Tänään tarkastelemme huijauksia Half Life 2: lla. Kyse on pelistä, joka on sci-fi-ampuja. Projektin kehittäjä oli Valve Corporation.
Perushuijaukset, Half Life 2 -koodit
![huijauksia puoliintumisajalla 2](/images/kompyuteri/osnovnie-chiti-na-half-life-2.jpg)
Ennen kuin haet huijareita peliin Half Life 2,kirjoita komento sv_cheats 1. Valitse seuraavaksi yksi seuraavista yhdistelmistä. Paljasta yliluonnolliset kyvyt auttavat jumalakoodia. Jotta sankarimme olisi kuolematon, esittelemme yhdistelmän buddhaa. Impulssikoodi 82 auttaa aiheuttamaan epäonnistumisia. Aseen Half Life 2 -huijaus on seuraava - impulssi 101. Koodi - physcannon_tracelength # antaa sinun muuttaa maksimietäisyysmittaria, josta painovoima-ase voi houkutella esineitä. Voimme kävellä seinien läpi, jos käytämme noclip-yhdistelmää. Esineiden etäisyyttä ilmaan gravigunin avulla voidaan myös säätää helposti käyttämällä physcannon_cone # cheat -sovellusta.
Sv_friction # -koodi vastaa kitkan tasosta.Voit muuttaa esineiden työntövoimaa gravimetrisella pistoolilla kirjoittamalla physcannon_maxforce #. Sv_gravity # -koodi vastaa painovoiman tasosta. Kirjoita esineiden fizcannon_pullforce # muuttaaksesi kohteiden vetovoimaa nopeudella painovoimapistoolilla. Voimme helposti tehdä juoksemisen energian loputtomaksi, jos määrittelemme koodin sv_infinite_aux_power 1. Objektien suurimman nopeuden valitsemiseksi käytetään sv_maxvelocity #. Tarvittaessa voit valita aseen koon koodilla viewmodel_fov #.
Tappavan voiman säätämiseksi"Magnum", käytämme yhdistelmää sk_plr_dmg_357 #. Tämä temppu on merkityksellinen muulle aseelle. Kuitenkin “357”: n sijasta käytämme vastaavia nimiä: smg1 (konepistooli), smg1_grenade (tynnyrigranaatinheitin), ampuma-ampuma (ampuma-ase), rpg_round (raketinheitin), ar2, pistooli, kranaatti, ristikko (ristikkäin).
Poista varjot käytöstä kirjoittamalla koodi mat_fullbright 1.Jos muutat hakemiston arvoon 0, ne ilmestyvät uudelleen. Dsp_explosion_effect_duration # -yhdistelmä antaa sinun asettaa ajan, jonka aikana räjähdysten video- ja äänitehosteet näytetään. Tarvittaessa ohjaamme kameran tarpeettomaan esineeseen ja poistamme sen määrittämällä Impulse 203. Exe # -koodi vastaa skriptitiedoston käynnistämisestä, ilmoita vastaava nimi viimeisen merkin paikkaan.
Karttojen yhdistelmä auttaa meitä saamaan luettelon kartoista.näytöt. Se on helppo pelata ja kolmesta henkilöstä, tähän riittää, että ilmoitetaan kolmas henkilö. Physcannon_maxmass # -koodin avulla voit tehdä säätöjä asioiden kokorajoituksiin, joita painovoima-ase voi vetää. Jos haluat näyttää tietyn komennon kuvauksen, käytä $ -yhdistelmää.
ase
![huijata puoliaikaa 2 aseilla](/images/kompyuteri/osnovnie-chiti-na-half-life-2_2.jpg)
maksut
![huijauskoodit puoliintumisajasta 2](/images/kompyuteri/osnovnie-chiti-na-half-life-2_3.jpg)
merkkiä
![huijareita pelin puoliintumisajasta 2](/images/kompyuteri/osnovnie-chiti-na-half-life-2_4.jpg)