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Les règles du jeu de fléchettes

Слово «дартс» с английского переводится, как fléchettes. Le jeu consiste en une cible lancée aux fléchettes à une certaine distance. C'est un divertissement assez ancien inventé en Angleterre. Aujourd'hui encore, dans de nombreux pays, les bars à bière (pubs) aiment lancer des fléchettes entre les pauses de bière fraîche. La cible est généralement constituée de feuilles d'agave pressées du sisal. Il est rond et divisé en 20 secteurs.

Les règles du jeu de fléchettes stipulent queLa cible était à une distance de 2,37 cm, à une hauteur de 1,73 cm.Les fléchettes doivent également être d'un certain type. Leur poids ne devrait pas dépasser 50 grammes, mais ils utilisent le plus souvent des modèles pesant en moyenne 20-25 grammes. Ils sont fabriqués à partir de nickel, de tungstène ou de laiton. Pour un débutant, le meilleur matériau est le laiton. Les cibles de jeu de fléchettes sont peintes en noir et blanc. La pomme, c'est-à-dire le centre de la cible, est colorée en rouge et quand elle la touche, le joueur gagne 50 points

Vient ensuite l'anneau vert, pour lequelLe joueur reçoit 25 points. Lorsque vous frappez dans un anneau interne étroit de couleur rouge-verte, le nombre de secteurs est triplé, et lorsque vous frappez dans un anneau externe étroit - double.

Les règles de fléchettes dictent l'ordre des lancers.Chacun des participants doit gagner un certain nombre de points pour trois lancers. Le nombre maximum possible est 180. Ce résultat peut être obtenu si les trois fois entrent dans l'anneau étroit intérieur du 20ème secteur. Si un joueur ne tombe pas dans le cercle étroit intérieur, il ne gagne pas de points. Si la fléchette ne reste pas dans la cible, il s’agit également d’un mouvement inefficace. Après trois lancers, le résultat est compté et le coup passe au joueur suivant. Les règles du jeu de fléchettes doivent être étudiées avant de se lancer dans la partie. Avant le début de la compétition, les participants lancent alternativement des fléchettes et, en fonction des résultats, celui qui débutera la compétition est sélectionné. Naturellement, chanceux à ceux qui ont réussi à se rapprocher le plus possible du centre.

Les règles du jeu de fléchettes 301/501.

Счет в этом случае начинается с 301 очка у chaque membre. Puis marqué en un coup (3 lancers), les points sont déduits, et celui qui a atteint zéro en premier gagne. Le dernier lancer doit être effectué dans le cercle des yeux ou dans le secteur extérieur. Si le résultat est plusieurs points ou un, alors les coups précédents ne sont pas comptés, et le résultat reste le même qu’il était avant la dernière série de coups de finition. Chaque partie régulière s'appelle la jambe, et cinq retards constituent un ensemble. Le gagnant est celui qui a gagné en trois fois. En 301, deux joueurs jouent et en 501, deux paires.

Règles du jeu de fléchettes "Tous les cinq"

Les joueurs tentent trois fois pour collecter le montantpointe un multiple de cinq. Avec un nombre différent de coups ne sont pas comptés. Si vous marquez 50 - cela donne 10 points, 10 - donne 2 points, 5 respectivement 1 point Celui qui a marqué le plus rapide 51 points devient le gagnant. Il est à noter que lors de la recherche de points, la dernière série est répétée. Doit être 51 points et pas plus, pas moins.

Правила дартса у любителей существенно отличаются de ceux joués par des joueurs professionnels. Essayez d’abord de maîtriser la version amateur, qui, d’ailleurs, n’est pas aussi facile à maîtriser, et vous irez progressivement vers la version professionnelle.

La technique de jeu de fléchettes est à droitelancer, qui, si vous le souhaitez, peut être facilement maîtrisé. Essayez de garder votre corps immobile, légèrement incliné vers l'avant et impliquant l'articulation du coude et le poignet. Essayez également de placer la fléchette dans votre main juste à la cible et ne faites qu’un avec la main. La technique du jeu de fléchettes requiert certaines compétences. Vous devez donc vous entraîner à lancer les fléchettes tous les jours pendant au moins une heure. Essayez de viser la pomme et avec les classes régulières, vous pourrez choisir librement le but nécessaire au match.