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पुरस्कार पाने के लिए जापानी वर्ग पहेली को कैसे हल करें

आप अपने आप को सभी प्रकार के हल करने में एक ऐस मानते हैंवर्ग पहेली? क्या आपने प्रतियोगिताओं के सही समाधान प्रस्तुत करके पत्रिकाओं में बार-बार पुरस्कार जीते हैं? इसे स्वीकार करें, अक्षरों के साथ कोशिकाओं में भरना काफी आसान है, खासकर यदि आप अपने उन्मूलन में मदद करने के लिए Google और विश्वकोश को जोड़ते हैं।

आसान वर्ग पहेली
हालांकि, जापानी वर्ग पहेली - सुडोकू - औरपहेलियाँ जहां छिपे हुए पैटर्न को प्रकट करना आवश्यक है, कुछ पूरी तरह से अलग है। और यहां मैं आपको बताऊंगा कि राइजिंग सन की भूमि से क्लासिक पहेली को आसानी से कैसे क्लिक करें।

आप यहां एक पूरी तरह से अलग की पहेली के साथ काम कर रहे हैंमेहरबान। यहां अशिष्टता बेकार है - आपको तर्क के साथ खुद को बांधे रखने की जरूरत है। जापानी वर्ग पहेली को हल करने से पहले, आइए उनके बुनियादी कानूनों को याद रखें। छिपे हुए पैटर्न को हल करने में मुख्य मदद बहिष्करण का नियम होगा। यह, हमारी समस्या के बारे में, पढ़ता है: "यदि मैदान पर एक सेल को काले रंग के साथ चित्रित किया जाना चाहिए, तो यह खाली नहीं रहता है।" इसका क्या मतलब है? आइए सबसे हल्के ड्राइंग के उदाहरण पर विचार करें - एक नाव।

पहेली को हल करने के पहले चरण में,कोई तस्वीर नहीं है। 5x5 कोशिकाओं में आपकी सुविधा के लिए विभाजित किए गए रिक्त क्षेत्र के शीर्ष और बाईं ओर केवल संख्याएँ हैं। शीर्ष पर स्थित संख्याएं बताती हैं कि कितने वर्ग लंबवत भरे होने चाहिए, और बाईं ओर क्षैतिज रूप से काली कोशिकाओं की संख्या का संकेत मिलता है। यदि कई संख्याएं हैं, तो इसका मतलब है कि काले स्तंभों या पंक्तियों के बीच कम से कम एक स्थान होना चाहिए। यदि, उदाहरण के लिए, संख्या 2 और 4 को शीर्ष पर इंगित किया गया है, तो इसका मतलब है कि चार कोशिकाओं का एक स्तंभ दो वर्गों की एक ऊर्ध्वाधर रेखा के नीचे रखा जाना चाहिए। बाईं ओर संख्याओं के संकेतों के अनुसार लाइनों को उसी तरह से रखा जाना चाहिए। स्पष्ट? अब जापानी वर्ग पहेली को कैसे हल किया जाए, और इस प्रक्रिया को कहां शुरू किया जाए।

जापानी वर्ग पहेली

पहेली में हमने जैसा लियाउदाहरण के लिए, चार बड़े वर्गों का एक क्षेत्र है। इस प्रकार, हमारे पास अभी भी अदृश्य तस्वीर पर पेंट करने के लिए दस ऊर्ध्वाधर और दस क्षैतिज बिंदु हैं। हम ध्यान से और स्पष्ट क्षेत्र के शीर्ष पर संख्याओं का अध्ययन करते हैं। लुक: नंबर 10 को बाईं ओर एक पंक्ति में दर्शाया गया है। और इसका मतलब है कि इस पंक्ति के सभी दस छोटे वर्गों को भरना होगा। हम ऐसा करते हैं। अब हम देखते हैं कि फ़ील्ड के शीर्ष पर कॉलम में एक समान दस मौजूद है। हम एक ऊर्ध्वाधर रेखा भी बनाते हैं। अब हमारे पास दो पार रेखाएँ हैं। आगे जापानी वर्ग पहेली कैसे हल करें?

हम देखते हैं कि कुछ कॉलम इंगित करते हैंनंबर 1, जिसका अर्थ निम्न है: एक कॉलम या लाइन में केवल एक सेल काला होना चाहिए। हमारे पास पहले से ही ऐसा है - यह एक ठोस रेखा खींचने के परिणामस्वरूप निकला। लॉजिकल लॉ कहता है कि मैदान की अन्य सभी कोशिकाएँ सफेद ही रहनी चाहिए। इसलिए, हम इन स्थानों को डॉट्स के साथ पूर्ण विश्वास के साथ चिह्नित कर सकते हैं या इन क्षैतिज या ऊर्ध्वाधर क्षेत्रों के साथ एक हल्का पीला मार्कर आकर्षित कर सकते हैं।

जापानी वर्ग पहेली को कैसे हल करें
अब जो अंतरिक्ष में छुपा हैड्राइंग में अब 10 अंक नहीं हैं, लेकिन 9 या उससे भी कम हैं। हम अपने संकेत संख्याओं की सावधानीपूर्वक जांच करते हैं, उन्मूलन विधि का उपयोग करके, हम यह निर्धारित करते हैं कि किन बिंदुओं को चित्रित करने की आवश्यकता है और किन लोगों को सफेद होने की आवश्यकता है। तो, हमारे पास धीरे-धीरे एक छवि होगी - एक नाव। आसान वर्ग पहेली को हल करने का तरीका सीखने के बाद, आप अधिक जटिल - रंगीन लोगों पर आगे बढ़ सकते हैं।

उनका सिद्धांत काले और सफेद रंग में समान है।लेकिन कार्य क्षेत्र के बाहर इंगित संख्याओं को अलग-अलग रंगों में दर्शाया गया है - नीला, लाल, हरा, पीला। इस मामले में जापानी वर्ग पहेली को कैसे हल करें? पेंसिल या मार्कर के एक पैकेट के साथ सशस्त्र। और तर्क, बिल्कुल। नियम वही रहता है - पहले हम उस संख्या की तलाश करते हैं जो जितना संभव हो मैदान पर कब्जा कर लेगी। यदि यह नहीं है (उदाहरण के लिए, 20 कोशिकाओं का एक क्षेत्र, और अधिकतम संख्या-संकेत 18 है), तो हमें यह समझना चाहिए कि कोई भी बात नहीं है कि स्तंभ या रेखा कैसे स्थित है, बीच में 16 कोशिकाओं को चित्रित किया जाएगा। अब सूरज के साथ अपनी खुद की पहेली को हल करने की कोशिश करें।