/ / "Prototyyppi": fantastisen toimintaelokuvan kappale

"Prototyyppi": fantastisen toimintaelokuvan kappale

Ensi silmäyksellä tavallinen uusi haarukka, hehkuvayövalot koko sen alueella. Ei merkkejä hälytyksestä. Ilmassa on rauhaa ja iltapäivää. Ihmiset kiirehtivät kotiin, keltaiset taksit kiertelevät kaduilla, ja työntekijöiden ääriviivat vilkkuvat toisinaan toimistoissa. Alex Mercer, prototyyppipelin päähenkilö, jonka kohta kertoo tämän erinomaisen persoonallisuuden kohtalosta, herää leikkauspöydälle vähän ennen ruumiinavausta. Pään pyörii, tietoisuus on sumuinen ja koko ruumis on kuumassa. Mitä tapahtuu? Miksi hän oli täällä?

prototyypin läpikäynti
Kiipeäessä ulkona Alex tajuaa, että hänellä on lahjauskomatonta voimaa ja supervoimia, jotka antavat hänen jauhaa pariksi säiliöksi, niin aikovasti tuhota päähenkilö. Piilotettuaan takaa-ajamiselta hän päättää odottaa yötä saadakseen asiat rauhallisesti aamulla. Tämä aamu ei eroa edellisistä, joita New York tapaa joka päivä. Meluisat kadut, valtavat lasiset pilvenpiirtäjät, jotka heijastavat ensimmäisiä auringonsäteitä, ruuhkat - kaikki tämä on niin yleistä ja arkista, että Alex alkaa ajatella, että eilinen ilta oli vain painajainen. Mutta prototyypin pelin kulku ei anna rauhaan uskovien pelaajien kyllästyä - tässä tapahtuu sekä ympäristön että juonen jatkokehitystä radikaalisti.
läpikäytävä prototyyppi

Saamme vauhtia

Ensimmäisissä pariskunnissa käydään taisteluita mutanttien kanssapienessä mittakaavassa, ja tehtävät perustuvat useisiin yksinkertaisiin tehtäviin: etsi tärkeä henkilö, hanki tietoa, löydä siskosi asunto ja tunkeudu sotilastukikohtaan, vaihdettuasi aiemmin. Päivää myöhemmin kaupungin tilanne muuttuu paljon monimutkaisemmaksi: uutiset ilmoittavat tuntemattoman viruksen esiintymisen, poliisi ja sotilaat estävät useita kaupungin kaupunginosia, panssaroidut ajoneuvot ajavat kaduilla. Kuten näette, peli "Prototype", jonka kulkeminen merkitsee vapautta liikkua ja suorittaa tehtäviä, muuttaa ajoittain vuorovaikutteista maailmaa tekemällä rajuja muutoksia. Nyt armeija taistelee paitsi käsittämättömän supermiehen kanssa myös sellaisten mutanttien armeijoiden kanssa, jotka ovat joutuneet uskomattoman nopeasti leviävän viruksen vaikutuksen alaiseksi. Alex Mercer, oletettu New Yorkin ja ihmiskunnan pelastaja, ei kiirehdi kiirehtimään pelkästään kuolevaisia. Hänelle ensisijainen tehtävä on pelastaa sisarensa ja etsiä tietoa itsestään, menneisyydestään. Muuten päähenkilö ei ole niin kirkas henkilö - tavoitteidensa vuoksi hän on valmis tappamaan satoja tartunnan saaneita ja tavallisia ihmisiä, kiinnittämättä mitään huomiota siihen, ovatko he tavallisia asukkaita vai ärsyttäviä sotilaita.

prototyyppi 1 läpikäynti
Kyllä, juuri tämä on prototyyppi 1, läpikäyntimikä tuo esiin Mercerin valopuolet. Mutta sitten käy tiedossa, että Alexistä ei oikeastaan ​​jäänyt mitään. Nyt se on virus, joka on ottanut ihmisen tai pikemminkin päähenkilön muodon. Siksi hän ei tunne sääliä ja myötätuntoa tavallisista ihmisistä, jotka pakenevat lähestyvän lennon uhkan takia. Sankarilla on pitkä tie kuljettavaksi ymmärtääkseen, millainen hän todella on, tämä on pelin "Prototype" pääjuoni. Pelin kulku jokaisessa seuraavassa vaiheessa tulee vaikeammaksi ja dynaamisemmaksi. Vihollisista tulee voimakkaampia, niiden määrä kasvaa. Mutta Alex ei ole piti - hänen arsenaalinsa täydentyy erilaisilla komboilla ja hyökkäyksillä, mikä pakottaa vastustajat kärsimään viruksen kaikkialta vallitsevasta voimasta. Sanalla sanoen, peli "Prototype", jonka kulku yhdistää monimutkaisen pääkuvan ja dynaamisen pelattavuuden, tuo pelaajalle uusia tuntemuksia pelaamisesta, eikä anna sinun kyllästyä edes minuutiksi.