/ / Tietokoneiden ohjaussauvien kehitys

Tietokoneiden ohjaussauvojen kehitys

Tässä artikkelissa opit mitä peliohjaimet jatietokoneiden joystickit, kuinka pelaajat käyttävät niitä, minkä tyyppisiä he ovat ja milloin ne keksittiin. Joystick - laite tiedon syöttämiseen manipulaattorin muodossa, jonka avulla on mahdollista asettaa graafisen objektin koordinaatit. Sitä käytetään konsolissa ja tietokonepeleissä.

Ensimmäiset ohjaimet luotiin viime vuosisadan seitsemänkymmenenluvulla. Aluksi lennon simulaattoreissa käytettyjä ohjaimia, myöhemmin ohjaussauvoja käytettiin tietokonepeleissä.

Kuka loi ensimmäisen ohjaussauvan

Vuonna 1967 Ralph Baer loi ensimmäisen peliohjaimen. Vuonna 1969 Sega keksi ensimmäisen ampuma-ohjaussauvan, jossa on painike, etenkin Ohjusten arcade-koneelle.

Ajan myötä pelin universumit ovat kuitenkin kehittyneet,ja tämä joystick korvasi tavallisen ja kaikille ohjaimille tutun ristin ja painikkeilla. Sen ansiosta liikkuminen visuaalisessa tilassa oli paljon helpompaa ja helpompaa.

Tämän vuosisadan alussa melkein kaikkipeliohjaimet saivat USB-liitännän, jonka avulla oli mahdollista tehdä suuri askel ohjaussauvien kehittämisessä. USB-liitännän ansiosta ohjaussauvat alkoivat toimia nopeammin, oli mahdollista käyttää enemmän painikkeita, keskusprosessorin kuorma väheni.

arcade-kone

Parhaat ohjaussauvat noiden aikojen peleihin

Nintendo / Super Famicom on ensimmäinen ohjaussauvajota käytettiin monitasoisiin fontteihin eikä rajoittunut kahteen painikkeeseen “A” ja “B”, kuten kaikki olivat tottuneet näkemään tuolloin. Joystickillä oli mukava harmaa ilme, mustalla ristillä vasemmalla, kahdella painikkeella keskellä - “Select” ja “Start”, ja oikealla puolella oli neljä nappia, joiden värit olivat Y-X ja B-A. Kaiken tämän lisäksi ohjain oli pehmeä ja näyttävältä kauniilta.

joystick nintendo

Nintendo GameCube - tällä peliohjelmalla oli epätavallinen ulkonäkö ja todennäköisesti historian vahvin peliohjain, koska sen murtaminen oli epärealistista.

Nintendo Gamecube

XBOX-peliohjaimet

Xbox 360 - on myös suosittupäivämme. Microsoft julkaisi tämän ohjaimen. Microsoft on yksi suurimmista monikansallisista teknologiayrityksistä: pelikonsolit, henkilökohtaiset tietokoneet, matkapuhelimet ja niin edelleen. Yhtiö julkaisi 15. marraskuuta 2001 Xbox-pelikonsolin. Juuri tämän konsolin avulla Xbox-peliohjaus tuli ulos. Lisäksi yhtiö julkaisee 22. marraskuuta 2005 seuraavan version pelikonsolista ja peliohjaimista. Toisessa versiossa ohjainta voidaan käyttää konsolin lisäksi myös tietokoneen ohjaussauvana. Ohjaimilla on kaksi versiota: langalliset peliohjeet ja langattomat.

Langallinen työ vain, kun yhteys on muodostettukonsolin tai tietokoneen liittimeen, kun taas langattomat toimivat kahdesta sormenakusta, ja ne ovat kätevämpiä, koska pelaajien ei tarvitse tarttua johtoihin ja he voivat nauttia pelistä mistä tahansa huoneesta. Mutta heillä on myös haittoja. Esimerkiksi, se on jatkuvaa akkujen vaihtamista tai lataamista, kun taas voit pelata langallisella yhteydellä. Älä huolestu siitä, että akut ovat loppumassa ja joudut käyttämään uusia paristoja tai odottamaan, kunnes ne latautuvat. Mutta tietokoneen peliohjaimella, sekä langallinen että langaton peliohjain sopivat hyvin.

Xbox-peliohjain

Kuinka yhdistää peliohjain tietokoneeseen

Katsotaanpa, kuinka yhdistää ohjainhenkilökohtainen tietokone. Jotta sauva toimisi, tarvitsemme ensin USB-portin ja levyn, jonka tulisi sisältää ohjelma ohjaussauvan kytkemiseksi tietokoneeseen.

  1. Joten ensimmäinen asia, jonka teemme, on kytkeä ohjain USB-porttiin.
  2. Seuraavaksi käynnistämme levyn ohjelman kanssa.Tämän levyn on oltava mukana ostoksessa, mutta jos sinulla ei ole levyä, siirry microsoft.comin viralliselle verkkosivustolle. Valitsemme käyttöjärjestelmän, ohjelman kielen ja käyttöoppaan kielen. Lataa ja asenna.
  3. Kun olet asentanut ohjaimet, käynnistä tietokone uudelleen. Uudelleenkäynnistyksen jälkeen sinun on tarkistettava, toimiiko tietokoneen peliohjain tietokoneella vai ei.
  4. Mene "Käynnistä", etsi rivi "Suorita", napsauta sitä ja kirjoita "joy.cpl" ja paina Enter. Jos ohjain toimii, näet heti ponnahdusikkunan sen nimellä.

Voit myös katsella sitä, jos haluatominaisuudet ja testataan, jossa sinua pyydetään painamaan ohjaimen painikkeita. Katsotaan nyt, miten langaton ohjaussauva liitetään tietokoneeseen. Yhteyden muodostamiseksi tarvitsemme vastaanottimen.

  1. Yhdistämme itse vastaanottimen USB-porttiin ja painamme vastaanottimen pyöreää painiketta. Jos vastaanottimen valo muuttuu vihreäksi, vastaanotin toimii hyvin.
  2. Sitten "ohjattu yhteys" käynnistyy.
  3. Siinä napsautamme "Asenna automaattisesti". Jos ohjattu toiminto ei jostain syystä ilmestynyt, siirry microsoft.comin viralliselle verkkosivustolle ja lataa ja asenna tiedostot manuaalisesti.
  4. Ota seuraavaksi ohjainta tietokoneelle ja pidä keskellä olevaa hopeapainiketta painettuna, kunnes vihreät merkkivalot syttyvät sen ympärille. Jos merkkivalo lakkaa vilkkumasta, ohjaussauva on käyttövalmis.

johtopäätös

Nyt olet oppinut, kuinka ohjaussauva toimiitietokone, miten se on kytkettävä, langallisten ja langattomien mallien edut ja haitat. On suositeltavaa ostaa vain alkuperäisiä ja laadukkaita tuotteita, niin peliohjainten toiminnallisuudessa ei ole ongelmia.