Jokainen pelaaja tietää, että imbs on olemassa vainne pelit, joissa tasapaino on epätasainen - luonnollisesti tällaiset projektit eivät ole kovin suosittuja. Jos he vaativat jotain enemmän, tasapaino on ensin järjestetty, ja sitten kaikki merkit tulevat suunnilleen tasa-arvoisiksi. Ja tässä on jo tärkeää, kuinka osaat selviytyä tämän tai toisen sankarin kanssa - kaikki riippuu sinusta eikä siitä, mitkä kyvyt ja kuinka paljon terveyttä sankarilla on. Dotassa tämä pätee erityisesti, koska tässä pelissä sinun täytyy pelata lyhyissä jaksoissa, jotka voivat kestää 40 minuutista useisiin tunteihin - mutta ei enempää. Ja tänä aikana pumppaat hahmosi kokonaan, koska se on sinulle sopivaa, ja käytät sitä vastustajiasi vastaan. Aloittelevat pelaajat eivät kuitenkaan usein tiedä, mitä tämän tai toisen sankarin kanssa on tehtävä. Siksi nyt sinulle esitetään täydellinen opas. Phantom Lancer (Dota 2 tarjoaa sinulle erilaisia hahmoja, mutta tämä on erityisen houkutteleva) on sankari, joka voi hämmentää minkä tahansa vastustajan, joten häntä on vaikea käsitellä, mutta vain jos häntä kohdellaan hyvin.
Kuka on Phantom Lancer?
Jos haluat oppia soittamaan hahmoa, sinätarvitset yksityiskohtaisen oppaan. Phantom Lancer ("Dota 2") on yksi mukavimmista hahmoista harjoitteluun useista syistä kerralla. Ensinnäkin hänellä on erittäin mielenkiintoisia taitoja, jotka antavat sinulle mahdollisuuden tuntea hahmo ja sekoittaa vihollinen. Toiseksi hän on erikoistunut lähitaisteluun, mikä on aina paljon helpompaa aloittelijoille. Ja kolmanneksi, sillä on hyvä nousu kaikissa tilastoissa, joista keskustellaan myöhemmin. On kuitenkin syytä huomata, että tämä hahmo kuuluu Kerry-luokkaan, joten heidän on vaikea selviytyä pelin alussa, joten sinun on käytettävä apua, jota joukkuetoverisi voivat tarjota. Joten mitä tämä opas sisältää? Phantom Lancer, "Dota 2", taidot, ominaisuudet - kaikki tämä saattaa tuntua liian suurelta määrältä tietoa, mutta sinun on hyväksyttävä se, koska vain tämän kaiken yhdistäminen antaa sinun löytää kaikki hahmon edut ja haitat ja käyttää niitä taistelussa. Itse asiassa opas sisältää tietoa sankarin eri ominaisuuksista, hänen taidoistaan sekä likimääräisestä taistelutaktiikasta.
Vahvuus, näppäryys tai älykkyys?
Kuten ymmärrät useammin kuin kerran, lukemalla tämän oppaanPhantom Lancer ("Dota 2" antoi hänelle niin vahvan nimen syystä) on erittäin kätevä hahmo pelin oppimiseen. Tällä hetkellä puhumme sen perusominaisuuksista. Vahvuus, näppäryys ja älykkyys - kaikilla "Dota" -sankareilla on yksi ominaisuus, joka on vallalla pelin alusta alkaen ja kehittyy edelleen muita nopeammin. Voimme turvallisesti sanoa, että Phantom Lancerilla on kätevyyttä, koska sankarilla on enemmän tämän ominaisuuden pisteitä pelin alussa kuin muilla. Lisäksi jokaisella tasolla indikaattori kasvaa kolmella pisteellä. Toisin kuin muut hahmot, Phantom Lancerilla on kuitenkin kunnollinen lisäys muihin ominaisuuksiin - vahvuus kullakin tasolla kasvaa 1,7 ja älykkyys - yleensä 2: lla. Joten voit kehittyä erittäin monipuoliseksi, jossa opas Phantom Lancer.
Toissijaiset ominaisuudet
Luonnollisesti kaikki pelin pelkkä toiminta ei perustu pelkästäänkolme pääominaisuutta - on niitä, jotka riippuvat niistä. Tämä sisältää terveyden määrän, manan, vahingon koon, liikkumisnopeuden ja näköetäisyyden ja paljon muuta. Jotkut tilastot kasvavat tason kasvaessa, jotkut pysyvät samalla arvolla koko pelin ajan. Phantom Lancer Guide suosittelee, että kiinnität huomiota niihin ominaisuuksiin, jotka eivät muutu tasojen kasvaessa - sinun on korjattava ne joissakin paikoissa esineiden avulla. Muuttuvat kasvavat melko hyvin perusominaisuuksien tasaisen kasvun ansiosta. Tämän seurauksena päädyt melko tasapainoiseen hahmoon, jota ei tarvitse ripustaa joukolla erilaisia esineitä hallitsemaan häntä. Huomaa kuitenkin, että tämä on opas Phantom Lancer 6.82: een, eikä se koske ensimmäistä Dotaa, jossa hahmo toimi hieman eri tavalla.
Henki Lance
Aika siirtyä kenellekään tärkeimmällemerkki - hänen kykyihinsä. Jokaisella sankarilla on neljä erilaista taitoa, joista jokaisen avulla voit luoda uskomattomia asioita. Phantom Lancerilla on luonnollisesti myös tällaisia taitoja. Dota 2 -opas kutsuu sinut tarkastelemaan niitä lähemmin saadaksesi käsityksen siitä, miten niitä käytetään taistelussa. Peruskyky on Spirit Lance. Alusta alkaen sinun on totuttava siihen, että taistelet yhdessä itse luomiesi illuusioiden kanssa. Jopa ensimmäinen taito, jolla heität keihään, joka vahingoittaa ja hidastaa vihollista, luo illuusion, joka hyökkää vihollista vastaan. Luonnollisesti illuusio aiheuttaa viisi kertaa vähemmän vahinkoa kuin hahmosi ja vaatii neljä kertaa enemmän vahinkoa, mutta sen tarkoituksena ei ole aiheuttaa vakavaa vahinkoa - pikemminkin häiritsevyyden luomista. Tämän kanssa sinun on työskenneltävä opiskelemalla Phantom Lancer -opasta. "Dota 1", kuten aiemmin mainittiin, tarjoaa sinulle hieman erilaiset ominaisuudet ja taidot, joten tämä ei koske tätä merkkiä.
Kaksoisolento
Tämä on taito, jota sinun on tutkittava tarkemmin.pelin puoliväliin mennessä, koska se tuskin auttaa sinua aluksi. Hänen ansiostaan hahmosi katoaa kaikkien luotujen illuusioiden mukana, on poissa pelistä noin sekunnin ajan ja ilmestyy sitten satunnaisessa paikassa, lähellä sitä, missä hän oli aiemmin. Lisäksi kaksi harhaa lisätään harjoittelusarjaan - toinen on vakiona, vähäisten vahinkojen ja suurten vahinkojen kanssa, ja toinen ei vahingoita, mutta ei myöskään käsittele sitä, mikä voi olla sinulle erittäin hyödyllinen Dotan kaltaisessa pelissä. Phantom Lancer Guide opettaa sinulle, kuinka käyttää paitsi tätä kykyä myös muita.
Phantom Rush
Loput kaksi taitoa ovat passiivisia jaPhantom Rushilla on viileä aika. Heti kun se päättyy, voit hyökätä mihin tahansa viholliseen, joka on tietyllä etäisyydellä sinusta - sankarisi on heti hänen vieressään. Ei ole tarpeen selittää, että tästä kyvystä on hyötyä sinulle ennen kaikkia muita (tietysti lukuun ottamatta alkuperäistä). Siksi sinun on tutkittava sitä rinnakkain Spirit Lancen kanssa, jättäen Doppelganger sekä Dzhukstapos, joista keskustellaan myöhemmin, keskellä peliä.
Juxtapos
Tämä taito on tehokkain tälle hahmolle.Se on passiivinen, mutta sillä ei ole latausaikaa, eli se toimii aina. Kun Phantom Lancer hyökkää vihollista vastaan, on melko vakava mahdollisuus, että hänestä irtoaa illuusio, joka kestää kahdeksan sekuntia. Ensimmäisellä tasolla sankari voi luoda viisi illuusiota tällä tavalla ja kolmannella tasolla - jo yhdeksän. Jokaisella iskuilla on kuitenkin pieni mahdollisuus muodostaa vain neljä sekuntia kestävä illuusio.
taktiikka
Joten miten pelaat tätä hahmoa?Mitä sinun pitäisi kehittää ensinnäkin? Kuten aiemmin mainittiin, sinun on parasta ajatella Juxtapoxia vasta pelin lopussa, ja Doppelganger ottaa alussa yhden tason eikä kosketa enempää. Lataa ensimmäinen ja kolmas taito vuorotellen, kunnes saavutat katon, ja mene sitten Doppelgangeriin, jonka jälkeen voit tutkia tehokkainta kykyä.