Pour de nombreux jeux informatiques, les utilisateurspublier des modifications spéciales qui modifient ce projet d'une manière ou d'une autre. Les mods peuvent changer l'apparence du jeu, certaines de ses fonctions, les tâches qu'il contient, les objets, les personnages et bien plus encore. Tout dépend de l'objectif que le créateur du mod se fixe. Il n'est guère possible de trouver un jeu auquel plus de modifications seraient apportées dans l'espace post-soviétique qu'à "Stalker". Ce projet s'est avéré si réussi, ainsi que si accessible en termes de changements, que les fans ont déjà réussi à écrire des dizaines de modifications, chacune étant meilleure que l'autre. Certains d'entre eux changent le scénario, certains ajoutent simplement de nouvelles quêtes secondaires, d'autres vous offrent un assortiment plus riche d'objets et d'armes. En général, si vous souhaitez obtenir de nouvelles impressions de "Stalker", vous aurez l'embarras du choix. Mais maintenant nous allons parler d'une modification spécifique - "Stalker: Spatial Anomaly". Terminer ce mod ne vous prendra pas très longtemps par rapport au jeu original, mais vous obtiendrez beaucoup de plaisir du processus.
Jeu original
Dans le jeu Stalker original, vous deviezincarnez l'un des harceleurs qui avait besoin de percer le secret de la zone tout en accomplissant simultanément d'autres tâches, en sauvant leurs amis, en neutralisant les ennemis et bien plus encore. On peut dire que l'original a peu à voir avec le mod "Stalker: Spatial Anomaly". Le passage est très différent, et les différences ne sont pas seulement dans la durée, mais aussi dans l'essence même du jeu, le gameplay, même dans les lieux. Alors ne pensez pas que cette modification est cosmétique ou ajoute simplement quelques armes - en fait, c'est un nouveau jeu, un nouveau scénario qui vous intéressera certainement, sa qualité ne fait aucun doute. Cependant, ainsi que la qualité de la modification "Stalker: Spatial Anomaly", dont le passage sera décrit ci-dessous.
Qu'est-ce qui a changé dans la mode?
Comme mentionné précédemment, les changements ont affectépresque tous les aspects, vous verrez donc quelque chose de complètement nouveau devant vous, construit sur la base d'un jeu que vous connaissez bien. La chose la plus importante qui a changé est le scénario, il est devenu complètement nouveau dans le mod Stalker: Spatial Anomaly. Le passage ne vous prendra plus que quelques heures, puisqu'il n'y a que seize quêtes dans le jeu. Mais en même temps, nous pouvons affirmer avec certitude que ces moments seront incroyablement excitants et qu'il vaut mieux avoir plusieurs heures de plaisir concentré que plus d'une journée de gameplay interminable et ennuyeux. Il convient également de noter le changement de situation: presque tous les emplacements précédents sont restés dans le jeu, mais rien de spécial ne se produit. Pour vous, deux emplacements de jeu sont importants, qui ont été remplacés par des complètement nouveaux, représentant l'anomalie spatiale même à laquelle vous devrez faire face. C'est sur cela que se construira le passage du jeu "Stalker: Spatial Anomaly".
Le début du passage
Donc, dans cette modification, vous agissez commeun mercenaire, surnommé la Bête, qui se retrouve au centre d'une anomalie spatiale incompréhensible, dont il a naturellement hâte de sortir. Mais faire cela, bien sûr, n'est pas aussi simple qu'on le souhaiterait, sinon le passage du jeu "Stalker: Spatial Anomaly" serait très court. En parallèle, vous devrez effectuer de nombreuses actions différentes qui affecteront le succès de votre tâche, alors essayez de tout faire aussi soigneusement et efficacement que possible. Ce Stalker Mod est fait dans un style classique, c'est-à-dire que le genre du jeu reste furtif, et vous devrez agir aussi furtivement et silencieusement que possible. Il ne se passera pas de combats directs en combat ouvert, mais ici tout dépendra de vos compétences à manier les armes virtuelles de ce monde.
Quêtes pour aider les harceleurs
Ainsi, la procédure pas à pas de ce Stalker Mod se compose del'activation et l'achèvement de certaines quêtes, dont, comme mentionné précédemment, il n'y en a que seize dans le jeu. La plupart d'entre eux sont activés lorsque vous rencontrez l'un des harceleurs qui n'a pas non plus eu la chance d'être à l'intérieur de l'anomalie. Votre tâche est de les aider, sur laquelle le passage de la majeure partie du jeu est basé. Vous rencontrez un harceleur, communiquez avec lui, recevez certaines informations et instructions, suivez-les et revenez vers le personnage, l'aidant à quitter l'anomalie. Bien sûr, tout cela n'est pas fait avec de bonnes intentions - pour avoir terminé, vous recevez une récompense qui vous aidera à progresser sur la voie de la découverte des secrets de l'anomalie. La modification "Stalker: Appel de Pripyat. Anomalie spatiale", cependant, ne vous limite pas à un seul type de tâches.
Quêtes pour trouver la vérité
Si les tâches, selon l'intrigue dont vous avez besoinaidez les autres harceleurs, il y a plus dans le jeu, alors les quêtes dans lesquelles vous devez percer les secrets d'Anomalie sont beaucoup plus importantes. Dans le jeu "Stalker", le mod "Spatial Anomaly" concentre votre attention sur eux, car ils constituent le squelette principal de la modification. Après avoir terminé une tâche, vous recevrez un conseil sur une autre, mais vous n'y arriverez qu'après avoir aidé un ou deux harceleurs à sortir. En conséquence, la modification s'avère assez linéaire, car elle est limitée par un ordre clair de quêtes et de deux emplacements, mais en même temps elle ne devient pas moins amusante. Surtout s'il s'agit de l'une des dernières versions de "Stalker: Sniper. Spatial Anomaly". Cependant, même elle n'est pas la dernière - les créateurs ont rapporté que la version finale de la modification sera publiée début 2015, les fans ne peuvent donc qu'attendre avec impatience.
Changements de gameplay
Naturellement, dans une si petite modification, il est difficileil y avait beaucoup à changer quelque chose dans le gameplay. Mais les créateurs ont quand même réussi à ajouter une fonction très sympa et originale - le journal de la Bête. Maintenant, le protagoniste, après chaque rencontre avec un harceleur ou l'énigme résolue d'Anomalie, écrit ses propres impressions dans son journal. Et c'est très intéressant à lire. Et étant donné qu'en raison de la forme de présentation, l'information acquiert un certain dynamisme et un sentiment d'implication des joueurs, cela s'avère une très bonne fonction qui serait clairement accueillie avec chaleur par les acteurs du projet original.
Mode de petite taille
De nombreux joueurs soulignent la petite taillemodifications et dire qu'il ne devrait pas être pris au sérieux. Comment une bonne modification avec un nouveau scénario et des emplacements uniques pourrait-elle s'intégrer dans moins de cinquante mégaoctets d'espace disque? Mais le faible poids n'est qu'un avantage, car grâce à lui, il n'y a pratiquement pas de crash dans le jeu, il est optimisé et stable au maximum. Eh bien, tout le contenu s'intègre très bien dans la quantité d'espace spécifiée.