/ / Kuinka muuttaa ihoa minecraftissa, tietokonepeleissä, ihon luomisessa

Miten minecraftin, tietokonepelien ihon muuttaminen, ihon luominen

Ennen kuin aloitat keskustelun ihon muuttamisesta minecraftissa, sinun on ymmärrettävä itse tämä käsite ja selvitettävä, mikä se on.

Jokaisella sivustolla ja jokaisella sen sivulla ontietty ulkonäkö, eli heillä on omat värinsä, fontinsa ja muut graafisen suunnittelun vaikutuksensa. Tämän kaiken hallitsemiseksi käyttäjää auttavat tietyt tiedostot, jotka nipussa muodostavat ns. Ihon. Yksinkertaisesti sanottuna tämä on resurssisivun ulkonäkö.

Jos pidämme näitä tiedostoja esimerkkinäsivustosta, näet, että ne näyttävät aina samaa sisältöä, mutta muuttavat täysin esimerkiksi valikoita, kuvatekstejä ja otsikoita. Oletetaan, että jotkut heistä saattavat näyttää kaiken tämän eri paikoissa tai eivät ollenkaan. Nahojen toiminnot voivat olla täysin erilaiset: mitä jotkut ovat, toiset eivät, ja päinvastoin. Ja jos käyttäjä luo ne itse, heillä on yleensä ainutlaatuiset kyvyt.

Joten, iho on tietty joukko tiedostoja, joissajotka auttavat määrittämään, kuinka PmWiki-resurssin tietty sivu näytetään. Useimmiten ne tallennetaan alikansioihin nimeltä pub / nahat. Tyypillisimmät ja tyypillisimmät koostuvat useista tiedostoista:

- malli (esimerkiksi skin.tmpl tai gemini.tmpl), joka on kirjoitettu HTML- tai XHTML-muodossa. Tämä on todellinen ihon luuranko. Se koostuu erityisistä merkeistä, joiden päätehtävä on kertoa PmWikille mihin sisältöä lisätään.

- CSS-tiedostot, jotka jo ohjaavat suoraan ihon ulkonäköä;

- yleiset kuvatiedostot, JPG-, .png- ja .gif-muodot. Niitä tarvitaan sivun graafiseen koristeluun;

- useita lisäasetuksia ja toimintoja, jotka eivät ole HTML- tai CSS-tiedostoja, sijoitetaan PHP-tiedostoihin;

- tiedostot readme.txt tai skinname.txt., jotka yleensä kirjoittavat asennustemppuista tai muista lisätoiminnoista, esimerkiksi siitä, miten iho vaihdetaan minecraftissa.

Suurin osa näistä asiakirjoista on pakattu muodossazip, .tgz tai .tar.gz. Siksi ennen kuin vaihdat minecraftin ihoa tai asennat sen johonkin muuhun peliin, ne on purettava pakkauksesta. Tämä tulisi tehdä pubissa / nahat / kansiossa, joka löytyy pmwikistä. Sattuu, että suoritetun toiminnon aikana he luovat automaattisesti omat kohdekansiot. Jos näin ei tapahdu, sinun on luotava se itse.

Useimmiten monissa peleissä valmiin pelaajan nahatole tyytyväinen, ja on halu luoda oma. Esimerkiksi minecraft-pelaajat miettivät usein ihon muuttamista. Täällä on muistettava, että on olemassa lisensoitu peli ja myös piraattiversio. Vastaavasti toimet vaihdettaessa ovat erilaisia. Joten miten muuttaa ihoa lisensoidussa minecraftissa. Ensinnäkin valitsemme ihotiedoston, annamme sille toisen nimen char.png (tämä on ainoa tapa, ei ole muuta tapaa, muuten mikään ei toimi). Avaa minkä tahansa arkistoijan kanssa minecraft.jar-kansio ja kopioi valittu iho siihen. Voit tarkistaa avaamalla pelin ja nähdä uuden kuvan.

Tämä on mahdollista myös laittomassa versiossa.Tätä varten suoritamme melkein samat toiminnot kuin lisensoidussa versiossa. Vasta kun minecraft.jar-tiedosto on avattu, sinun on käynnistettävä myös mob-kansio. Kopioi sitten soittimen iho, johon haluat. Tässä versiossa on yksi vivahde: ​​muutokset koskevat kaikkia moninpelissä olevia pelaajia.

Kaikkien näiden manipulaatioiden jälkeen sinun on käynnistettävä uudelleenselain ja muutokset tulevat voimaan. Ja jos olet kyllästynyt soittimen tavalliseen ulkonäköön, on vaikea muuttaa ihoa minecraftissa, ei ole mitään. Huolellisella lähestymistavalla se vie viisi minuuttia vapaata aikaa ja voit iloita tuloksesta.

Ihon vaihtamisen lisäksi voit luoda sentäysin itsenäisesti eikä vain mainitussa pelissä. Tätä varten luo kopio pub / skins / pmwiki-kansiosta ja nimeä se uudelleen haluamallasi nimellä. Luodussa tiedostossa local / config.php $ Skin kirjoitetaan luodun ihon nimeen. Sitten mallitiedosto ja CSS vaihdetaan. Nyt näet mitä tapahtui. Jos tulos ei ole tyydyttävä, sinun on toistettava vaiheet mallin ja CSS: n nimen ja asetusten muuttamiseksi. Voit tehdä tämän, kunnes saavutat halutun ilmeen.