Tous les utilisateurs de smartphones et de tablettes au moins une foisont entendu parler de jeux comme "100 portes" - beaucoup ont même joué à de tels projets, en ont essayé plusieurs similaires et sont maintenant à la recherche de quelque chose de nouveau. Pour ceux qui ne sont pas au courant, ces jeux sont un casse-tête logique dans lequel vous devez trouver un moyen de sortir d'une certaine pièce, en utilisant tout ce que vous voyez à l'écran. Chaque jeu est quelque peu différent des précédents: l'histoire qui crée l'intrigue du projet, le type d'énigmes, le décor, etc. Cet article passera en revue l'un des projets les plus intrigants appelé "Room Escape". Le passage de ce jeu vous ravira à la fois par ses énigmes et son scénario, qui est incroyablement fort pour un si petit projet.
Terrain de jeu
Dans la plupart des cas, il n'y a pas d'intrigue dans de tels jeux -il n'y a qu'un certain cadre qui crée une ambiance thématique. Par exemple, dans la série "100 Doors", il y avait un numéro dédié au vaisseau extraterrestre, mais rien de plus profond n'était caché derrière toutes les pièces. Mais tout est assez différent avec le jeu "Escape from the room" - le passage ici n'est pas seulement d'ouvrir des portes, mais de progresser le long du scénario. Naturellement, ce n'est pas une histoire puissante qui peut prendre des virages différents, comme cela se produit dans les grands projets - néanmoins, l'accent est mis ici sur les énigmes. Mais vous saurez toujours ce que vous faites exactement, qui est votre héros et ce qui vous attend ensuite. Si vous êtes intéressé par l'histoire, votre personnage est un spécialiste de l'évasion. Il vérifie la fiabilité des cellules des différentes prisons - si les détenus pourront sortir, s'ils le souhaitent et avec l'ingéniosité voulue. Mais d'une manière incroyable, le personnage principal se retrouve dans un château médiéval, dont il doit sortir. Dans le jeu "Room Escape", le passage comprendra également une centaine de niveaux, dont chacun sera plus difficile que les précédents.
Passage de missions simples
Comme vous l'avez déjà compris, la difficulté du jeu augmente deau fur et à mesure que vous progressez, c'est-à-dire qu'au début ce sera très facile pour vous, puis un peu plus difficile, jusqu'à ce que cela devienne extrêmement difficile. Mais si vous essayez dur, ne perdez pas votre vigilance et pouvez activer votre pensée logique au maximum, alors il ne vous sera pas difficile de terminer le projet "Escape from the Room". Le passage commence assez inoffensivement. Par exemple, dans la première mission, il vous suffit de cliquer sur la porte pour l'ouvrir, et dans la seconde, faites glisser votre doigt vers le haut de l'écran pour ouvrir la fenêtre. Mais la dixième mission vous offrira une tâche extraordinaire de mélanger les marteaux - vous devrez les faire glisser les uns sur les autres pour ouvrir la porte chérie. Dans la vingtième tâche, vous devrez tirer sur toutes les citrouilles qui apparaissent à l'écran, et dans la trentième tâche, vous devrez effacer les toiles d'araignées de l'écran. Les affectations ne sont pas très difficiles, mais il faut parfois être intelligent. Au niveau quarantième, vous devrez effacer l'écran des feuilles derrière lesquelles se trouvent les smileys - vous devez les collecter pour passer au niveau suivant. Eh bien, le milieu du jeu marquera le niveau auquel vous aurez besoin pour sauver les animaux, en évitant les lames en rotation. Comme vous pouvez le voir, il y a beaucoup de tâches dans le jeu, donc seules quelques-unes d'entre elles sont proposées à votre attention afin que vous puissiez comprendre l'essence du jeu "Escape" (Escape). La procédure pas à pas, cependant, ne sera pas toujours aussi simple et dans la seconde moitié du jeu, les choses deviendront beaucoup plus difficiles.
Passage de missions difficiles
Après le milieu du jeu, vous remarquerez desdifficulté croissante dans le projet "S'échapper de la salle" - passer les niveaux deviendra plus difficile, et vous obligera également à utiliser la logique et l'ingéniosité. Au niveau 60, par exemple, vous devrez deviner que vous devez cliquer successivement sur tous les engrenages de l'écran, en commençant par le plus petit et en terminant par le plus grand. Le niveau 70 vous offrira un grand nombre d'arrosoirs, parmi lesquels vous devrez trouver rempli d'eau. Au niveau 80, vous devrez réfléchir sérieusement à ce qui doit être fait. Si vous n'avez pas le temps ou le désir, vous pouvez simplement appuyer une fois sur l'arrosoir, puis trois fois sur le bouton jusqu'à ce qu'il se transforme en fleur - faites-le avec chaque bouton. Au niveau 90, vous devrez peindre soigneusement sur la lettre, en évitant les couleurs qui vous gêneront. Eh bien, le moment le plus intéressant est le dernier niveau. Ici, vous devrez frapper la citrouille en mouvement avec la balle 18 fois. Après cela, le jeu sera terminé.
Différence par rapport aux autres jeux
Comme vous l'avez déjà compris, ce jeu n'est pas fortdiffère des autres jeux de ce genre - dans certains endroits, il est plus simple que les projets de la série "100 Doors", mais cela est compensé par une grande histoire et un scénario. Si vous voulez savoir ce qui se passe ensuite avec le personnage principal, vous devrez jouer à "Escape the Room: Christmas" - le passage dans ce jeu n'est pas moins excitant.