पिछली शताब्दी के मध्य में, डेटा की दृश्य प्रस्तुति की आवश्यकता के संबंध में, ग्राफिक जानकारी की कोडिंग उभरने लगी। आज हम
हम अब एक पूर्ण कल्पना नहीं कर सकतेएक बड़ी चमकदार स्क्रीन के बिना एक कंप्यूटर। आधुनिक कंप्यूटर स्क्रीन और मॉनिटर अपने पूर्ववर्तियों से बहुत अलग हैं: छवि बहुत अधिक रंगीन और यथार्थवादी है, रंग गहरे और समृद्ध हैं - प्रगति स्पष्ट है। ग्राफिक जानकारी की एन्कोडिंग कैसे होती है? स्क्रीन पर छवि कैसे प्रदर्शित होती है? इसे समझने के लिए डेटा को डिजिटल फॉर्मेट में बदलने और उनके बाद के आउटपुट के सिद्धांत का अध्ययन करना आवश्यक है।
जैसा कि हम जानते हैं, एन्कोडिंग जानकारी बहुत हैश्रमसाध्य, लेकिन आवश्यक प्रक्रिया, क्योंकि कंप्यूटर केवल मशीन कोड के साथ काम करता है। वीडियो, टेक्स्ट, चित्र - सभी डिजिटल रूप से शून्य और एक के संयोजन में परिवर्तित हो गए। ग्राफिक जानकारी को कैसे एन्कोड किया जाता है?
यदि आप 10x आवर्धन वाले मॉनिटर को देखते हैं, तो आप देख सकते हैं कि इसमें शामिल हैं
कई आयताकार या गोल कोशिकाएँ,तीन में समूहीकृत और पिक्सेल कहा जाता है। यह पता चला है कि स्क्रीन पर चित्र वास्तव में अभिन्न नहीं है, यह पंक्तियों में व्यवस्थित कई छोटे कणों में टूट गया है। ऐसी छवि को बिटमैप कहा जाता है। पिक्सेल विशिष्ट रंगों में आते हैं: लाल, नीला और हरा (RGB प्रारूप)। अन्य रंगों को मिलाकर प्राप्त किया जाता है। पिक्सेल या तो जलाया जा सकता है या नहीं (1 या 0)। इसके अलावा, यह या वह रंग चमक की तीव्रता के आधार पर बदल सकता है, इसके लिए अतिरिक्त बिट्स आवंटित किए जाते हैं। एक पिक्सेल को आवंटित सूचना की मात्रा को रंग गहराई (k) कहा जाता है। यह मान उन रंगों की संख्या निर्धारित करता है जिन्हें स्क्रीन पर प्रदर्शित किया जा सकता है (n)। इसकी परिभाषा के लिए एक सूत्र है: n = 2k। मूल रूप से, ग्राफिकल जानकारी पीसी के हार्डवेयर डिवाइस के आधार पर 8, 16, 24 या 32-बिट संस्करणों में प्रस्तुत की जाती है।
आधुनिक एलसीडी स्क्रीन 4 अरब से अधिक रंगों को पुन: प्रस्तुत करने में सक्षम हैं। तुलना के लिए: लगभग तीस या चालीस साल पहले, एक कंप्यूटर पैलेट में 16 रंग होते थे!
स्क्रीन पर तस्वीर की गुणवत्ता केवल निर्भर नहीं हैप्रदर्शित रंगों और स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन की संख्या पर, लेकिन "डीपीआई" लेबल वाले संकेतक पर भी - अंतरिक्ष की प्रति यूनिट पिक्सेल की संख्या। यह संकेतक जितना कम होगा, तस्वीर उतनी ही "दानेदार" होगी।
ग्राफिक सूचना एन्कोडिंग भीआपको एक छवि को वेक्टर प्रारूप में बदलने की अनुमति देता है। एक वेक्टर छवि सरल ज्यामितीय आकृतियों का उपयोग करके वस्तुओं का प्रतिनिधित्व करने का एक तरीका है: बिंदु, रेखाएं, वक्र, पॉलीहेड्रॉन। स्क्रीन पर उनकी स्थिति निर्देशांक द्वारा निर्धारित की जाती है, आप रंग, मोटाई और रेखाओं के आरेखण को भी समायोजित कर सकते हैं। उनकी संरचना के कारण, कई उपकरण रेखापुंज छवियों के साथ काम करने पर केंद्रित होते हैं, इसलिए वेक्टर प्रतिनिधित्व में ग्राफिक्स आमतौर पर स्क्रीन पर प्रदर्शित होने से पहले विशेष कार्यक्रमों द्वारा संसाधित होते हैं।
पाठ के रूप में ग्राफिक जानकारी की बाइनरी एन्कोडिंग उसी सिद्धांत के अनुसार की जाती है जैसे वीडियो और छवियों को एन्कोडिंग।