/ / Äänitiedosto - mikä muoto ja mikä laajennus?

Äänitiedosto - mikä muoto ja laajennus?

Harvat ihmiset tietävät sen sen perustamisesta lähtientietotekniikan äänitekniikka on kaukana. Nyt kaikki ovat tottuneet siihen, että kappaleet toistetaan parhaimmillaan MP3-muodossa. Itse asiassa näin ei ollut aina, ja ääni tietokonejärjestelmissä keskittyi vain järjestelmän kaiuttimen käyttöön. Samat DOS: lla luodut pelit toimivat täsmälleen tässä tilassa.

Ensimmäinen ääni

Itse asiassa ensimmäinen äänituotanto peräkkäinmikä voitaisiin "puristaa" tuolloin tietokonejärjestelmistä, liittyy DOS-järjestelmän ja siinä toimivien alkeellisten pelien ulkonäköön. Puhumattakaan Nintendolta lainatusta Super Mariosta, ilmestyivät 3D-ampuja, kuten Duke Nukem, joka yritti välittää pelin olemuksen stereoäänellä. Kaikesta tästä ei kuitenkaan tullut mitään vaikutelmaa, koska ammattimusiikkia ja ääniraitojen muokkausta ei voitu saavuttaa.

äänitiedosto on

Koodekkien syntyminen

Vallankumous tapahtui, kun se vapautettiinuniversaali koodekki, jonka avulla voit pakata tiedostoja ja toistaa mitä tahansa mikrofonista tallennettavaa. Siihen mennessä äänitiedostojen laajennuksella oli vain yksi ehdollinen esitys, nimittäin WAV (lyhenteestä "aalto").

äänitiedostotunniste

.Wav-tiedostot viivät kuitenkin liikaa tilaakovalevy. Sanotaan vain, että jopa nykyään tämän muotoinen kappale viiden minuutin soinnille voi "painaa" jopa 25-50 Mt, laadusta riippuen. Ajan myötä kävi selväksi, että äänitiedoston koon ei pitäisi olla liian suuri.

Studio-ääni

Nyt vähän tekniikasta. Äänityksen kannalta äänitiedosto on jotain, jota jokainen muusikko voi toistaa reaaliajassa ja äänittää studiossa olevalle tietokoneelle tai erikoislaitteelle. Tämä ei ole asia. Tosiasia on, että ehdottomasti kaikki ohjelmat, jotka on tarkoitettu istunnon nauhoittamiseen studiossa, käyttävät edelleen WAV-muotoa riippumatta siitä, kuinka paljon he haluavat tehdä ilman sitä. Joissakin tapauksissa se voi muuttua automaattisesti uudeksi (tallennuksen päättymisen jälkeen). Useimmiten tämä tapahtuu ohjelmien, kuten (Pro Tools), kanssa, jotka on tarkoitettu käytettäväksi yksinomaan Mac OS X -järjestelmissä.

äänitiedostojen käsittely

Mutta silti äänitiedosto on komponenttialkumuoto, joka ei menetä merkitystään. Kaikki selitetään yksinkertaisesti. Itse asiassa ammattistudioissa kukaan ei koskaan käytä pakattuja tiedostoja, pitäen niitä puhtaan äänen parodiana. Tietysti äänitiedostojen laajennus tallennuksen jälkeen voi olla mikä tahansa. Joissakin tapauksissa WAV-tiedostot voivat olla väliaikaisia. Toisin sanoen ääniraidan tallentamisen jälkeen ne yksinkertaisesti poistetaan kiintolevyltä.

Nykyaikaiset äänimuodot

Tänään markkinoilla pakkaamattomien koodekkien kanssaäänilaitteita tai ohjelmistosoittimia, melko paljon. Kuitenkin, jos joku huomasi, jopa joidenkin elokuvien kuvauksissa on koodekkeja, kuten AAC, H.264 tai jotain sellaista. Älä luo ongelmia itsellesi. Riittää, kun asennat uusimman version esimerkiksi K-Lite Codec Packista tietokoneellesi, ja ongelmat häviävät itsestään. Mutta tämä ei ole pääasia. Tämä tarkoittaa äänitiedostojen koodaamista ja äänen dekoodaamista. Ja tämän kanssa voi syntyä melko paljon vaikeuksia.

Äänentoisto: tärkeimmät ominaisuudet

Äänitiedostomuodot liittyvät suoraan niiden parametreihin, joissa ne alun perin luotiin tai tallennettiin. Tämä ei kuitenkaan vaikuta vain toiston laatuun.

Ensinnäkin sinun on kiinnitettävä huomiotataajuusominaisuudet. Ohjelmat pystyvät tekemään selväksi, että äänitiedosto on normaali taajuus- tai amplitudiominaisuus aallon muodossa, joka on aiemmin toistettu samoilla oskilloskoopeilla. Tärkeimmät ominaisuudet tässä tapauksessa ovat kopiointisyvyys, ilmaistuna bitteinä (16, 24, 32), kehysnopeus (datan toistonopeus sekunnissa) pääsääntöisesti tasolla 32-450 kbps sekä näytteenottotaajuus jopa 96 kHz.

äänitiedostomuodot

Yleensä standardi hyväksyi taajuuden 44100 Hz, vaikka ammattimuusikot ja tuottajat käyttävät arvoja 48 tai 96 kHz.

Mitä et voi tehdä ilman

Nyt v

äänitiedoston koko

Sillä on haittoja. Tosiasia on, että jos yhtä tai toista koodekkia ei ole asennettu järjestelmään, raidan välillä vaihtaminen on mahdotonta normaalitilassa. Karkeasti sanottuna mikä tahansa ohjelmistosoitin havaitsee äänityksen kokonaisuudessaan. Sama AIMP asettaa aluksi koodekit ja alkuasetukset sen mukaan, mitä äänitiedostomuotoja tämä soitin voi toistaa.

Joten jos päätät ladata ääntä tähänmuodossa, sinun on oltava varma, että soitin hyväksyy sen. Lisäksi taajuusvaste voi ylikuormittaa mitä tahansa soitinta (varsinkin kun käytetään kolmannen osapuolen laajennuksia ja laajennuksia).

Äänenkäsittely ja tähän prosessiin liittyvät hienovaraisuudet

Nyt kannattaa käsitellä ongelmaa erikseenmiten ääntä voidaan käsitellä, vaikka alkuperäinen kappale olisi videossa. Tätä varten on paljon ohjelmistopaketteja, joista kannattaa tuoda esiin ohjelmia, kuten Sound Forge, Adobe Audition, Mixcraft jne.

Ne kaikki noudattavat samaa äänenkäsittelyn periaatetta - nimittäin minkä tahansa muodon esittämistä "aallon" muodossa.

Tällä tavalla muokkaamalla voit paitsi ymmärtää, mitä "äänitiedostotyypit" ovat, myös ymmärtää, että mikä tahansa äänitallenne voidaan tallentaa hyväksyttävään versioon.

Täällä on paljon työkaluja, ei vainäänen muokkausta varten, mutta myös lisälaitteiden käyttö, joita nyt kutsutaan "laajennuksiksi" (laajennuksiksi). Toisin sanoen, tämä on kolmannen osapuolen sovellus, joka on ohjelmallisesti kytketty pääpaketin käyttöliittymään, mikä on lisäys päätoimintoon. Äänitiedostojen käsittely niiden käytöstä tulee täydellisemmäksi kuin käyttämällä tietyn ohjelman omia keinoja.

äänitiedostotyypit

Loppujen lopuksi voidaan ymmärtää, että äänitiedosto ontämän kuulemme jatkuvasti samassa radiossa. Senkin jälkeen, kun keskustelu on äänitetty diktafoniin, saamme silti äänitiedoston. Joissakin vanhemmissa mobiililaitteissa muoto voi muuttua. Esimerkiksi äänitiedostojen laajennus säilyy jopa vanhassa AMR-muodossa.

Lopullinen äänentoisto

Nyt kannattaa tarkastella sitä tosiasiaa, että nykyään kaikenlaiset multimediatiedostot voidaan avata sovelluksilla, jotka suorittavat alustojen välistä viestintää järjestelmien pääkomponenttien välillä.

Esimerkiksi, jos aiemmin esitettiin WAV-tiedostotäsmälleen aallon muodossa, nyt kaikki muut muodot on järjestetty täsmälleen samalla tavalla. Formaatista riippumatta monet ohjelmistotuotteet pystyvät avaamaan saman OGG: n, joka tavallisessa versiossa ei yksinkertaisesti pysty toimimaan (ilman asennettua koodekkia).

Itse asiassa kaikki on yksinkertaista. Jos ymmärrät, mitä ääni- (ääni) tiedostot ovat, voit jopa kirjoittaa musiikkia, jota itse asiassa tekevät dubstepiä tai jotain sellaista edustavat DJ: t. Tärkeintä on, että väkijoukko "suuttuu".

Tässä on myös joitain vivahteita. Tosiasia on, että nykyaikaisissa diskoissa äänitiedostot rumpusekvenssien muodossa voidaan alun perin ohjelmoida. Tätä varten luodaan erityiset "telineet", jotka edustavat DJ: itä.

äänitiedostojen koodaus

Ammattimuusikon näkökulmasta diskoissa luotu äänitiedosto, kun ihmiset ovat riehuneet, ei voi verrata siihen, mitä live-esiintyjät tarjoavat.

Jopa suosituimpien Roland Fantom X -sarjan (mikä tahansa sarja) tai Yamaha Motif X8 (tai uudempi) -syntetisaattorien ja työasemien instrumenttipankit ovat nyt saatavana SF2-muodossa.

Tietysti tämä ei ole kaukana kaikesta, mitä he voivat tehdäammattilaistyökalut. Mutta! Jos joku on soittanut niitä ainakin kerran, hän tuntee heti, että ohjelmiston äänitiedosto koodauksen aikana ei eroa alkuperäisestä äänestä edes SF2-muodossa.

Lopuksi huomautamme, että äänitiedosto onsyntetisaattorikomentojoukko, jolla on MIDI-rakenne (sisäinen), joka jakaa instrumentit yhdelle raidalle ja tehosteet muille. Joka tapauksessa on olemassa universaalimoduuleja, jotka yhdistävät kaikki nämä mahdollisuudet. Näin saavutetaan kappaleiden jakaminen instrumentteihin ja efekteihin.