काश, हाल के वर्षों में, खेल प्रकाशकों ने शायद ही कभी किया होहमें वास्तव में सार्थक परियोजनाओं से खुश करें। इसके बजाय, "सेंसर-उन्मुख" गेम के रूप में उपयोगकर्ताओं के सिर पर किलोग्राम के स्लैग डाले जाते हैं। सौभाग्य से, इस अभेद्य अंधेरे के लिए सुखद अपवाद हैं। बेईमानी उनमें से एक है।
खेल किस बारे में है?
महत्वपूर्ण विशेषता
बेईमानी की एक महत्वपूर्ण विशेषता है।यह लाशों के ढेर को पीछे छोड़े बिना एक स्तर को पूरा करने के लिए एरोबेटिक्स माना जाता है। यह आइटम "नो मर्डर" या "घोस्ट" द्वारा इंगित किया गया है, जो अध्याय पूरा करने के बाद आपकी प्रोफ़ाइल में दिखाई दे सकता है। इस लेख में, हम Dishonored में "सही" गेम को प्रकट करने का प्रयास करेंगे। इस मामले में मार्ग काफी कठिन है, इसलिए सब कुछ बहुत सावधानी से किया जाना चाहिए।
निर्दोष रूप से दोषी करार
एक बेहतर दुनिया के लिए साम्राज्ञी के जाने के बाद,आपको अवांछनीय रूप से सलाखों के पीछे रखा जा रहा है। जल्द ही गार्ड रोटी लाता है। उसी समय, उन्होंने नोटिस किया कि आपके दोस्तों ने इसे पारित किया है। बेशक, पाव रोटी के तहत आपके कैमरे की कुंजी है। वहाँ से बाहर आकर, आप इसके लिए Ctrl कुंजी दबाकर एक अकेला गार्ड (पीछे से) पर हमला करते हैं। महत्वपूर्ण! जब पीछे से हमला करते हैं, तो आप अपने विरोधियों को नहीं मारते हैं, लेकिन केवल अस्थायी रूप से उन्हें सोने के लिए डालते हैं। यह Dishonored की एक महत्वपूर्ण विशेषता है। लाशों के बिना जुनून सफल नहीं होगा यदि आप इस कला को पूरी तरह से मास्टर नहीं करते हैं।
असंवेदनशील शरीर को किसी भी ओर खींचा जाना चाहिएएकांत जगह, और फिर आपको चलने की जगह पर चाबियाँ चुराने की ज़रूरत है, जो ऊपरी मंजिल पर कमरे में हैं। चूंकि आपके पास कोई रास्ता नहीं होगा, इसलिए आपको एक और गरीब साथी को सोने के लिए रखना होगा - गार्ड। फिर हम पूछताछ कक्ष में जाते हैं, तिजोरी को खोलते हैं और वहां से विस्फोटक चोरी करते हैं। हम बम छिपाते हैं, और फिर हम वर्जित दरवाजे से निकलते हैं।
छाया में छिपकर, हम एक गश्ती सैनिक की प्रतीक्षा कर रहे हैं।जब वह ऊपर आता है, तो हम उसे सोने के लिए रख देते हैं। फिर आपको गार्ड रूम में जाने की ज़रूरत है, एक जोड़े को सोने के लिए और गार्ड्स रखें और फिर विस्फोटक लगाए और गेट को उड़ा दें! विस्फोट से भागकर, हम नदी में कूद पड़े। स्वतंत्रता का आगे का मार्ग सीवरों के माध्यम से चलता है। कोशिश करें कि चूहे का दोपहर का भोजन न हो और क्रॉसबो को याद न करें! सब कुछ, आप स्वतंत्र हैं।
वैसे, कैसे ठीक से पूरा करने के लिएब्रिग्मोर चुड़ैलों? मार्ग आपकी सावधानी पर आधारित है: खेल गुप्त रास्तों और दरवाजों से भरा हुआ है, चतुराई से छिपी हुई वस्तुएं। तो अपने आस-पास के नज़ारों को देखना न भूलें!
सुप्रीम ओवरसियर
आधार से जुड़ने के बाद आपको उपहार दिया जाएगापहली जादुई क्षमता छोटी दूरी की यात्रा करने की क्षमता है। हम आपको दृढ़ता से सलाह देते हैं कि दीवारों के माध्यम से सीधे दिखने के लिए अपनी अपूरणीय क्षमता को आगे बढ़ाएं। अपना समय आधार पर लें और रनर को खोजें। तथ्य यह है कि एक और मूल्यवान कौशल के लिए, जानवरों में परिचय, इन बहुत रनों के लिए तीन टुकड़ों की आवश्यकता होगी, इसलिए आपको उन्हें पकड़ने का अवसर याद नहीं करना चाहिए!
घाट से रास्ता
और यहाँ आपके सामने एक घाट है, जो सुरम्य से ढंका हैकोहरे का घूंघट। यहां घूमने वाला एक गश्ती दल है। अपने काम के लिए उसे ध्यान से और किसी का ध्यान नहीं है। जब वह गली से दाईं ओर जाता है, तो हम कानून के सेवक को सावधानी से बेअसर करते हैं और उसे इस मृत अंत में खींच लेते हैं। चूँकि एक पागल बूढ़ी औरत वहाँ रहती है, ओल्ड रैग्स, कोई भी उसमें नहीं चिपकेगा, इसलिए वहाँ पर किसी का ध्यान नहीं जाएगा। स्थानांतरित करने के लिए हमारी प्रतिभाओं का उपयोग करते हुए, हम पागल बुढ़िया को बालकनी में स्थानांतरित कर रहे हैं, वहां एक और रन ले और छोड़ दें।
मूल रूप से, यह प्यारी महिला मिल सकती हैकुछ कार्य, लेकिन यहां यह आपके ऊपर है - उन्हें अनिवार्य रूप से रक्तपात की आवश्यकता होगी, और डिसोनोर्ड गेम का यह मार्ग सीधे इसे प्रतिबंधित करता है। सामान्य तौर पर, वहां से बाहर निकलना बेहतर होता है।
आगे रोशनी की दीवार है।समस्या यह है कि द्वार कठिन और दर्दनाक रूप से हैरान हैं। चूंकि बिजली संयंत्र ईंधन के एक फ्लास्क द्वारा संचालित होता है, इसलिए इसे बस चोरी करना तर्कसंगत है। केवल समस्या गार्ड है, लेकिन वे लगातार विचलित होते हैं। एक बार फिर से उनके जाने का इंतजार करें, और फिर जल्दी से अपने लॉज की तरफ दौड़ें, एक और रन पकड़ें और अगले डिसऑनर्ड लोकेशन पर चले जाएं। पूर्ण पूर्वाभ्यास में लंबा समय लगेगा, इसलिए कृपया धैर्य रखें!
और फिर से सीवरेज ...
हम चूहे में बदल जाते हैं और वेंटिलेशन में चढ़ जाते हैंपाइप। हम एक खाली कुत्ते के कक्ष में आते हैं, पाइप पर क्रॉल करते हैं और जल्दी से कार्यालय की ओर भागते हैं। गार्ड के स्थान की जांच करते समय दीवारों के माध्यम से देखने की अपनी क्षमता का उपयोग करें! वैसे, बिना जादू के डिसओनर्ड गेम का पारित होना काफी संभव है, लेकिन आपको बहुत सावधानी से गार्ड्स के मूवमेंट की जांच करनी होगी और सबसे कठिन एक्रोबेटिक स्टंट्स को करने में लगातार सुधार करना होगा।
उच्चन्यायालय
तो आप सुप्रीम के कार्यालय में समाप्त हो गएदेख भाल करने वाला। याद रखें कि यहां बहुत सारे गार्ड हैं, इसलिए आपको लगातार पैंतरेबाज़ी करनी होगी। ले जाने की क्षमता का उपयोग करते हुए, हम शीर्ष सीढ़ियों और पुस्तकालय की ओर बढ़ रहे हैं। आपको "हेरेटिक्स के कलंक पर" अद्भुत काम पढ़ना होगा, और फिर जल्दी से कार्यालय में भागना होगा। शराब की आपूर्ति के गहन स्वाद के लिए जल्द ही ओवेर्सर कैंपबेल और कैप्टन कार्लो वहां पहुंचेंगे। उन्हें अपने स्वास्थ्य को बर्बाद करने से रोकने के लिए, पहले से सभी चश्मा तोड़ दें!
नया विधर्मी
चूंकि ओवेसर बेसमेंट में मदिरा का एक गुच्छा है, वहतुरंत अपने यात्री को उसके पीछे आने के लिए आमंत्रित करेगा। आपको उनका अनुसरण करने की आवश्यकता है। सिद्धांत रूप में, आप एक चूहे में बदल सकते हैं, लेकिन आप अभी भी एक छोटे से कीट की त्वचा में नहीं जा सकते। तो आपका एकमात्र उद्धार टेलीपोर्टेशन और गार्ड्स का सावधानीपूर्वक निरीक्षण है। हम कप्तान के दूर होने और चित्रों के संग्रह की प्रशंसा शुरू करने की प्रतीक्षा कर रहे हैं, हम चौकीदार पर हमला करते हैं। हम उसे सोने के लिए डालते हैं, जिस तरह से, हम शोकेस से एक और रन लेते हैं, और फिर हंसते हुए केयरटेकर के शरीर को ऊपर खींचते हैं। तालिकाओं के नीचे स्थानांतरित करने की कोशिश करें, क्योंकि इस मामले में आप पूरी तरह से अदृश्य होंगे।
हम पूछताछ कक्ष में ओवर्सर को खींचते हैं,बाँधो और उसे एक विधर्मी के रूप में ब्रांड करें (यही वह पुस्तक थी जिसके लिए)। हालांकि, सबसे पहले आपको सोने के लिए निकटतम गश्ती दल को रखना चाहिए, अन्यथा चीख सुनकर वह अलार्म उठा सकता है। नए विधर्मी के साथ ऑपरेशन पूरा करने के बाद, हम आंगन (गार्ड को दरकिनार) में उतरते हैं और स्थानीय निवासी की मदद करते हैं, जिनकी बहन ने दांव पर लगने का फैसला किया। हम अपने क्रॉसबो को स्लीपिंग डार्ट्स के साथ चार्ज करते हैं, हम खलनायक के साथ व्यवहार करते हैं।
फिर आपको फिर से घाट पर जाने की जरूरत है, जहां शमूएल आपकी प्रतीक्षा कर रहा होगा। ऐसा करने के लिए, आप या तो गार्ड से चाबी चुरा सकते हैं (यह उसकी बेल्ट पर नज़र रखता है), या बस चूहे के रूप में वहां से चुपके।
प्रसन्नता का घर
और फिर से हम पहले से ही परिचित बंदरगाह पर लौटते हैं।सबसे पहले, आपको डिस्टिलरी का दौरा करना होगा, जहां "क्लोक और कुल्हाड़ी श्रमिक" पहले से ही आपकी प्रतीक्षा कर रहे हैं। हम स्लीकजोव के साथ बात करते हैं, और फिर हम डॉक्टर गैल्वानी को छोड़ देते हैं, जो इसी कार्य को प्राप्त करते हैं। हम एक शॉर्टकट लेने के खिलाफ दृढ़ता से सलाह देते हैं - हत्यारों में टकराव करना काफी संभव है, अतीत में आप किसी भी परिस्थिति में चुपके नहीं कर पाएंगे। छत और पाइप का उपयोग करने के लिए बेहतर है। हम सुझाव देते हैं कि वृद्ध महिला वेतोशा के घर से (हम पहले ही उसके बारे में बात कर चुके हैं), आप पूरी तरह से पहले पाइप पर जा सकते हैं, और फिर छतों पर दौरे पर जा सकते हैं।
वैसे, Dishonored Brigmore गेम में,हम जो वर्णन करते हैं वह कलाबाजी से भरा है। सबसे कठिन चालों को करने में अग्रिम अभ्यास करना बेहतर है, क्योंकि इसके बिना आप बस कुछ स्थानों पर नहीं पहुंच सकते।
चूंकि बहुत कम संतरी हैं, आप आसानी से कर सकते हैंआप पूरी तरह से किसी का ध्यान नहीं जा सकते। ध्यान! दाईं ओर एक कांच का दरवाजा है, जिसके पीछे दो पहरेदार कुछ बात कर रहे हैं। उन्हें आपको सूचित करने से बचने के लिए, इस जगह के आसपास जाना बेहतर है। गलियारे के अंत में एक बहुत आरामदायक कमरा नहीं है, जिसमें सजावट को देखते हुए, गरीब चूहों पर प्रयोग किए जाते हैं। हम एक चैटरबॉक्स के लिए प्रतीक्षा कर रहे हैं कि कहीं और चले जाएं, और दूसरा बुद्धिमानी से बोर्ड पर स्क्रिबल्स का अध्ययन करेगा। हम जल्दी से सबूत पकड़ लेते हैं और छोड़ देते हैं।
नया कार्य
पहले से ही परिचित तरीका है कि हम डाकुओं के शिविर से डरते हैं।स्लीकजॉव आपको एक महान प्रस्ताव देता है: आप उसे एक सुरक्षित की कुंजी देते हैं, और वह आपको एक शानदार सेवा प्रदान करता है। सीधे शब्दों में कहें, तो डाकुओं ने पेंडलटन को एक बेहतर दुनिया में भेजने का काम किया है, और आपको साफ हाथों से छोड़ दिया जाता है। ठीक! अब आपको एक स्थानीय वेश्यालय जाना है।
हम फिर से डॉक्टर के कार्यालय में जाते हैं, लेकिन इस बारहम नीचे जाते हैं, और फिर हम उदास और नम मार्गों के साथ जाते हैं, जो भिखारी भिखारियों से भरा होता है। बाएं मुड़कर, सीढ़ियों से ऊपर जाएं। वहाँ आप एक महिला से मिलेंगे, जहाँ से कुछ जोड़े कुछ दूर ले जाने की कोशिश कर रहे हैं। डार्ट्स का उपयोग करके, हम उन्हें सोने के लिए डालते हैं। चूंकि हमारे पास चाबी है, हम होटल "कैप्टन ब्रिज" पर जाते हैं। सीढ़ियों का उपयोग करके, हम छत की ओर बढ़ते हैं।
हम व्यापारी पर अत्याचार करते हैं
उसके बाद हम खुद को स्वर्ण के क्षेत्र में पाते हैंबिल्ली की। हम गज़ेबो की छत पर चढ़ते हैं, और फिर बालकनी पर कूदते हैं, जिस पर गार्ड घातक रूप से ऊब जाता है। हम पूछताछ कक्ष में जाते हैं, जहां एक असामान्य धातु की कुर्सी चित्रों में एक डीलर, मसालेदार जंजीरों में जकड़ी हुई है। वह किसी भी चीज़ के लिए दोषी नहीं है, वह बस भुगतान किए गए प्रेम के स्थानीय पुजारियों से मिलने से चरम संवेदनाओं का अनुभव करना चाहता है। चूंकि पीड़ित की आंखों के सामने एक पट्टी होती है, तो आप तुरंत उसे जोर से झटका दे सकते हैं जब तक कि यह व्यापारी को नहीं आता है कि आप उसे किसी भी अंतरंग सेवाओं के साथ प्रदान नहीं करने जा रहे हैं। उसके बाद, वह सहर्ष आपको सुरक्षित के लिए कोड बताएगा।
डुनवाल वॉकथ्रू के डिसऑनर्ड नाइफ मेंजो हम वर्णन करते हैं वह उन दृश्यों से भरा है जहां प्राचीन वस्तुओं को सबसे आधुनिक तकनीक के साथ जोड़ा जाता है। एक बार जब आपको इसकी आदत हो जाती है, तो आप यहां बिजली और जादू की उपस्थिति पर आश्चर्यचकित होना बंद कर देते हैं।
मछली पकड़ने का काम
पहले से ही कवर किए गए रास्ते के साथ, हम रास्ते में डाकुओं के पास जाते हैंउन सभी को सोने के लिए डार्ट्स डालना जो आपको रोने से परेशान करते हैं। स्लीकजोव इस वादे के साथ खुश है कि भाई अपनी जीभ खो देंगे और अपने बाकी दिनों के लिए खानों में कड़ी मेहनत करेंगे। हम फिर से शमूएल के पास जा रहे हैं। हम दुविधा की दुनिया में खेलना जारी रखते हैं 2. दूसरे भाग का मार्ग एक नए "सिरदर्द" से शुरू होता है।
रानी की चिकित्सा करने वाला
आज हमारे पास एक और काम है - हमें अपहरण करने की आवश्यकता हैएक निश्चित सोकोलोव, एक स्थानीय वैज्ञानिक। चूंकि यह घर पर है, इसलिए आपको इसमें घुसना होगा। सबसे पहले, हम घाट से सीढ़ियों तक जाते हैं। इसके अंत तक पहुंचने से पहले, हम सीढ़ी पर स्थानांतरित हो जाते हैं, जो आपके दाहिनी ओर स्थित है। हम इसे अंत तक पास करते हैं, हम इमारत में भागते हैं। हम बिलबोर्ड से चिपके रहते हैं, दरवाजे पर चढ़ते हैं। हम अगली सीढ़ियों से ऊपर जाते हैं, फिर हम चाबी पकड़ते हैं, नीचे जाते हैं, दायां दरवाजा खोलते हैं, हम मछली के साथ पानी में कूदते हैं।
खेल के आगे के मार्ग पर ध्यान देंनिस्संकोच - भाग 2 को आपसे नौकायन में बहुत अधिक प्रतिभा की आवश्यकता होती है, इसलिए आपको घाट पर सही तैरना होगा, जहां कुछ बक्से बड़े पैमाने पर संग्रहीत हैं। हम पाइपों पर चढ़ते हैं, जो उनसे थोड़ा अधिक गुजरते हैं, और तब तक इंतजार करते हैं जब तक कि स्थानीय पट्रोलमैन विपरीत दिशा में न चला जाए। आपको उसके ठीक पीछे जाने की जरूरत है, और फिर बाएं दरवाजे पर जाएं। हम ड्रोबब्रिज के लिए जाते हैं। यहां फिर से दो अधिकारी बातचीत कर रहे हैं। जब तक वे विचलित न हों, तब तक प्रतीक्षा करें और फिर गली में निकल जाएं। बाईं ओर फिर से मुड़ें, आपको एक खुली खिड़की दिखाई देगी। इसमें चढ़ो ...
आगे का रास्ता
यह याद रखना चाहिए कि यह सामने स्थित हैसंरक्षित क्षेत्र, और एक झटका है। और इसलिए हम सही खिड़की से बाहर निकलते हैं, और फिर घाट पर जाते हैं। आपको पुल के नीचे तैरने की जरूरत है, दूसरी तरफ से उभरना। हम फिर से सीढ़ियों पर जाते हैं, और फिर हम छोटे पुल पर स्थानांतरित हो जाते हैं। हम झोपड़ी में जाते हैं और ध्यान से ब्लबर से भरे टैंक को बाहर निकालते हैं (यह ऊपर स्थित शॉकर को बंद कर देगा)। हम ऊपर जाते हैं। अब से, आपको यथासंभव सावधान रहने की आवश्यकता है - ये स्थान सुरक्षा से भरे हुए हैं, इसलिए आपको कड़ी मेहनत करनी होगी। आपको बहुत ऊपर तक चढ़ने की जरूरत है।
क्या होगा अगर आप Dishonored सुरक्षा के आसपास नहीं मिल सकते हैं?कर्ण के साथ एक वीडियो ब्लॉग वॉकथ्रू आपकी मदद जरूर करेगा। इसमें लोलोश्का की तुलना में अधिक निर्देश हैं, इसलिए यह संभवतः आपके लिए आसान होगा।
हम अवलोकन बूथ में चढ़ते हैं, खींचते हैंलीवर वहां स्थित है। एक पुल तुरंत आपके सामने बढ़ जाएगा। हम ऊपर की मंजिल तक जाते हैं, ब्लबर के साथ कुछ और टैंक निकालते हैं, दाएं चलते हैं और पानी में कूदते हैं। हम आपको तुरंत चेतावनी देते हैं कि गिरने में लंबा समय लगेगा। हम पुल के नीचे फिर से तैरते हैं, सीढ़ियों पर चढ़ते हैं और सीधे मिडो स्टेशन जाते हैं।
मिशन को पूरा करना
हम छत पर जाते हैं, और वहां से हम दाईं ओर स्थानांतरित होते हैंपक्ष। इस चाल के दौरान, आपको यथासंभव सावधानी बरतनी चाहिए, न कि स्थानीय सख्त संतरी का ध्यान आकर्षित करने के लिए। वहां से, आपको एक छोटी बालकनी में स्थानांतरित करने की आवश्यकता है, जो प्रकाश की दीवार से अवरुद्ध है। ऐसा करने के लिए, आपको बाधा के करीब आने की आवश्यकता है: आप एक निश्चित लोहे का टुकड़ा दीवार से बाहर चिपका हुआ देखेंगे। हम इसे स्थानांतरित करते हैं, गेटहाउस में जाते हैं और ब्लबर का एक और टैंक निकालते हैं। हम प्रकाश की विकलांग दीवार से गुजरते हैं, जिसके बाद हम खुद को कलडविन के पुल पर पाते हैं।
बाज़ लगभग वहाँ हैं!दाईं ओर एक गंदी गली है: हम छत पर चढ़ते हैं। इससे एक श्रृंखला लटकती है, जो हमें सीधे वैज्ञानिक के आवास तक ले जा सकती है। हम इसे प्राप्त करते हैं, इसे क्रॉल करते हैं, खुद को सोकोलोव के घर की अटारी में पाते हैं। घर का मालिक सिर्फ अपने राक्षसी अनुसंधान कर रहा है, इसलिए आपके लिए उसे सुलाना आसान होगा। हम प्रयोगात्मक महिला को पिंजरे से मुक्त करते हैं। असंवेदनशील सोकोलोव के साथ मिलकर हम शमूएल से मिले।
और फिर से टॉवर ...
आपका अगला लक्ष्य लॉर्ड बरोज होंगे। लेकिन पहले आपको किसी तरह से डंवल के टॉवर में जाना होगा। हां, हां, जिसके साथ खेल शुरू हुआ। काश, फिर से आपको स्थानीय सीवेज सिस्टम की सेवाओं का उपयोग करना होगा।
हम नाव से कूदते हैं, एयरलॉक के लिए रवाना होते हैं, और फिरहम अपना रास्ता ऊपर की ओर बनाते हैं। महत्वपूर्ण! किसी भी परिस्थिति में दरवाजे के माध्यम से मत जाओ! चारों ओर देखें: आपको एक छेद मिलेगा जिसके माध्यम से आप पहले किलेबंदी के दूसरी तरफ जा सकते हैं, और फिर पाइप के माध्यम से टॉवर के बहुत क्षेत्र तक पहुंच सकते हैं। फिर आपको दीवार पर चढ़ने और आर्च पर जाने की जरूरत है। एक विशालकाय आर्चर है, जिससे आपको दीवारों के पीछे छिपने की जरूरत है। हम आपको एक बार फिर याद दिलाते हैं कि मुश्किल मामलों में आप लोलोशोका के साथ डिसोनोर्ड गेम के वॉकथ्रू देख सकते हैं।
आगे रोशनी की एक दीवार है ... पहले से ही काट दिया गया है।गलियारे के बहुत अंत में स्थित छेद के माध्यम से चढ़ो, और फिर जंगल पर चढ़ो (यह सुनिश्चित करना कि पास में कोई गश्त करने वाले नहीं हैं)। सीढ़ियों का उपयोग चट्टान की ओर करें, और फिर इमारत के सबसे नज़दीकी हिस्से तक पहुँचाया जाए। इसे आगे फॉलो करें। आपको एक खदान मिलेगी जो सीधे टॉवर की लॉबी की ओर ले जाती है, जहां से डिसऑन शुरू हुई थी। बिना मार के जुनून को चुपके की आवश्यकता होती है, इसलिए हम एक चूहे में मिल जाते हैं, हम एक विशाल इमारत के केंद्र में भागते हैं।
आप वहां कुछ कर सकते हैं:एक गार्ड गलियारों में से एक के साथ-साथ चलेगा, जिसके कंधे पर ब्लबर का एक टैंक है। प्रतीक्षा करें जब तक कि वह उस कॉरिडोर के संरक्षक के साथ स्तर पर न हो, जो तब इस गलियारे की रखवाली कर रहा हो, और फिर दूसरी बार आपके सामने उनकी आड़ में दिखाई दे। ब्लबर वाला गार्ड टैंक को गिरा देगा, इससे विस्फोट हो जाएगा, और दोनों गार्ड मर जाएंगे। इसे हत्या के लिए नहीं गिना जाएगा, क्योंकि यह एक दुर्घटना के रूप में प्रणाली द्वारा माना जाएगा।
चेतावनी
आखिरी परिस्थिति बहुत महत्वपूर्ण है, जब से आपDishonored में कोड का उपयोग नहीं कर सकते। बिना हत्या के पारित होने से अन्य सभी मामलों में "पेंच" हो जाएगा, इसलिए हम आपको सलाह देंगे कि ऐसे क्षणों के साथ जोखिम न लें।
हम ध्यान से दरवाजे के माध्यम से जाते हैं जिसके माध्यम सेब्लबर के साथ गार्ड पास करने में कामयाब रहा। आपके सामने एक सीढ़ी होगी, लेकिन संतरी का एक गुच्छा भी होगा। सक्रिय रूप से स्थानांतरित करने और समय को धीमा करने की क्षमता का उपयोग करते हुए, अपना रास्ता दूसरी मंजिल पर बनाएं, जहां रीजेंट के कार्यालय का एक दरवाजा होगा। बंद, दुर्भाग्य से।
बेशक, इससे पहले कि यह आपको बहुत सुरक्षित होगावहाँ जाओ। हम प्रसारण स्टेशन से निकलते हैं, हम सीधे बर्रोज़ बालकनी में कूदते हैं। चूंकि वह पहले से ही वहां है, इसलिए हमने खलनायक को सोने के लिए रखा, रिकॉर्ड चुराया और स्टेशन पर गए। एक लाउडस्पीकर है, इसलिए सबूत को अधिकतम मात्रा में खेला जा सकता है। हम स्टेशन के बहुत नीचे तक जाते हैं, हम खदान में चढ़ते हैं, हम लंबे समय से पीड़ित नाविक के पास जाते हैं। वैसे, कब समाप्त होगा? मार्ग लगभग पूरा हो गया है, केवल थोड़ा ही बचा है!
प्रकाशस्तंभ
खैर, अब सुंदर को बचाने का समय हैराजकुमारी! केवल एक दयनीय गद्दार, एडमिरल हैवलॉक, आपके रास्ते में खड़ा है। हम शमूएल से आपको अपनी मंजिल पर एक बार फिर लिफ्ट देने के लिए कहेंगे, जिसके बाद हम भाग्य के साथ बैठक में जाएंगे। एक बार फिर, हम आपको याद दिलाते हैं कि गेम डिसओनर्ड (बिना हत्या के पास जो हम वर्णन करते हैं) उपद्रव को बर्दाश्त नहीं करता है: अंतिम स्तर पर बहुत सारे गार्ड होते हैं, इसलिए आपको उनके बारे में किसी का ध्यान आकर्षित करने के लिए कड़ी मेहनत करनी होगी।
हम समुद्र में कूदते हैं और तैरते हुए उस स्थान पर जाते हैंजिसमें एक विशाल पाइप दीवार से बाहर झांकता है। हम इसके साथ चलते हैं, हम फांसी की चेन पर चढ़ते हैं, हम खुद को सड़क पर पाते हैं। हम इसके साथ जाते हैं, हम निकटतम दरवाजे में जाते हैं। हम गलियारे के साथ वाल्व तक पहुंचते हैं, जो गार्ड रूम में नाली को अवरुद्ध करता है। इसे खोलने के बाद, हम खुद को गार्डरूम में चढ़ते हैं। एक चूहे को पालना और पहरेदारों के पीछे भागना, हम दूसरी मंजिल से चाबी चुराते हैं। हम श्रृंखला के साथ बहुत ऊपर तक चढ़ते हैं, और फिर सीढ़ियों पर कूदते हैं जो सीधे पुल तक जाती हैं।
हम पुल के नीचे स्थानांतरित हो गए हैं, वहां एक सीढ़ी की तलाश कर रहे हैं औरहम लिफ्ट तक ही जाते हैं। जब वह आपको सही जगह पर ले जाता है, तो आपको ध्यान से कई गार्डों की तरह अपना रास्ता बनाना होगा। प्रकाशस्तंभ में प्रवेश करने के बाद, हमने हेवलॉक को सोने के लिए रखा, और फिर हम भविष्य की महारानी को कैद से छुड़ाते हैं। सब! आपने डिसऑन को पूरा कर लिया है। मार्ग (हमारे द्वारा वर्णित) ने आपको किसी को मारने की अनुमति नहीं दी।
कुछ तिजोरियों से कोड
- खेल में पहली तिजोरी का कोड 451 है।
- गैलवानी के घर में छिपने की जगह पासवर्ड 287 द्वारा सुरक्षित है।
- Overseers आधार पर, आप आसानी से कोड 217 के साथ वॉल्ट खोल सकते हैं।
- एक और "पर्यवेक्षण" सुरक्षित पासवर्ड 203 द्वारा संरक्षित है।
- आर्टिस्ट के अपार्टमेंट में एक सील तिजोरी है। इसे खोलने के लिए, 696 दर्ज करें।
- प्रचेत (नक्शे के सबसे उत्तरी भाग में) में भी कैश होता है। इसके लिए कोड 473 है।
- सोकोलोव के अपने रास्ते पर, अपने घर के पास जीर्ण संपत्ति पर एक नज़र डालें। एक तिजोरी है जो 294 के साथ खुलेगी।
- अंत में, दानोल के निजी क्वार्टर में, कोड 935 के साथ कैश खुलता है।
यह निश्चित रूप से डिसोनोर्ड (वॉकथ्रू) में रास्ता आसान कर देगा। सुरक्षित कोड का परीक्षण किया जाता है, वे 100% काम करेंगे!