स्किरिम आज सबसे ज्यादा हैदुनिया में लोकप्रिय भूमिका खेल खेल - इस परियोजना में एक अविश्वसनीय रूप से उच्च रेटिंग, खिलाड़ियों की एक बड़ी संख्या, सबसे बड़े गेमिंग प्लेटफार्मों पर बड़ी संख्या में सकारात्मक समीक्षा और सबसे प्रसिद्ध गेमिंग पत्रिकाओं में बड़ी संख्या है। और, लगभग किसी भी फंतासी आरपीजी के साथ, स्किरीम की दुनिया में जादू है। एक अच्छी तरह से गोल नायक के रूप में, आप इसे ज्यादातर समय उपयोग कर सकते हैं - भले ही आप एक योद्धा हों। जादू के सबसे आकर्षक और दिलचस्प स्कूलों में से एक है स्कूल ऑफ विचक्राफ्ट। अभी के लिए, यह आपके लिए स्पष्ट नहीं हो सकता है कि इसका क्या अर्थ है, लेकिन यह वही है जो इस लेख के लिए है - यहां आप जानेंगे कि इस गेम में मैजिक सिस्टम कैसे काम करता है, साथ ही साथ जादू टोना क्या है। स्किरिम एक अविश्वसनीय रूप से विविध और बहुत ही आदी खेल है जो आपको कई दिलचस्प और रोमांचक क्षण प्रदान करेगा। इनमें से कई स्वाभाविक रूप से जादू और इसके उपयोग से जुड़े होंगे। आप यह सुनिश्चित कर सकते हैं कि इस लेख को पढ़ने के बाद, आप जादू टोना का आनंद लेंगे - स्किरिम एक ऐसा खेल है जिसमें आप अपने चरित्र के विकास की दिशा चुन सकते हैं, और स्कूल ऑफ़ विचक्राफ्ट का मार्ग बहुत आकर्षक है।
स्किरीम में जादू
प्रत्येक फंतासी खेल का अपना जादू होता हैप्रणाली, इसलिए यह प्रश्न एक सामान्य भाजक के लिए नहीं लाया जा सकता है। हर जगह, जादू मंत्र की कास्टिंग है जो दुश्मन, चरित्र, पर्यावरण, और इसी तरह का एक निश्चित प्रभाव है। इसके लिए, चरित्र मन या जादू अंक से वंचित है। "स्किरिम" के रूप में, कई जादुई स्कूल हैं, जिनमें से प्रत्येक में मंत्रों का अपना सेट है और इसकी अपनी विशेषताएं हैं। ये कौन से स्कूल हैं? बहाली, परिवर्तन, भ्रम, विनाश और जादू टोना - स्किरीम जादू में अविश्वसनीय रूप से समृद्ध है। प्रत्येक स्कूल के अपने स्वयं के गिल्ड हैं, उनके अनुयायी हैं, जो विशिष्ट मंत्रों का अध्ययन करते हैं और एक निश्चित तरीके से इन मंत्रों की महारत के स्तर को बढ़ाते हैं। अब जब आपके पास जादुई प्रणाली की सामान्य समझ है, तो यह समय जादू टोना पर एक करीब से नज़र रखने का है। स्किरिम एक ऐसा खेल है जिसमें जादू टोना वास्तव में एक कुशल गेमर के हाथों में एक शक्तिशाली और भयानक हथियार हो सकता है।
जादू टोना का स्कूल
स्किरिम में, जादू को विभिन्न में विभाजित किया गया हैनिर्देश - एक प्रकार का मंत्र दुश्मन पर नुकसान पहुंचाने के लिए बनाया गया है, दूसरा - एक चरित्र को स्वास्थ्य बहाल करने के लिए, तीसरा - प्राणियों को बुलाने के लिए, चौथा - सकारात्मक या नकारात्मक प्रभाव डालने के लिए, और इसी तरह। स्वाभाविक रूप से, विभिन्न स्कूलों में विभिन्न प्रकारों का प्रतिनिधित्व किया जाता है, और कुछ स्कूलों में कुछ प्रकार के मंत्र नहीं हो सकते हैं - यह स्किरिम में ऐसी अविश्वसनीय विविधता पैदा करता है। वास्तव में जादू टोना का स्कूल क्या है? यह एक ऐसा स्कूल है जो क्षति से निपटने या स्वास्थ्य को बहाल करने पर ध्यान केंद्रित नहीं करता है, लेकिन युद्ध में सहायकों को बुलाने, ईथर के हथियार बनाने, मृतकों को फिर से जीवित करने के लिए ताकि वे आपकी तरफ से लड़ सकें - सामान्य तौर पर, सामान्य योगों से दूर की एक पूरी विविधता जो मदद करती है आप स्किरीम को जीतते हैं। जादू सीखने के सबसे आसान विषय से बहुत दूर है, इसलिए आपको धैर्य रखना होगा।
डायन के स्कूल की दिशाएँ
खेल "स्किरिम" में प्रत्येक स्कूल के मंत्रकई दिशाओं में उपविभाजित हैं, जिनमें से प्रत्येक को कुछ विशेषताओं की विशेषता है। स्कूल ऑफ विचक्राफ्ट के लिए, चार प्रमुख क्षेत्र हैं - समनिंग वेपन्स, कैप्चरिंग सोल्स, कंट्रोल्डिंग क्रिएचर्स एंड रीनीमेटिंग कॉर्प्स। दिशाओं के नामों से पहले से ही सब कुछ काफी सरल और समझ में आता है - पहले मामले में, आपको भूतिया या ईथर हथियार बनाने का अवसर मिलता है जिसके साथ आप कुछ समय के लिए लड़ सकते हैं, दूसरे में - विरोधियों की आत्माओं को फंसाने के लिए आगे के उपयोग के लिए, तीसरे में - विस्मरण से प्राणियों के अपने नियंत्रण में बुलाने के लिए, और चौथे में - मृत लोगों और प्राणियों को मृतकों से ऊपर उठाने और उन्हें अपनी तरफ से लड़ने के लिए। यदि आप "स्किरिम" में विचक्राफ्ट को पंप करने के तरीके के सवाल में रुचि रखते हैं, तो इसका उत्तर बहुत सरल है - कौशल को पंप किया जाता है जब मंत्र कास्टिंग और युद्ध में उनका उपयोग किया जाता है। यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि मंत्र का उपयोग करने का प्रभाव युद्ध में नहीं होता है, लेकिन शांतिपूर्ण स्थितियों में बहुत छोटा होता है, इसलिए आप एक सुनसान जगह पर कहीं खड़े नहीं हो पाएंगे और बार-बार ईथर के खंजर को बुलाएंगे, जिससे सुमोन को पंप करना पड़ेगा हथियार कौशल ... हमें युद्ध में तलब किए गए खंजर का उपयोग करना होगा। खैर, यह नज़र रखने का समय है कि स्काईरिम स्कूल ऑफ़ विचक्राफ्ट में कौन से मंत्र उपलब्ध हैं। वे पांच समूहों में विभाजित हैं, जिनमें से प्रत्येक को एक जादूगर द्वारा अपने विकास के विभिन्न चरणों में महारत हासिल की जा सकती है।
नौसिखिया मंत्र
बेशक, आप हमेशा खेल में उपयोग कर सकते हैं"स्किरिम" धोखा - जादू टोना को अधिकतम एक मिनट में पंप किया जा सकता है, जिससे सभी मंत्रों तक पहुंच प्राप्त हो सकती है। हालांकि, स्वतंत्र रूप से आगे बढ़ना बहुत अधिक सुखद है, और यह पहले चरण से शुरू होने के लायक है। शुरुआत के स्तर पर, आप एक तलवार या खंजर को दो मिनट के लिए क्रमशः सुमोन किए गए तलवार और सुमोन किए हुए डैगर मंत्र का उपयोग करके बुला सकते हैं। "रिवाइव लाश" आपको मृत प्राणी से एक मिनट के लिए लड़ने के लिए एक कमजोर प्राणी को उठाने की अनुमति देगा। "कॉल पेट" एक प्राणी को आपके लिए लड़ने के लिए एक मिनट के लिए बुलाता है, और "कॉल फ्री डरमोरा" आपको एक ही चीज़ देता है, लेकिन एक पालतू जानवर के बजाय, एक निम्न-स्तरीय डरमोरा दिखाई देता है। हालांकि, स्किरिम में विचक्रक्राफ्ट का स्कूल कमजोर मंत्रों तक सीमित नहीं है।
शिक्षु के लिए मंत्र
यदि आप पहले से ही एक छात्र के रैंक पर पंप कर चुके हैं, तो आपनए, अधिक शक्तिशाली मंत्र खुलेंगे। Summoned Ax आपके हथियारों को जादुई हथियारों के लिए एक Ax जोड़ता है। जिन प्राणियों को आप समन कर सकते हैं, उनका सेट बहुत व्यापक होता जा रहा है - अब आप अग्नि प्रपंच, अस्थि मनुष्य, अरनेल गेल की छाया और यहाँ तक कि अर्वाक को नियंत्रित कर सकते हैं। इसके अलावा, इस स्तर पर आप एक उग्र कामिकेज़ पालतू जानवर को बुला सकते हैं, जो विरोधियों के बीच में चलेगा, जहां यह विस्फोट होगा, सभी को आग लगा देगा। इसके अलावा, अब "रिवाइव लाश" के बजाय आप "रिवाइज कॉर्पस" मंत्र का उपयोग कर सकते हैं, जो मृतकों से अधिक शक्तिशाली जीवों को उठाता है। और, ज़ाहिर है, लंबे समय से प्रतीक्षित मंत्र "सोल कैप्चर" प्रकट होता है - यह उस दुश्मन पर लागू किया जा सकता है जिसके साथ आप लड़ रहे हैं, और यदि वह एक मिनट के भीतर आपके हाथों मर जाता है, तो उसकी आत्मा आपके स्टोन ऑफ सोल्स में होगी , जिसे आपको अपने साथ पहनना चाहिए।
निपुण के मंत्र
विशेषण के स्तर पर, आपके पास और भी अधिक हैसम्मोहक मंत्र - आप आइस एट्रोनाच, मिस्ट मैन, सीकर और ऐश स्पॉन को बुलवा सकते हैं। इसके अलावा, आप एक मजबूत दुश्मन की लाश को एक भूत में बदल सकते हैं जो आपके लिए लड़ेंगे। हथियार के रूप में, इस स्तर पर आप एक जादू धनुष को बुलाने में सक्षम होंगे। खैर, एक और दिलचस्प मंत्र "बनिश द डेड्रा" है, जिसके साथ आप बिना किसी लड़ाई के कमजोर डेडरा को फिर से विस्मरण कर सकते हैं।
विशेषज्ञ मंत्र
विशेषज्ञ जादूगर अधिक हैचार सम्मोहक मंत्र, और पहले से ही बहुत मजबूत प्राणी हैं - डेमूर के स्वामी, उग्र आदमी, गरजते हुए अस्त्रनाच और राख रक्षक। "भयानक ज़ोंबी" जादू मृतकों से बहुत मजबूत विरोधियों को उठाता है। इसके अलावा, आप डेड्रा पर अधिक नियंत्रण हासिल करते हैं - अब आप मजबूत डेड्रा को भी वापस विस्मरण के लिए भेज सकते हैं, और आप कमजोर डेडरा को अपनी तरफ आकर्षित कर सकते हैं।
मास्टर मंत्र
मास्टर विच ऑफ स्कूल ऑफ विचक्राफ्ट,और इसकी उपलब्धि आपको चार शक्तिशाली मंत्र प्रदान करती है। उनमें से तीन आपको तीन अलग-अलग एट्रोनैच, आग, बर्फ और गड़गड़ाहट को बुलाने की अनुमति देते हैं, असीमित समय के लिए, चौथा आपको किसी भी प्राणी को जीवित करने की अनुमति देता है, और असीमित समय के लिए भी।