आज हम हाफ लाइफ 2 के लिए चीट्स पर एक नज़र डालने जा रहे हैं। हम एक ऐसे गेम के बारे में बात कर रहे हैं जो एक Sci-Fi शूटर है। इस परियोजना के विकासकर्ता वाल्व कॉर्पोरेशन थे।
बेसिक चीट्स, हाफ लाइफ के लिए कोड 2
हाफ लाइफ 2 गेम के लिए चीट्स लगाने से पहले,कमांड दर्ज करें sv_cheats 1. अगला, निम्न संयोजनों में से एक का चयन करें। ईश्वरीय संहिता आपको अलौकिक क्षमताओं की खोज करने में मदद करेगी। अपने नायक को अमर बनाने के लिए, हम बुद्ध के संयोजन का परिचय देते हैं। आवेग 82 कोड खराबी पैदा करने में मदद करेगा। हथियारों के लिए हाफ लाइफ 2 धोखा इस तरह दिखता है - आवेग 101। कोड - physcannon_tracelength # आपको अधिकतम दूरी के संकेतक को बदलने की अनुमति देता है जिससे गुरुत्वाकर्षण बंदूक वस्तुओं को आकर्षित करने में सक्षम है। हम दीवारों के माध्यम से जा सकते हैं यदि हम नॉक्लिप संयोजन का उपयोग करते हैं। गुरुत्वाकर्षण तोप का उपयोग करके वस्तुओं को हवा में उठाने की दूरी को भी physcannon_cone # चीट का उपयोग करके आसानी से समायोजित किया जा सकता है।
घर्षण स्तर के लिए sv_friction # कोड जिम्मेदार है।गुरुत्वाकर्षण बंदूक से वस्तुओं को धकेलने के बल को बदलने के लिए, physcannon_maxforce # दर्ज करें। गुरुत्वाकर्षण स्तर के लिए sv_gravity # कोड जिम्मेदार है। गुरुत्वाकर्षण बंदूक का उपयोग करके वस्तुओं को खींचने की गति को बदलने के लिए, physcannon_pullforce # दर्ज करें। यदि हम कोड sv_infinite_aux_power 1 निर्दिष्ट करते हैं तो हम आसानी से अनंत चलाने के लिए ऊर्जा बना सकते हैं। वस्तुओं की गति की अधिकतम गति का चयन करने के लिए, sv_maxvelocity # का उपयोग करें। यदि आवश्यक हो, तो आप viewmodel_fov # कोड का उपयोग करके हथियार के आकार का चयन कर सकते हैं।
स्टॉपिंग पावर इंडिकेटर्स को एडजस्ट करने के लिए"मैग्नम", हम संयोजन sk_plr_dmg_357 # का उपयोग करते हैं। यह ट्रिक बाकी हथियारों के लिए भी प्रासंगिक है। हालाँकि, "357" के बजाय हम उपयुक्त नामों का उपयोग करते हैं: smg1 (सबमशीन गन), smg1_grenade (अंडर बैरल ग्रेनेड लॉन्चर), बकशॉट (शॉटगन), rpg_round (रॉकेट लॉन्चर), ar2, पिस्टल, ग्रेनेड, क्रॉसबो (क्रॉसबो)।
छाया को अक्षम करने के लिए, कोड दर्ज करें mat_fullbright 1.यदि आप इंडेक्स को 0 में बदलते हैं, तो वे फिर से दिखाई देते हैं। dsp_explosion_effect_duration # संयोजन आपको वह समय निर्धारित करने की अनुमति देता है जिसके दौरान विस्फोटों के वीडियो और ध्वनि प्रभाव दिखाए जाएंगे। यदि आवश्यक हो, तो कैमरे को एक अनावश्यक वस्तु पर निर्देशित करें और इंपल्स 203 निर्दिष्ट करके इसे हटा दें। निष्पादन # कोड स्क्रिप्ट फ़ाइल लॉन्च करने के लिए ज़िम्मेदार है, अंतिम वर्ण के स्थान पर हम उपयुक्त नाम इंगित करते हैं।
संयोजन - मानचित्रप्रदर्शित करता है। 3 व्यक्तियों से खेलना आसान है, इसके लिए तीसरे व्यक्ति को इंगित करना पर्याप्त है। Physcannon_maxmass # कोड आपको उन चीजों के अधिकतम आकार में समायोजन करने की अनुमति देता है जो गुरुत्वाकर्षण बंदूक आकर्षित कर सकती हैं। किसी विशिष्ट कमांड का विवरण प्रदर्शित करने के लिए, सहायता $ संयोजन का उपयोग करें।