Fête de Neptune, seigneur des mers et des océans,est une fête préférée et traditionnelle dans les camps de santé modernes. La possibilité de passer plus de temps dans l'eau, de nager, de jouer et de s'amuser plaît à tous les enfants, même ceux qui ne savent pas encore nager. Le plus important est de célébrer le jour de Neptune dans le camp afin que tout le monde soit amusant, joyeux et guilleret.
Préparation pour les vacances
Lorsque vous préparez le plaisir, n'oubliez pas que les enfantsil faut s'attendre à une surprise, donc tout doit être organisé en secret. Vous devez d'abord nettoyer la rive du réservoir des chicots, du verre et d'autres débris. Ensuite, vous devez décorer le navire de Neptune, qui peut être construit à partir d'un bateau ou d'un radeau ordinaire. Pour rendre la journée de Neptune dans le camp amusante, vous pouvez créer un vrai trône sur un navire de fortune. Pour le roi lui-même, vous devrez certainement coudre un costume à partir des restes de tissu, le décorer avec de l'herbe ou des roseaux, et également fabriquer le célèbre trident et une couronne. Bien sûr, vous devez également vous occuper des costumes de l'entourage du seigneur de la mer: sirènes et pirates. Ici, vous pouvez également utiliser les restes de tissu, de boue et de roseaux.
Scénario de Neptune Day
Dans le camp ce jour-là, tout le monde devra se rassembler pourrive. Les enfants attendent l'arrivée du principal invité de la fête, le maître des mers et des océans, le formidable Neptune, accompagné d'une musique joyeuse. Et ainsi, sur un bateau peint, le seigneur des mers avec sa suite s'approche du rivage. Neptune descend sur terre, tapotant avec son trident, soupire et fronce les sourcils, se plaignant d'ennui. Les sirènes proposent d'effectuer une danse, et à la fin l'humeur du roi s'améliore, et le présentateur demande à Neptune d'organiser des vacances, en assumant le rôle d'un juge. Vladyka lit l'ordre et suggère de commencer la célébration. Le scénario suivant comprend divers concours et compétitions amusants auxquels participent des enfants de toutes les équipes.
Jeu "Avral"
Deux équipes participent à la fête. Les enfants reviennent au point conditionnel où se tient l'une des sirènes et commencent à nager. Au signal, les deux équipes doivent sortir de l'eau et s'aligner rapidement sur le rivage. Le jour de Neptune au camp, l'équipe qui peut rapidement s'aligner à l'endroit convenu l'emporte.
Jeu "Pêcheur"
Les participants entrent dans l'eau dans un large cercle. Un pirate entre au centre, tenant une balle attachée à une ficelle. Au signal, l'hôte commence à faire tourner le ballon au-dessus de la tête des joueurs. La tâche de l'équipe est d'esquiver le ballon en plongeant dans l'eau. Pour chaque erreur, l'équipe reçoit un point de pénalité. Ensuite, d'autres joueurs sont invités. Le jour de Neptune au camp, l'équipe qui gagne le moins de points dans cette compétition l'emporte.
Jeu "Lancer des grenades"
Dans cette compétition, les équipes sont invitées à nagerune certaine ligne d'eau, tenant une grenade dans une main. La tâche doit être accomplie par tous les joueurs de l'équipe. L'équipe qui peut apporter le plus de grenades sèches l'emporte.
La journée de Neptune dans le camp des enfants se termine par un résumé des résultats, en présentant aux gagnants des certificats et des souvenirs. En fin de compte, Neptune quitte la fête sur son navire avec sa suite.