/ / "Undertail": le passage de la voie neutre, les voies du pacifiste et du génocide

Undertale: Marcher sur le chemin neutre, les chemins du pacifiste et du génocide

The Underground Tale de Toby Fox est devenu connu en 2015. Elle a été accueillie avec des critiques positives. Malgré sa simplicité et, dans une certaine mesure, sa primitivité, le jeu est devenu un succès pour beaucoup.

La ligne du bas

Avant de comprendre le passage du jeu "Undertail",vous devez comprendre son essence. Toby Fox a travaillé sur ce RPG. Bien sûr, il n'était pas le seul à avoir participé au projet, mais toujours le principal «père» du jeu. En plus du gameplay, du scénario et de la bande originale, il a réalisé la conception avec Temmie Chang.

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La tâche principale du joueur est de contrôler l'enfant,qui se termine dans le donjon. C'est l'un des endroits où les principaux événements vous attendent. Les monstres vivent ici après la guerre avec les humains. Ce ne sont pas tous nos ennemis. Et tout dépend généralement de la décision du joueur. L'enfant peut être ami avec eux ou tuer. La fin du jeu en dépendra.

Gameplay

En Undertail, le passage dépend directement degameplay. Il n'y a rien d'inhabituel dans les classiques du genre des jeux indépendants. Toby Fox a utilisé la mécanique RPG standard. Ici, il y a l'expérience, et le monde extérieur, l'utilisation des armes, ainsi que la quantité de santé.

À propos, en mentionnant le personnage principal, il convient de noterque le joueur ne sait pas s'il s'agit d'un garçon ou d'une fille. Son nom est Frisk, donc le plus souvent, le bébé est toujours qualifié de mâle. Il peut voyager librement dans le donjon, entrer dans divers endroits. Parfois, il rencontre des PNJ, parfois il résout des énigmes.

Pour continuer à Undertailen passant, le joueur doit passer par des points spéciaux qui non seulement sauveront un certain moment, mais également restaurer la santé. Le combat ne ressemble pas à d'habitude. Un champ de bataille apparaît sur lequel le joueur doit contrôler le cœur. Ce faisant, il faut s'écarter des attaques.

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La variabilité

Mais en plus des batailles, le joueur a le choix dans le jeuUndertail. La procédure pas à pas peut différer de la façon dont vous traitez les personnages non-joueurs. Mais cela vaut la peine de considérer, si vous avez épargné un monstre, vous ne gagnez pas d'expérience. En conséquence, si pendant la "bataille" vous évitez les attaques et en même temps n'utilisez pas la force, les monstres seront plus gentils et moins agressifs.

En conséquence, la ramification de l'intrigue conduira à l'une des trois fins suivantes:

  • Chemin neutre;
  • Chemin du pacifiste;
  • La voie du génocide.

Neutralité

La première option est la plus courante.Probablement, ce n'est pas un hasard, car pour son passage il faut être neutre: punir quelqu'un pour insolence, avoir pitié de quelqu'un. À la fin du chemin neutre, nous rencontrerons Photoshop Flowey. Bien que cette option soit l'une des trois fins du jeu, elle a également ses propres variantes. Néanmoins, l'intrigue principale reste inchangée. Asgore meurt, Flowey recueille des âmes humaines, Frisk rentre chez lui à travers la barrière et les monstres restent dans le donjon.

La gentillesse

Mais si tu as choisi le chemin du passage"Undertail" Pacifiste, puis une fin positive vous attend. Par conséquent, il sera très difficile d'y parvenir la première fois. Après la fin neutre, l'enfant recevra un appel qui le conduira sur le chemin du pacifiste.

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Afin d'obtenir le plus positifRésultat, vous ne pouvez tuer personne, dans les batailles, vous devez utiliser la miséricorde, la fuite ou quelque chose qui aidera à mettre fin à la bataille. Ensuite, vous devez visiter la maison de Papyrus et terminer un rendez-vous avec lui. Après cela, il sera nécessaire d'aider Undyne à récupérer. Elle vous poursuivra longtemps, mais elle se fatiguera rapidement et perdra connaissance. Ensuite, vous devez verser de l'eau dessus.

Après avoir visité la maison d'Undyne, et là, nous devrons à nouveauparlez à Papyrus. Devant vous attendez une "leçon culinaire" et une autre bataille, mais déjà une fausse. Dans la finale, vous devez passer par la zone "Core", mais ne tuer personne, et aussi passer par Asgora. À la fin, l'enfant aura une bataille avec Flowey, qui devra être vaincu.

Suicide

La troisième fin est la voie du génocide.C'est l'option la plus sanguinaire, qui ne peut être réalisée qu'en enjambant les cadavres de monstres. Il convient de rappeler que si le joueur a choisi cette voie, il ne pourra pas s'en détourner, comme ce serait le cas avec Neutral.

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De sorte que dans "Undertail" le passage du plusle chemin du mal était simple, vous devez suivre une règle principale - tuer tout le monde dans chaque endroit. L'enfant doit "courir" dans les batailles et le faire jusqu'à ce que les monstres n'arrêtent pas du tout d'apparaître sur son chemin. De plus, il est nécessaire pour combattre le mini-boss.

De plus, l'essentiel est de vérifier le compteur en permanence.meurtres, c'est un aspect important. Le fait est que si le héros n'a pas tué tous les monstres de l'emplacement, il peut être renvoyé à d'autres événements qui ressemblent au chemin neutre.

Dans le passage "Undertail" sur la voie russeLe génocide ne se terminera pas bien. Après avoir redémarré le jeu, il n'y aura pas de fichier. Le joueur n'aura qu'un écran noir et le son du vent. Aucun élément d'interface n'apparaîtra. Ce n'est qu'après 10 minutes que Chara commencera une conversation, qui vous signalera une fois de plus que c'est à cause de vous que le monde entier a été détruit.

En général, ce projet s'est avéré trèssaturé, malgré ses graphismes primitifs. L'intrigue peut être à la fois extrêmement heureuse et tragique. La diversité, la cardinalité sont ce qui a attiré de nombreux joueurs dans la triste histoire du voyage d'un enfant.