इससे पहले कि हम डाइंग लाइट के बारे में बात करें, जहां वे हैं, मुझे यह उल्लेख करना होगा कि किसी भी गेम में गेम सेव क्या होता है।
संरक्षण क्या है?यह एक फ़ाइल है जिसमें एक निश्चित समय पर खिलाड़ी की स्थिति, स्थिति होती है। इसमें शामिल हो सकते हैं: स्थान (यदि यह एक खुली दुनिया है), रोटेशन कोण, बचत के समय दृष्टि की स्थिति, चेकपॉइंट (यदि यह प्रीसेट सेव पॉइंट के साथ एक रैखिक गेम है), पूर्ण किए गए कार्यों की संख्या, मारे गए बिंदुओं की संख्या , स्वास्थ्य, जादू (अगर हम फंतासी के बारे में बात कर रहे हैं), सहनशक्ति, कारतूसों की संख्या, तीर, एनपीसी की बदली हुई स्थिति, उन वस्तुओं की स्थिति जहां खिलाड़ी ने इन्वेंट्री को गिरा दिया, खेल की दुनिया में किए गए बदलाव। आमतौर पर, ये सेव फाइलें टेक्स्ट एडिटर्स के माध्यम से पढ़ने योग्य नहीं होती हैं (वे बाइनरी में एन्क्रिप्ट की जाती हैं या, जैसा कि इसे बाइनरी कोड भी कहा जाता है)। बेशक, बचत को संपादित करने के लिए कार्यक्रम हैं, लेकिन वे सभी खेलों के साथ काम नहीं करते हैं। उन्हें प्रत्येक आवेदन के लिए अलग से लिखना होगा।
सलाह:यदि आप कुछ बदलना चाहते हैं, तो गेम के दौरान आर्टमनी या इसी तरह के किसी भी प्रोग्राम का उपयोग करना बेहतर है, या सत्यापित वेबसाइट से ट्रेनर को बड़ी संख्या में बचत के लिए जीवन रक्षक उपकरणों के साथ डाउनलोड करें, और बहुत कुछ। हम बचत करने के लिए प्रशिक्षकों का उपयोग करते हैं। उदाहरण के लिए, यदि आप बहुत दूर चले गए हैं, लेकिन स्वास्थ्य की थोड़ी मात्रा के साथ एकमात्र असफल बचत की है और लोड करने के बाद आप तुरंत मर जाते हैं, गिर जाते हैं, और इसी तरह।
बचत का सरलीकृत दृश्य
यदि सहेजी गई फ़ाइलें पठनीय थीं, तो वे कुछ इस तरह दिख सकती हैं।
लेकिन खुले पाठ के रूप में संग्रहीत करना लोडिंग को धीमा कर देता है, इसलिए डेवलपर्स आमतौर पर सभी डेटा को बाइनरी फ़ाइलों के रूप में संग्रहीत करते हैं।
यह भी ध्यान देने योग्य है कि फ़ाइल के अलावासहेजें, एक प्रोफ़ाइल फ़ोल्डर हो सकता है जिसमें ये सभी सहेजे गए हैं। आमतौर पर, जब उपयोगकर्ता पहली बार गेम में प्रवेश करता है, तो उसे एक प्रोफ़ाइल बनाने के लिए कहा जाता है, और उसके बाद ही उस पर सेव लटका दिया जाएगा।
गेम सेव आमतौर पर कहाँ स्थित होते हैं?
आमतौर पर वे इंस्टॉल किए गए गेम के समान फ़ोल्डर में होते हैं, और दूसरा स्थान होता है [YourSystemDisk]: उपयोगकर्ता [AsNameUserWindows] दस्तावेज़।
दस्तावेज़ फ़ोल्डर के बाद आमतौर पर गेम या डेवलपर कंपनी का नाम आता है।
आमतौर पर, सिस्टम ड्राइव ड्राइव C को संदर्भित करता है,हालांकि सिस्टम के लिए पहले के अलावा अन्य तार्किक विभाजन पर स्थापित होना असामान्य नहीं है। आमतौर पर - गलती से किसी अन्य डिस्क पर, या यदि इस पीसी पर एक से अधिक ऑपरेटिंग सिस्टम का उपयोग किया जाता है।
वैसे, उपयोगकर्ता और दस्तावेज़ फ़ोल्डर का विंडोज के नवीनतम संस्करणों द्वारा इंस्टॉलेशन भाषा में अनुवाद किया जाता है, और यह बहुत संभव है कि फ़ोल्डर्स को रूसी में "उपयोगकर्ता" और "दस्तावेज़" नाम दिया जाएगा।
सिस्टम ड्राइव कौन सी ड्राइव है? बस आइकन देखें।
ऐसी जगह ढूंढना मुश्किल क्यों है जहां सेव गेम्स स्थित हों?
स्टीम आमतौर पर खेलों को लैटिन के रूप में संदर्भित नहीं करता हैनाम, इसके बजाय यह एक पहचानकर्ता का उपयोग करता है, उदाहरण के लिए, डाइंगलाइट के लिए यह 239140 (स्टोर के डेटाबेस में एक एप्लिकेशन) है। यदि आप इन नंबरों को एक खोज इंजन में कॉपी करते हैं और सर्फिंग शुरू करते हैं, तो आप पाएंगे कि पहला लिंक डाइंगलाइट द फॉलोइंग की ओर इशारा करता है, जैसा कि इस लेखन के समय, यह ऐप नंबर 239140 के लिए नवीनतम अपडेट है।
इसलिए, यदि आप अभी भी डाइंग लाइट और किसी अन्य गेम के लिए एक अलग सेव लोकेशन के मामले में आते हैं, तो 239140 नाम का एक फोल्डर खोजने का प्रयास करें।
- डाइंग लाइट के सेवगेम्स कहाँ हैं?किसी स्थान पर निर्णय लेने से पहले, आपको यह समझने की आवश्यकता है कि हम डाइंग लाइट के किस संस्करण की बात कर रहे हैं। क्या यह आधिकारिक स्टीम है? या आप ALI213, 3DM, RELOADED के टैबलेट का उपयोग कर रहे हैं?
- डाइंग लाइट स्टीम कहाँ बचाता है?स्टीम डाइंग लाइट के लिए इंस्टॉलेशन स्थान, जहां प्रोफ़ाइल गेम के लाइसेंस प्राप्त संस्करण में सहेजी गई है: स्टीमयूसरडेटायूजर डिपेंडेंटनंबर२३९१४०रिमोटआउटप्रोफाइल्सडिफॉल्ट.प्रो।
- को-ऑप सेव लोकेशन: SteamuserdataUserDefinedNumber239140remoteoutssave_coop_0.sav.
खैर, समुद्री लुटेरों के लिए, हम उनके बिना कहाँ जा सकते हैं
बेशक, आप दिखावा कर सकते हैं कि समुद्री डाकू नहीं हैमौजूद है, और खेल के सभी लाइसेंस प्राप्त संस्करण। लेकिन चलो एक दूसरे के साथ ईमानदार रहें - ऐसा नहीं है। यदि आप खेल को पसंद करते हैं, तो कृपया इस उत्कृष्ट कृति के लिए लेखकों को भुगतान करें। ठीक है, इस बीच, आप कोशिश कर रहे हैं - यहां उन लोगों के लिए संभावित बचत के अन्य स्थान हैं जिन्होंने अभी तक नहीं खरीदा है, लेकिन निश्चित रूप से खेल खरीदेंगे (हम कम से कम इसके लिए आशा करते हैं, क्योंकि अगर हम नहीं खरीदते हैं और डेवलपर्स को धन्यवाद देते हैं गुणवत्ता की सामग्री, फिर अच्छे खेल होंगे कम और कम खराब हैं, किसी तरह से बने कन्वेयर - अधिक से अधिक। फिर भी, देखते हैं कि वे कहाँ समाप्त होते हैं।
- अली२१३ के लिए: डाइंग लाइटप्रोफाइलALI213सेवआउटसेव।
- 3DM निर्माता से चीनी "दवाओं" के प्रशंसकों के लिए: खेल की जड़ के लिए पथ Dying Light3DMGAMEBaracudaremoteoutsave; डाइंग लाइट3DMGAME3DMGAMEस्टोरेजआउटसेव।
- रीलोडेड के लिए: "स्टीम" फ़ोल्डर के रूट का पथ - आमतौर पर [yourSystemDisk]: प्रोग्रामडेटा अगला स्टीमआरएलडी! 239140स्टोरेजआउटसेव।
ऊपर वर्णित निम्नलिखित विस्तार के लिए, वही निर्देश काम करेंगे, क्योंकि डेवलपर समान है और पथ नियमित मूल गेम के लिए दिखाए गए पथों के समान होंगे।