Хорошие игры выходят не так часто, а те, которые jätä sieluun tietty jälki ja saa sinut ajattelemaan jotain hienoa, voit luottaa sormille. Tällaisissa peleissä täytyy ehdottomasti pelata ja siirtyä alusta loppuun. Näiden joukossa pitäisi oikeutetusti olla Bioshock, jonka kulku herättää lepotilassa olevat sielun kielet minkä tahansa pelaajan sisällä.
Kaunis niin paljon kuin mahdollista
Ensimmäinen asia, joka heti kiinnittää huomion on,Tietysti kuva, joka voi vain iloita. Kaikki on niin värikästä ja yksityiskohtaisesti muotoiltua, että on tahatonta halua pysyä tässä maailmassa ja nauttia sen hurmaa. Peli kehitettiin Unreal-moottorilla, josta maksimaaliset mahdollisuudet puristettiin. Bioshock, jonka kuluminen kestää noin viikon, ilahduttaa pelaajaa joukolla visuaalisia tehosteita.
Lentävä kaupunki
Kyllä, koko juoni aukeaa kaduillalentävä kaupunki, jonka ottivat vastaan kaksi kvantifysiikkaan erikoistunutta tutkijaa. Kaupunki rakennettiin 60-70-luvun "amerikkalaisen unelman" periaatteisiin, kun jokaisella asui runsaasti, oli oma talo ja hän meni koko perheen kanssa sunnuntain puistotapahtumaan. Kaikki tämä välitetään selvästi ja selvästi Bioshock-pelissä. Yhden pelaajan kampanjan kulku perustuu sarjaan peräkkäisiä ja toisiinsa liitettyjä tehtäviä, joiden aikana vierailet unelmakaupungin eri osissa.
Johdanto ja kohokohdat
Voit selvittää, kuinka hyvä peli onvain yksi johdanto. Kaikkien tämän sarjan genren kaanonien mukaan juoni alkaa matkasta majakkaan. Päähenkilölle toimitetaan valokuva tietystä tytöstä ja henkilökohtainen pistooli, laskeutui laiturille ja jätettiin yksin meren mölyn kanssa hohtavan valonheittimen valossa. 3-4 minuutin kuluttua Booker DeWitt (päähenkilö) on majakan yläosassa, menee sisälle ja löytää tietyn tuolin, joka on lähinnä ajoneuvo, joka kuljettaa ihmisiä unelmien kaupunkiin. Aivan "ylösnousemuksen" prosessi on niin kaunis ja eeppinen, että haluat tuhlata sen uudestaan ja uudestaan. Sitten tutustut lentävän metropolin tärkeimpiin nähtävyyksiin ja ilmakehän kaduille. Vain 10-15 minuutin kuluttua alkaa aktiivinen toiminta, joka ilmaistaan ampumisina ja jahtoina, joihin Bioshock Infinite -kanavan koko rakennus rakennetaan. Pelin lisätehtävät esitetään muodossa "löytää ja napata tai tuhota". Pelin aikana tapahtuu käännekohtia, esimerkiksi valtava mekaaninen lintu, Elizabethin tapaaminen, avaruudessa ja ajassa hyppääminen jne. Toiminnan päähenkilö täydentää "voimamiehistön" arsenaaliaan, mikä avaa pelaajalle uusia mahdollisuuksia taisteluun. Jokaisella taitolla on omat ominaisuutensa ja vaikutuksensa, joten sinun täytyy noutaa ne asteittain eli reaaliajassa pikanäppäimen avulla. Kaikki tämä sisältää Bioshock Infinite -kohdan, jonka loppu yksinkertaisesti hajottaa mielen miljooniin pieniin palasiksi! Kun olet käynyt läpi tämän pelin ja nähnyt tämän draaman loppun, ajattelet noin tunnin ajan kaikesta, mitä juuri näit ja koit. Sano mitä haluat, mutta tämän pelin loppua pidetään yhtenä sydämenlämmittävimmistä ja eeppisimmistä. Ja yleensä, koko Bioshock-sarjassa, kohta ja sitä seuraava loppu ovat aina pysyneet parhaimmillaan, mikä on jotain hyvin epätavallista.