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Interface utilisateur

En général, l'interface utilisateurest un ensemble de principes physiques et logiques d’interaction de moyens techniques, c’est-à-dire un ensemble d’accords temporaires et de règles d’algorithmes pour l’échange de données entre composants. Souvent, l'interface est appelée outils logiciels et matériels qui implémentent l'interface entre les nœuds et les périphériques des systèmes informatiques. Ce concept s’applique à tous les moyens d’interaction physiques et logiques entre un système informatique et l’environnement externe, par exemple un système d’exploitation avec un opérateur, etc.

Interface utilisateur: Vues

Il est de coutume de les distinguer par de telles caractéristiquesen tant que méthode de connexion, la structure des communications, la méthode de transfert de données, la synchronisation et les principes de gestion. Il est possible de distinguer une interface intra-machine, qui est une conjugaison de blocs et de nœuds entre eux. Il existe deux options pour l’organisation de ce type d’interface: les connexions multiples, dans lesquelles chaque unité d’ordinateur est connectée par ses fils locaux à d’autres unités; En conséquence, tous les blocs de l'ordinateur sont connectés entre eux via un bus système commun.

L'interface externe est un systèmeunité de communication avec des périphériques d’ordinateur ou d’autres ordinateurs. Ici, il est également habituel de distinguer plusieurs types: interfaces, périphériques, interfaces réseau.

Interface utilisateur ou ordinateurinterface - un moyen d'interaction entre l'homme et l'ordinateur. S'il répond aux besoins de l'utilisateur et connaît ses faiblesses, il se concentre sur la personne. La partie machine de l'interface est la partie implémentée dans une machine utilisant les capacités de la technologie informatique. L'interface utilisateur est la partie mise en œuvre par une personne, en tenant compte des faiblesses, des besoins, des habitudes, des capacités d'apprentissage et d'autres facteurs. Le système de normes nationales et internationales prescrit à quoi devraient ressembler les interfaces les plus courantes.

Interfaces utilisateur: classification

Il en existe trois types: command, SILK et WIMP.Au niveau de l'interface de commande, le processus d'interaction entre une personne et un ordinateur est exécuté en donnant à l'ordinateur les commandes qu'il exécute, après quoi le résultat est communiqué à l'utilisateur. Pour le moment, cette technologie n'est pratiquement pas utilisée. WIMP est différent en ce que le dialogue entre l’ordinateur et la personne s’effectue à l’aide de fenêtres graphiques, de menus et d’autres éléments similaires. Etant donné que dans une telle interface, des signaux sont également transmis à la machine, ceci se fait au moyen d'éléments graphiques. Pour le moment, une interface utilisateur graphique fait partie intégrante de tout ordinateur. Il a été mis en œuvre à deux niveaux différents: une interface WINP simple et complète.

SILK-interface est proche de l'habituelpour une personne forme de communication. Dans son cadre, la conversation habituelle d'une personne avec un ordinateur a lieu. Un ordinateur analyse le discours humain et lui trouve des commandes, après quoi il les met en œuvre. Le résultat de l'exécution des commandes est traduit sous une forme lisible par l'homme. SILK-interface utilise: interface sémantique; technologie de la parole; imiter l'interface.

Actuellement dans tous les types d'ordinateursL’interface WIMP est utilisée. L'interface utilisateur est étroitement liée à la psychologie et à l'ergonomie. La psychologie étudie le comportement d’une personne dans différentes situations, sa mentalité, son intellect, ses facteurs d’irritation externes et internes, ses réactions et ses habitudes. L'ergonomie traite de l'étude des principes d'interaction humaine avec des machines. Après une étude minutieuse de tout cela, les programmeurs parviennent à créer des interfaces conviviales avec lesquelles l’utilisateur est à l’aise.