Radeon X1600 Pro - Carte graphique d'entreprise canadienne,sorti en 2006. Le modèle a abandonné les paramètres de référence et occupé la classe moyenne sur le marché. Un an avant son introduction, ATI a sorti le X1600 XT, qui était censé imposer un combat aux accélérateurs de Nvidia. Cela s'est avéré assez controversé. Il est basé sur la puce RV530, qui n'a reçu que 4 modules de texture. La carte vidéo a eu de bonnes performances, même dans certains jeux, elle s'est comportée avec plus de confiance que son principal concurrent, la GeForce 6800 GS. Cependant, il n'était pas nécessaire de parler de leadership.
Bientôt, le fabricant a annoncé la Radeon X1600 Pro - un modèle qui ne différait de son prédécesseur que dans les basses fréquences.
Emballage et équipement
L'accélérateur 3D est livré dans une petite boîte decarton brillant. Elle a l'air très digne. La carte graphique Radeon X1600 elle-même est solidement montée à l'intérieur, ce qui la protège des dommages pendant le transport.
Le fabricant de puces a décidé de surprendre immédiatement l'utilisateur. À l'intérieur de la boîte, en plus de l'accélérateur, se trouve:
- disque du pilote;
- PowerDVD 5 CD
- Conflit: Global Storm en cadeau;
- Manuel
- Adaptateur DVI vers Sub-D;
- Câble TV
- câble composite.
En général, la configuration de la Radeon X1600 est assez typique, similaire à la plupart des modèles de ce segment de prix.
Apparence
À première vue, la carte vidéo devientil est clair que le fabricant n'a pas seulement dépensé pour une boîte colorée. Le design est très différent de ce que l'on peut voir sur l'ancienne gamme de modèles. La sortie de la carte graphique Radeon X1600 est réalisée par les ingénieurs de Radeon X1600. Ils ont tout fait pour que leur produit soit le plus unique du marché. Cela se voit dans les détails et en apparence. Une approche similaire est la bienvenue.
Changé et puces de mémoire. Comme déjà mentionné, seuls quatre modules sont utilisés dans le X1600 XT. Dans Pro, le développeur en a ajouté quatre autres.
Caractéristiques
Grâce aux efforts de l'équipe d'ingénierie, le modèlereçu huit modules de mémoire qui portent 256 Mo. Bien sûr, un tel volume est aujourd'hui considéré comme très petit et insuffisant pour exécuter même les programmes et les jeux les plus exigeants. Cependant, en 2006, cela a été suffisant pour un fonctionnement stable du système et la plupart des tâches. La mémoire est réalisée selon la norme GDDR3. Cependant, les puces elles-mêmes ont été fabriquées par Samsung. Il fonctionne à une fréquence d'horloge de 700 MHz. Pour cette époque, cette vitesse était considérée comme assez élevée, surtout si l'on considère que la carte vidéo appartient à la classe moyenne. ATI a fait de son mieux pour augmenter ce paramètre. De plus, le modèle est connu pour la possibilité d'augmenter la fréquence de travail.
Le GPU a été spécialement conçu pour la Radeon X1600 Pro. Fonctionne à une fréquence d'horloge de 570 MHz.
Système de refroidissement
Passons à la partie la plus intéressante de la carte vidéo.Le système de refroidissement est basé sur un refroidisseur de Zalman. Il est exécuté assez massivement. Malgré sa taille impressionnante, le refroidisseur est fixé à la planche avec une paire de boulons. Pour la fixation, un bord en caoutchouc est utilisé, qui longe le périmètre. Le refroidisseur a une apparence plutôt intéressante: les ailettes du radiateur sont sous le ventilateur et divergent du centre dans toutes les directions. Cette conception offre une dissipation thermique et une dissipation thermique plus efficaces dans tout le boîtier.
Compte tenu de la taille, il est surprenant que le refroidisseur fonctionnetranquillement. Le bruit qui en résulte est presque inaudible, ce qui rend la carte vidéo encore plus intéressante pour l'acquisition. En plus du refroidisseur, à l'avant de la carte vidéo, il y a deux petits dissipateurs thermiques qui offrent un refroidissement encore meilleur.
Dans les jeux
Aujourd'hui, une carte vidéo ne convient qu'au montagemachine à écrire de bureau. Dans les jeux modernes, les choses sont terribles. Cependant, les fans de jeux jusqu'en 2008 pourront les repasser confortablement. Par exemple, dans NFS Most Wanted, une carte vidéo avec environ les paramètres graphiques minimum affiche environ 30 FPS. Mais dans The Elder Scrolls 4: Oblivion, même à des réglages bas, ne pouvait pas dépasser le seuil de 10 images par seconde. Par conséquent, pour les jeux, il est préférable d'acheter des modèles plus chers.