किसी कारण से हर कोई जो अचानक प्यासा हैड्राइंग, लड़की की छवि से ठीक उसकी योजनाओं को अंजाम देना शुरू करता है। ड्राइंग अक्सर परिपूर्ण से बहुत दूर है, और सभी क्योंकि एक व्यक्ति न केवल शरीर रचना विज्ञान से परिचित है, बल्कि मानव शरीर और चेहरे के निर्माण के सिद्धांतों के साथ भी है। इस बीच, यह ज्ञान बहुत महत्वपूर्ण है, खासकर एक नौसिखिए कलाकार के लिए।
इससे पहले कि आप एक लड़की को आकर्षित करें, आपको जरूरत हैयोजनाबद्ध रूप से इसके अनुपात को रेखांकित करें। समझने में आसानी के लिए, आइए एक उदाहरण के रूप में एक सीधी-खड़ी आकृति लें। तो, के साथ शुरू करने के लिए, "कंकाल" या "फ्रेम" का एक प्रकार आकर्षित करें: एक दीर्घवृत्त के रूप में सिर खींचा, इसके "ठोड़ी" के केंद्र से एक ऊर्ध्वाधर रेखा खींचना। यह निर्माण के लिए एक दिशानिर्देश के रूप में काम करेगा। आकृति के आनुपातिक होने के लिए, आपको यह जानना होगा कि एक वयस्क का सिर शरीर में सात बार "फिट" होता है। इसलिए, एक पूर्ण लंबाई वाली लड़की को खींचने से पहले, आपको पहले सिर की ऊंचाई को चिह्नित करना होगा। यह बस किया जाता है: एक पेंसिल को ड्राइंग के साथ संलग्न करें ताकि इसकी सीसा का किनारा सिर के मुकुट के साथ फ्लश हो, और आपकी उंगलियां भविष्य की ठोड़ी के साथ फ्लश हो।
इस तरह की योजना प्राप्त करने के बाद, हम अगले के लिए आगे बढ़ते हैंलड़की को कैसे खींचना है, इस समस्या को हल करने का चरण। अब हमें अंगों की रूपरेखा तैयार करने की आवश्यकता है। ऐसा करने के लिए, सिर से थोड़ा नीचे की ओर बढ़ते हुए, कंधे की कमर को एक क्षैतिज रेखा का उपयोग करके रेखांकित करें। कमर और कूल्हों को ठीक उसी सेगमेंट में चिह्नित करें। चूंकि हम एक लड़की को आकर्षित कर रहे हैं, यह बिल्कुल स्वाभाविक होगा यदि कंधे की रेखा कमर लाइन से अधिक चौड़ी हो, लेकिन कूल्हे की रेखा से संकीर्ण हो। योजनाबद्ध कंधे के गर्डल से, भविष्य के हथियारों की रेखाएं खींचें: कोहनी तीसरे और चौथे खंडों के बीच के स्तर पर होनी चाहिए, उंगलियों को चौथे और पांचवें के बीच के स्तर पर होना चाहिए। पैरों की शुरुआत सीधे चौथे खंड पर गिरनी चाहिए।