/ / Hitman-sniper-haaste: testien läpäiseminen

Hitman-ampujahaaste: läpikäynnin haasteet

Tänään puhumme neljäkymmentäseitsemännestä - palkatuistaajeltupäinen salamurhaaja, josta tuli vaikuttavan salaampujien sarjan päähenkilö. Äskettäin, vuonna 2012, julkaistiin minipeli nimeltä Hitman sniper challenge, jolla ei ollut erityistä juoni - se oli yksittäinen tehtävä. Tarkkuuskivääri kädessä sinun täytyy eliminoida 15 minuutissa konna Richard Strongle Jr., joka laskeutuu läheiselle katolle. Samalla sinun on myös tapettava mahdollisimman monet hänen henkivartijoistaan. Tässä päätavoitteena ei ole tappaa kohdetta, vaan saada mahdollisimman paljon pisteitä. Pisteisiin vaikuttavat monet asiat - kuolleiden vartijoiden määrä, ammunnan tarkkuus, pään osumien määrä ja pään osumien suhde niiden kokonaismäärään. Mutta tärkeintä ovat saavutukset, ne ovat pelin tärkein kohokohta. Ne testaavat tarkkuuttasi ja tarkkaavaisuuttasi ja sisältävät humoristisen käänteen, mutta antavat silti pysyvän pistebonuksen. Tästä syystä on suositeltavaa suorittaa testit ensin ja aloittaa sitten pisteiden kerääminen - kokeilujen lukumäärää ei edelleenkään ole rajoitettu.

"Ninja Jump" ja "No Pigeons"

hitman sniper -haaste

Pelin Hitman sniper challenge kaksi ensimmäistä testiäMelko yksinkertaista, joten sinulla ei todennäköisesti ole ongelmia niiden tekemisessä. Ensimmäisessä tapauksessa sinun on eliminoitava ninja, joka ilmestyy keskusrakennuksen katon reunalle - sinun on vain seurattava huolellisesti hänen ulkonäköään, muuten ei ole ongelmia.

Toinen tehtävä on kyyhkysten tuhoaminenhäiritä tarkka-ampujia. Siksi sinun täytyy tappaa viisi lintua läheisessä rakennuksessa saadaksesi tämän saavutuksen. Tämä ei ole niin helppoa, koska tavoitteet ovat erittäin pieniä, mutta se on täysin mahdollista. Tämä on Hitman-sniper-haasteen saavutusten ydin - sinun on osoitettava tarkkaavaisuuden, tarkkuuden ja kätevyyden ihmeitä menestyäksesi.

"The Bored Chipmunk" ja "Glory to the Patriot"

hitman sniper -haasteen esittely osa 1

Seikkailu kyllästyneestä maaoravasta Hitman-sniperissähaaste on hauska, mutta monet pelaajat eivät suorita sitä. Yhden rakennuksen ikkunassa näkyy maaorava, joka kumartuu ulos ja on ilmeisen tylsistynyt. Näytelmä on uskomattoman hauska, mutta sen ihailemiseen ei kannata tuhlata aikaa. Tässä pelaajat tekevät virheen - he ampuvat maaoravat, mutta itse asiassa sinun tarvitsee vain tähdätä siihen - sen jälkeen saat saavutuksen.

Mitä tulee seuraavaan tehtävään, tässä tarvitsetlöytää nyrkkeilijän rakennuksen katolta äärivasemmalta, joka harjoittelee nyrkkeilysäkkiä. Yksinkertaisin tehtävä on ampua suoraan päärynään. Tämä on niin kiehtova läpikulku Hitman-sniper-haasteeseen. Osa 1 on jäänyt taakse – aika siirtyä muihin.

"Kääpiöiden hyökkäys" ja "Balancing"

hitman sniper haaste 2012

Ensimmäinen tehtävä voi olla vaikea, muttaTärkeintä tässä on ymmärtää, mitä sinulta tarkalleen vaaditaan. Peli Hitman sniper challenge (2012) on hyvä juuri tästä syystä - sinun on pohdittava aivojasi kuinka saada tämä tai tuo saavutus - mikään niistä ei ole sinulle helppo. Joten lopettaaksesi gnome-hyökkäyksen, sinun on tuhottava neljä hahmoa, jotka ilmestyvät naapuritalon katolle - sen talon, jossa ampuit kyyhkyset. Ne eivät ole siellä heti, vaan ilmestyvät vähitellen - kun tuhoat yhden, ilmestyy toinen, toisen tuhoamisen jälkeen löydät kolmannen ja sitten neljännen, jonka jälkeen sinulle annetaan saavutus.

Toinen tehtävä on hieman vaikeampi - sinun pitäisiammu hissin vieressä olevaan kilpeen - ovet avautuvat ja vartija lähestyy niitä. Käytä tätä tilaisuutta ja eliminoi hänet niin, että hän putoaa hissikuiluun. Jos et onnistu ensimmäisellä kerralla, voit aina ampua ruumiin työntääksesi sen oikeaan suuntaan. Hitman-sniper-haasteen suorittaminen vaatii joskus sinulta erityistä kekseliäisyyttä ja epätavallista lähestymistapaa, joten älä usko, että se on helppo suorittaa, koska se kestää vain 15 minuuttia.

"Kiva kaivos" ja "Se on ansa!"

hitman sniper -haasteen esittely

Katso kattoa, jossa ihmiset pitävät hauskaa. Sivuston vieressä on telineitä, joissa on kymmenen kakkua - nämä ovat miinoja, jotka sinun on aktivoitava laukauksilla.

Mitä tulee toiseen tehtävään, tässä sinäsinun täytyy saada oikea hetki. Yksi vartijoista kävelee kattoa pitkin ja menee ajoittain katoksen alle, jossa on valtavia tynnyreitä. Sillä hetkellä, kun hän on katon alla, ammu kiinnikkeisiin niin, että piiput putoavat suoraan suojan päälle. Kuten näet, Hitman-sniper-haastepeli pakottaa sinut ajattelemaan ja suunnittelemaan - muuten epäonnistut.

"Nopea suoritus" ja "Rikoi kaikki munat"

hitman sniper -haastepeli

Seuraavat kaksi tehtävää liittyvät suoraanitse pelin ohittaminen. Ensimmäisessä tapauksessa sinun on poistettava pääkohde kahden ja puolen minuutin kuluessa. Älä pelkää, sinun ei tarvitse tappaa kaikkia vartijoita. Odota vain Richardin ilmestymistä ja eliminoi hänet välittömästi.

No, toinen tehtävä on hieman vaikeampi - täällä sinun täytyy vain tappaa ehdottomasti kaikki ja muista lyödä heitä päähän. Joten tämä on todellinen testi tarkkuudestasi ja nopeudestasi.

"Vau!" ja "Herra X"

Ensimmäinen näistä seikkailuista saa sinut etsimään kolmeastripparin jättämä todiste läheiselle katolle. Nämä ovat sairaanhoitajan lippalakki, valkoinen saappaat ja silinteri - ne on lyötävä alas ensimmäisellä laukauksella, joten tähtää varovasti.

Mitä tulee herra X:ään, tämä salaperäinenlattialle ja hieman oikealle ikävystyneen maaoravan puolelle ilmestyy työpukuinen muukalainen. Sinun täytyy ampua häntä kohti - et voi tappaa häntä, koska lasi on luodinkestävä, mutta tästä saat saavutuksesi.

"Kumiankanpojat" ja "Lento peruttu"

Kumiankat ovat pääsiäismuna lähes kaikissa Hitman-peleissä. Etsi siis kolme ankanpoikaa seuraavalta katolta ja ammu ne alas.

Mutta "lento peruutettu" on luultavasti enitenvaikea tehtävä pelissä. Kun tapat viisi kyyhkystä yhdellä ensimmäisistä tehtävistä, niistä nousee kokonainen lauma. Mutta yksi heistä eroaa laumasta, ja sinun on tapettava hänet lennossa.