modo più accessibile, è necessario descrivere come sta andando l'innovazione. Il gioco non può vantare la complessità dei round e la varietà delle fasi della mossa, ma a volte questo è più un vantaggio che uno svantaggio. Durante il suo turno, un giocatore può compiere due azioni (o due volte la stessa cosa): prendere una carta d'epoca, lanciare una carta dalla sua mano nella zona di gioco, attivare la carta dalla zona di gioco e raggiungere la leadership.
Considera ogni azione in modo più dettagliato.Le mappe dell'epoca sono prese in ordine crescente. Cioè, all'inizio tutte le carte della prima era vengono smontate, poi la seconda e così via (se non ci sono indicazioni nel dogma attivato quale mappa dovrebbe essere presa). Se non ci sono carte dell'era richieste, il giocatore prende una carta più progressiva.
Le mappe delle epoche hanno risorse e proprietà:dogmi cooperativi (amichevoli) e aggressivi. Differiscono anche nel colore e se le carte di un colore ripetuto vengono scartate nell'area di gioco, la carta precedente verrà chiusa (archiviata).
Che cos'è "innovazione" in termini di meccanicaGiochi? In generale, il gameplay principale è quello di attivare i dogmi, con i quali puoi influenzare sia le tue carte in mano e l'area di gioco, sia le carte degli avversari. Le principali opzioni per attivare l'una o l'altra proprietà: scartare o prendere una carta, archiviarla (mettere pile del colore corrispondente), elaborarla (tornare nell'area comune, sotto il fondo della pila dell'era corrispondente), partire (spostarsi nella zona di influenza), spostare la pila ( l'emergere di risorse aggiuntive).
Sarà possibile usare il dogma sugli avversari,dipende direttamente dalla quantità della loro risorsa indicata sulla carta attivata. Quando usano il dogma aggressivo, quei giocatori che hanno meno risorse nel gioco rispetto a quelli dei provocatori cadono sotto la sua azione, e quando viene attivata la cooperativa, solo quelli che hanno le stesse o più icone corrispondenti sulle carte nella loro zona di gioco personale potranno trarne vantaggio.
In generale, l'essenza del gioco è quellaè necessario, attivando vari dogmi, accumulare influenza e non consentire ad altri giocatori di farlo, acquisire la leadership sui punti accumulati (il rapporto di acquisto è compreso tra 1 e 5, cioè saranno necessari 5 punti per acquisire la leadership di livello 1 e 25 punti per il livello 5) e monitorare attentamente i tavoli degli avversari, impedendo azioni aggressive nella tua direzione.
Spero che ora tu abbia una piccola comprensione di ciò che è "innovazione", e lo testerai sicuramente in pratica.