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Anagrammes de mots comme un excellent développement pour le cerveau

Les anagrammes de mots reçoivent de nouveaux mots deoriginal en les lisant de droite à gauche ou en échangeant des syllabes. C'est une sorte de jeu de mots divertissant qui ne nécessite aucun investissement matériel ni aucune acquisition, mais qui entraîne en même temps activement le cerveau du joueur.

anagrammes de mots

Histoire du jeu de mots

Ce jeu a déjà plusieurs milliers d'années, ses originesest allé de l'Inde et de la Grèce antique. Il n'y a pas si longtemps, les intellectuels jouaient avec lui comme un jeu de société, développant la mémoire, la logique, le vocabulaire. Comme guide, ils ont utilisé des cartes avec des syllabes, qui devaient être choisies dans un mot ou une phrase particulière.

Maintenant, les développeurs de jeux vidéo sortentdiverses applications, dans lesquelles ces jeux de logique avec différents niveaux de passe deviennent encore plus difficiles et amusants. Il est clair que plus le mot est long, plus il est difficile de trouver une anagramme, mais aussi plus d'anagrammes peuvent être obtenus à partir de ce mot.

Des anagrammes de mots ont été découverts dès le troisième siècleBC par l'ancien poète grec Lycophron, mais les amateurs de jeux de logique et de puzzles de mots utilisent encore cette découverte dans diverses langues et dialectes.

faire une anagramme de mots

Que sont les anagrammes de mots?

Toute langue a un grand nombre de mots anagrammes. Les plus intéressants et divertissants d'entre eux, qui se lisent de droite à gauche, acquièrent une toute nouvelle signification. Par exemple:

  • grotte - négociation;
  • klesh - soie;
  • écorce - crabe;
  • corbeau - tempérament.

Et si vous échangez les lettres avec des mots, vous pouvez obtenir beaucoup de nouveaux mots dans le sens. Sous forme d'anagrammes, il est d'usage de ne deviner que les noms dans le cas nominatif.

Par exemple, une anagramme pour le mot éducateur - patience.

En réorganisant les lettres d'un mot, vous pouvez activer:

  • chiffon dans un plat de légumes (atlas - salade)
  • minéraux dans la forteresse (tourbe - fort)
  • L'argent suédois dans un animal duveteux avec une fourrure précieuse (couronne - vison)
  • une brindille dans un corps sans vie (tige - cadavre)
  • collier chez un riche turc (apash - pacha)
  • un arbre à feuilles caduques en un outil qui détruira cet arbre (tilleul - scie).

Fables cryptées

La tâche est de composer un anagramme de mots et de deviner les noms des fables de Krylov en eux:

  1. Goulash et chant.
  2. Espace et biche.
  3. Voleur et capuche.
  4. Bundles et cauchemars.
  5. Rois, vin et saindoux.

Les réponses sont des anagrammes de mots:

  1. "Grenouille et boeuf".
  2. "Éléphant et Pug".
  3. "Le chat et le cuisinier".
  4. "Singe et verres".
  5. "Le renard et le corbeau".

À première vue, des phrases dénuées de sens se transforment en noms des fables de Krylov.

A quoi sert ce jeu?

La leçon décrite entraîne l'esprit, la pensée logique abstraite et la mémoire du cerveau. Améliore la concentration de l'attention, développe l'efficacité du traitement des informations reçues, la créativité.

Après quelques entraînements, le cerveau apprendra à analyser rapidement et à trouver les bonnes solutions. Les muscles du corps et le cerveau humain ont besoin d'un entraînement constant pour rester en forme.

anagramme du mot

Ce jeu sera un excellent simulateur pour les étudiants,étudiants et travailleurs du savoir, bien qu'à notre époque, presque toutes les professions exigent une réflexion logique active. Les anagrammes sont très utiles pour les personnes âgées, ils aident à augmenter l'activité cérébrale, à améliorer la mémoire et la concentration.