Ensin selvitetään joitain kohtia.Virallisesti "mellakka" viittaa sukulaiseen "heihin", eli monikossa. Tämä johtuu hyvin harkitusta tarinasta ja kahdesta sankarista (Susi ja Lammas), jotka yhdistävät, täydentävät ja yleensä synergisoivat toisiaan. Itse pelissä näemme melko normaalin AD-sankarin, jolla on kaunis ja ilmeikäs animaatio. Siksi me kutsumme heitä "häneksi", ts. Mestariksi.
Sukulainen on määritelty sankarien yleiseen luokkaanampuja, mutta botleiinin online-vaiheessa siitä ei ole juurikaan hyötyä, koska kaikki hänen taitonsa on tarkoitettu metsän ja vastaavasti gankin puhdistamiseen onnistuneesti. Ei ole mitään syytä harkita peliä toisella rivillä, joten esittelemme huomioillesi sankarin sukulaisen (metsä) - oppaan mestarille: taidot, kokoonpano, riimut, kyvyt ja käyttäytyminen metsässä.
taidot
Kaikki sankarin kyvyt kuluttavat manaa, niin edelleenEnsimmäisiä tasoja ei tarvitse rohkaista taitoilla kerätä metsä hirviöitä. Joskus riittää suorittamaan automaattisen hyökkäyksen pätevästi, väistellen ja välttäen väkijoukkoja.
Sukulainen merkki (passiivinen)
Tämä kyky on yksi pääpiirteistä.mestari. Jotain vastaavaa voidaan nähdä Garenissa, mutta se esitetään siellä liian yksinkertaisessa muodossa, muussa tapauksessa se on melko omaperäinen passiivisuus, joka pakottaa kaikki League of Legends -mestarit astumaan varovaisesti linjalle.
Sukulainen (kauden 6 opas) merkitsee yhtäValitut vihollisen sankarit ja jos onnistunut metsästys häntä kohtaan, kasvattavat ikuisesti automaattisen hyökkäyksen aiheuttamia bonusvahinkoja. Toisin sanoen jokainen mestarin hyökkäys ryöstää lisäksi terveyden vihollisen hänen nykyisestä tarjonnastaan riippuen.
Esimerkiksi, jos vaadit passiivista kykyäjopa 10 latausta, niin jokainen autohyökkäys vähentää vihollisen terveyttä lisäksi 12,5%. Erikseen on syytä kiinnittää huomiota siihen, että vahingot lasketaan vihollisen mestarin nykyisen elämänindikaattorin laskemisesta, joka vastaavasti vähenee taistelun seurauksena.
Passiiviset taidot voidaan saavuttaa tappamallamerkitty sankareita tai vastaavia hirviöitä metsässä. Susi tekee muistiinpanoja metsäjoukkoihin pinojen määrän mukaan: ujo rapu ja teräväreunainen nokka - 0 - 2, ukkosenpultti ja susi - 3 - 4, sininen ja punainen puskuri, Abyss-sankari tai elementtilohikäärmeet - 5 - 7, vanhempi lohikäärme tai Paroni Nashor - yli 7 pinoa. Tutustut nopeasti tähän pisteiden sirontaan, ja sinulla on asianmukainen kokemus pelaamisesta "Gorge of Summoners" ("League of Legends") -pelissä. Hyde to Kindred suosittelee, että kerät ensin pinossa metsäjoukot ja siirryt sitten vain tornille merkittyjen mestareiden luo.
Nuolitanssi (Q)
Tämä kyky sallii enemmän tai vähemmän nopeastipuhdistaa metsä ja antaa mestarille myös lisää liikkuvuutta. Hyppy tässä tapauksessa ei ole niin suuri kuin haluaisimme, mutta se antaa meille silti voittaa pienet esteet ja saada kiinni vihollisesta, katkaista polku jonnekin tai paeta vihollisryhmältä.
Yksi osaamisen ominaisuuksista on yhdistelmäSusiraivotaudin kyky. Jos käytät Q-aseesi susi-näkymän kentässä (aktivoitu W), ”Nuolien tanssi” -lataus vähenee 2 sekuntiin. Toisin sanoen taistelun aikana Kindred voi hypätä kahden sekunnin välein, mikä on välttämätöntä vaikeissa joukkuetaisteluissa ja epätasa-arvoisissa taisteluissa. Kerry mestarille on erittäin tärkeätä kyky nopeasti liikkua taistelukentällä ja asettua oikein, joten Kindred (LOL) -oppaassa suositellaan, että Q: tä ei käytetä erikseen W: stä vaikeissa ja kiistanalaisissa tilanteissa.
Susi raivotauti (W)
Tämän kyvyn avulla voit haastaa taistelukentän.susi, joka hyökkää sukulaisten vihollisia vastaan. Taiton passiivinen puoli riippuu ”Herkku-merkin” ladatuista maksuista: mitä enemmän niitä on, sitä parempi. Voit ladata jopa 40% lisävahinkoja täysin ladatulla passiivisella.
Laivojen aikana on parempi käyttää susiäraivoa ”vihollisen suuntaan (perääntymässä tai hyökkäämässä), mikä antaa sinun käyttää“ Nuolitanssia ”useammin eikä jätä viholliselle mahdollisuutta paeta. Ihanteellinen vaihtoehto olisi hyökkäys takaa, toisin sanoen vihollisen tornin puolelta, ei joesta. Ainoa asia, joka sinun on muistettava, on, että heti kun poistut taitoalueelta, susi katoaa, joten pidä silmällä aktivoidun kyvyn säde. Hyde (sukulainen, kausi 6) suosittelee W: n heti kytkemistä päälle leirille lähestyessä - tämä yksinkertaistaa huomattavasti metsän puhdistusta: väkijoukot eivät karkaa mihinkään, ja yhdistelmät Q: n kanssa antavat sinun nopeasti saada ruokkia.
Kaikki kuluttava kauhu (E)
Kyky on hyvin yksinkertainen:Ensinnäkin vihollinen hidastuu taiton säteellä, ja sitten kolmas automaattinen hyökkäys viholliselle aiheuttaa melko kunnollisia bonusvahinkoja. Sen ytimessä ”Kaikkien kuluttava kauhu” on sama passiivinen kuin Wayne tai Gnar.
Taiton miinuksista pienivalettu alue ja vähän outo animaatio. Loppuosa on loistava työkalu hyökkäämään Kindredin vastustajia vastaan. Hyde (kausi 6) suosittelee nakkien aloittamista tarkalleen "Kaikkea kuluttavaa kauhua" vihollisen hidastamiseksi ja vasta sitten muiden taitojen heittämistä varten.
Karitsan armo (R)
Mestarin absoluuttinen taito on erittäin vaihtelevakäyttö ja erittäin mielenkiintoinen. Sankari luo itselleen neljän sekunnin ajan pienen alueen, josta mestari tulee haavoittumaton. Valausta tapahtuu vain sukulaisten ympärillä, mutta sekä hänen omat että vihollisen sankarit voivat tulla ympyrään. Täten absoluuttisen taiton käyttö asettaa mestarille suuren vastuun, koska voit dramaattisesti muuttaa tilannetta joukkuetaisteluissa paitsi hyvällä, myös myös huonolla tavalla.
Hyde (sukulainen kuudennella kaudella) tässä tapauksessasuosittelee kolmansien osapuolien ohjelmien käyttämistä kommunikointiin AP: n tai AD-kerryn kanssa (skype, riderkell jne.), niin todennäköisyys, että lopullinen ei mene mihinkään, on paljon pienempi.
Mestari rakentaa
Summoner Spells Standard for ForestMestarit - “Leap” ja “Kara”. Ei ole syytä ottaa jotain eksoottista "Hypyn" sijaan, kuten "Uupumus" tai "Sytytys", koska pelkästään "Nuolien tanssi" on liian pieni liikkuvuudelle, joten opas (kauden 6 ystävät) suosittelee pysähtymistä klassisiin loitsuihin.
Taitojen päivitys
Ensinnäkin pumppaamme perustaidothyökkäykseen - Q. Sitten “Wolf Rage”. Ja viimeisenä mutta ei vähäisimpänä - "Kaikkiaan kuluttava kauhu." Mestarin maksimin absoluuttinen taito on luonnollisesti epätasainen.
Runes ja kyvyt
Otamme sarjan runaa kuten tavallisessa botin kantamisessa:viidenneksissä hyökkäysnopeus, merkkeinä - vahinko, loput - taikuudenkestävyydestä ja fyysisistä vaurioista. Jaamme kykyjä samalla tavalla: ”Taistelun lämpö” ensimmäisessä haarassa ja “Vaarallinen peli” toisessa. Ainoa asia, jota emme unohda laittaa keskimmäiseen haaraan "Runic Superiority" metsähirviöiden pidemmän vaikutuksen aikaansaamiseksi.
esineet
Hyde (sukulainen kuudennella kaudella) suositteleeKäytä tavanomaista metsäsarjaa ensimmäisessä ostoksessa: "Machete", kolme terveysjuomaa ja osasto. Vaihtoehtoisesti voit korvata kolme pulloa ”Refillable Potion”, jos et ole varma, että puhdistat metsän häviämättä. ”Caran” lumoajana on parempi jäädä “Soturiin”, mikä sallii mestarin passiivisen taiton tehokkaamman käytön.
Seuraavaksi voit ostaa oletusaiheisia esineitä:”Raunioitetun kuninkaan terä”, “Äärettömyyden reuna” / “Kolminkertainen allianssi”, jotain lävistyshaarniskoille (“Herran Dominikin terveiset”, “Kuolevamuistutus”, “Youmu”) ja suojattava kohde (“Guardian Angel”, “ Väkevien alkoholijuomien myöntäminen ”). Aluksi sinun täytyy pelata erittäin tarkkaan: mene varovasti ulos vartaloille ja unohda pinota merkityt metsäjoukot. Jos et ole varma kyvyistään, on parempi olla poistumatta metsästä ennen kuin olet saanut ehdoton taito. Kuudennen tason jälkeen gank-potentiaalisi kasvaa huomattavasti (sukellukset tornin alle, epätasainen taistelu jne.).