क्राइसिस 3 सबसे लोकप्रिय शैली के अंतर्गत आता हैकंप्यूटर मनोरंजन - निशानेबाज। ये खेल हमेशा ग्राफिक्स के मामले में आगे बढ़ने के लिए सबसे पहले होते हैं। वे प्रौद्योगिकी के शीर्ष पर हैं। लेकिन क्रिसिस सिर्फ एक शूटर नहीं है, इसकी कार्रवाई एक काल्पनिक दुनिया में होती है, और अन्य दुनिया बनाने के लिए विशेष प्रभावों और उनकी मात्रा की गुणवत्ता हमेशा उन लोगों की तुलना में अधिक होती है जो पीसी पर अन्य खेलों को अलग करते हैं। सिस्टम आवश्यकताओं को समान रूप से वर्णित किया गया है - तेज, मजबूत, अधिक शक्तिशाली।
इतिहास के लिए भ्रमण
वीडियो गेम के इतिहास में सबसे अच्छा बेंचमार्क - यहगेमिंग प्रेस ने शब्दों के साथ त्रयी के पहले भाग की विशेषता बताई है। इसमें, डेवलपर्स ने अपने कंधों पर एक असंभव कार्य रखा है - एक ही समय में एक जग में तीन पेय डालने के लिए - एक खुली दुनिया, एक रोमांचक साजिश, और भव्य ग्राफिक्स। कुछ अच्छी तरह से निकला, कुछ - बदसूरत, लेकिन किसी ने घृणित ग्राफिक्स के लिए क्रायटेक को फटकार नहीं लगाई।
शूटरों को विभाजित करके खेल एक बेंचमार्क बन गया हैदो में - Crysis से पहले और बाद में। छवि लगभग फोटोग्राफिक परिदृश्य चित्रित। स्वाभाविक रूप से, खेल जिसने गुणवत्ता बार उठाया वह अधिकतम संसाधनों की आवश्यकता थी। इस विषय पर, छिपना नहीं, शूटर "क्राइसिस" के डेवलपर्स ने खुद को मजाक किया। अल्ट्रा-उच्च गुणवत्ता पर खेलने के लिए सिस्टम आवश्यकताएँ अत्यधिक उच्च थीं। इसके जारी होने के समय, आवश्यक कॉन्फ़िगरेशन किसी भी उपयोगकर्ता कंप्यूटर द्वारा प्रदान नहीं किया जा सकता है।
कंप्यूटर हार्डवेयर लंबे समय से अधिक से अधिक हैउन वर्षों में, और लेखक बिना किसी डर के आगे बढ़ गए। और कोई बेंचमार्क नहीं? मानक होगा! पिछली परियोजना की गलतियों को ध्यान में रखते हुए, उन्होंने Crysis 2 को जनता के फैसले में प्रस्तुत किया - एक पूरी तरह से अलग खेल। कोई खुली दुनिया नहीं, लेकिन दिलचस्प गेमप्ले। और फिर से उन्हें एक बढ़िया तस्वीर मिली, जिसे कई लोगों ने देखा, लेकिन एक अच्छा खेल नहीं मिला। Overestimated सिस्टम आवश्यकताओं ने गेमर्स को एक असाधारण उन्नयन के लिए गुल्लक को तोड़ने के लिए मजबूर किया, और अच्छे कारण के लिए - वे तस्वीर की प्रशंसा करना चाहते थे। केवल ... मैं खेलना नहीं चाहता था।
हमारे दिन
2013 में, एक नया दिमाग जनता के सामने आयापुराने नाम के साथ क्रेटेक - खेल "संकट 3"। सिस्टम आवश्यकताओं ने फिर से किसी भी टॉप-एंड हार्डवेयर को हमारी आंखों के सामने अप्रचलित होने के लिए मजबूर किया। बेशक, ग्राफिक्स फिर से सामने आए, प्रकाश और छाया के साथ शुरू और पात्रों के चेहरे के भाव के साथ समाप्त। सब कुछ उच्चतम स्तर पर किया जाता है। यहां तक कि गेम इंजन की तुलना में गेम के आधार पर कटकनेस भी। नवीनतम पीढ़ी के क्रिअर्जाइन द्वारा खींची गई तस्वीर सराहनीय है। 2015 में कुछ विस्तार के स्तर पर ले जा सकेंगे।
एक अच्छी तस्वीर न केवल उज्ज्वल रंग है
और फिर भी बादलों को मोटा होना पड़ेगा।खेल के अंदर की दुनिया प्लास्टिक से बनी है। अविश्वसनीय रूप से सुंदर घास, बारिश, उच्च परिभाषा प्रभाव, उच्च-गुणवत्ता वाले प्रकाश - यह सब वायुमंडलीय है, लेकिन केवल जब वे दृश्यों से मुख्य पात्र बन जाते हैं। इन सभी छोटी चीज़ों को पृष्ठभूमि में छोड़ कर ध्यान आकर्षित करें, और Crysis आज वास्तविक रूप से जो वास्तविक है, उसका एक डेमो जैसा दिखना शुरू होता है। एक देशी इंजन का विज्ञापन, लेकिन एक तैयार उत्पाद नहीं।
शब्दों से लेकर संख्या तक
खैर, आइए प्रतिबिंबित करने वाले सूखे नंबरों पर चलते हैंवास्तविकता, "क्राइसिस 3" खेल की समीक्षा के लेखक की विषयवस्तु की डिग्री के आधार पर, विरूपण के अधीन नहीं है। एक आरामदायक खेल के लिए न्यूनतम सिस्टम आवश्यकताएँ निम्न हैं:
- वीडियो कार्ड: 1 जीबी (डायरेक्ट 11 सपोर्ट की आवश्यकता है)।
- 2.4 गीगाहर्ट्ज़ डुअल-कोर प्रोसेसर।
- रैम: 2 जीबी।
अनुशंसित कंप्यूटर सेटिंग्स:
- वीडियो कार्ड: 1 जीबी (डायरेक्ट 11 सपोर्ट की आवश्यकता है)।
- चार कोर के साथ केंद्रीय प्रसंस्करण इकाई।
- रैम: 4 जीबी।
ये सिस्टम की आवश्यकताएं हैं।"संकट 3", हालांकि, वास्तविकता में दो बार उतना ही आवश्यक है। यदि आप AMD के प्रशंसक हैं, तो Intel Core i7 प्रोसेसर (या बुलडोज़र FX4150) प्राप्त करें। एक एनवीडिया जीटीएक्स 680 (या एएमडी के लिए Radeon HD7970) वीडियो कार्ड करेगा। 8 जीबी रैम। गुणवत्ता सेटिंग्स की परवाह किए बिना, 20GB मुक्त HDD स्थान पर स्टॉक करना न भूलें।
HDD आकार मायने रखता है
कोई कहेगा: "बीस गीगाबाइट!यह बहुत कुछ है! "लेकिन आज कोई भी अंतिम उत्पाद के आकार को बढ़ाए बिना सामना नहीं कर सकता। बनावट अधिक व्यापक होती जा रही है, इसलिए उन्हें अधिक स्थान की आवश्यकता होती है। मॉडल में बहुभुज की संख्या बढ़ जाती है, और प्रत्येक शीर्ष के बारे में रिकॉर्ड कहीं संग्रहीत किया जाना चाहिए, उनकी बातचीत के लिए नियम भी निर्दिष्ट होने चाहिए। सख्ती से।
डेवलपर्स भारी संपीड़न छोड़ देते हैंग्राफिक सामग्री क्योंकि गुणवत्ता एक परिणाम के रूप में नीचा है। आज एचडी क्वालिटी में कंप्रेशन के बिना चैप्टर या लेवल को जोड़ने वाले वीडियो भी गेम में रखे जा रहे हैं। वही ओड ध्वनि के लिए गाया जा सकता है। और संपीड़न के बिना एक सुंदर राग के कुछ मिनट लगभग एक सौ मेगाबाइट लेते हैं।
इसलिए, यह पता चला है कि "संकट 3" की सिस्टम आवश्यकताएं पहले भाग की तुलना में कई गुना अधिक हैं। और यह केवल इस शीर्षक के साथ ही नहीं होता है।
इतना क्यों?
सब कुछ बढ़ रहा है, सब कुछ विकसित हो रहा है। खेल भी बढ़ रहे हैं।समय के साथ, वे विकसित होते हैं, और प्रसंस्करण बनावट, एनिमेशन और प्रभाव (जो कि खेल इंजन है) के लिए "गठबंधन" को खिलाने के लिए अधिक संसाधनों की आवश्यकता होती है।
स्वाभाविक रूप से, प्रत्येक गेम में अलग-अलग हार्डवेयर आवश्यकताएं होती हैं। संकट 3 अपने प्रतिद्वंद्वियों की तुलना में बहुत अधिक है। इसे कैसे समझाया जा सकता है?
क्रायटेक विशेषज्ञ केवल खेल युवतियां नहीं हैं, वेसमय के बाद वे एक मानक बनाते हैं, जिसकी ग्राफिक उपलब्धियों के लिए कई अन्य लोगों को कई और वर्षों तक पीछा करने के लिए मजबूर किया जाता है। यह ऐसी सफलताएं हैं जो प्रशंसकों को अपने लैपटॉप, इंजीनियरों के लिए एक नए वीडियो कार्ड के लिए स्टोर पर चलाने के लिए बनाती हैं - बेहतर जानकारी बनाने के लिए, प्रसंस्करण जानकारी के बेहतर तरीके विकसित करना, डेवलपर्स -। और क्राइसिस 3 की ओवरस्टेटेड सिस्टम आवश्यकताएँ निम्नलिखित लायक हैं। इस तरह के खेल कम से कम मोटे तौर पर कंप्यूटर मनोरंजन के भविष्य को देखने का अवसर प्रदान करते हैं।