/ / "Undertail": neutraalin polun, pasifistisen polun ja kansanmurhan kulku

Undertale: Neutraalin polun, patsifistin ja kansanmurhan polut

Toby Foxin maanalainen tarina tuli tunnetuksi vuonna 2015. Häntä tervehdittiin positiivisilla arvosteluilla. Yksinkertaisuudesta ja jossain määrin primitiivisyydestä huolimatta pelistä on tullut osuma monille.

sydän

Ennen kuin ymmärrät pelin "Undertail" kulkua,sinun pitäisi ymmärtää sen olemus. Toby Fox työskenteli tämän RPG: n parissa. Tietysti hän ei ollut ainoa, jolla oli käsi projektissa, mutta silti pelin tärkein "isä". Pelin, tarinan ja ääniraidan lisäksi hän teki suunnittelun Temmie Changin kanssa.

undertail läpikäynti

Pelaajan päätehtävä on hallita lasta,joka pääsee Dungeoniin. Tämä on yksi paikoista, joissa tärkeimmät tapahtumat odottavat sinua. Hirviöt elävät täällä ihmisten kanssa käytävän sodan jälkeen. Ne eivät ole kaikki vihollisiamme. Lisäksi kaikki riippuu yleensä pelaajan päätöksestä. Lapsi voi olla ystäviään heidän kanssaan tai tappaa. Pelin loppu riippuu tästä.

pelattavuus

Undertailissa kulku riippuu suoraanpelattavuus. Indie-pelien tyyliluokissa ei ole mitään epätavallista. Toby Fox käytti tavallista RPG-mekaniikkaa. Täällä on kokemusta, ulkomaailma, aseiden käyttö sekä terveyden määrä.

Muuten, mainitsemalla päähenkilö, se on syytä huomataettä pelaaja ei tiedä onko se poika vai tyttö. Hänen nimensä on Frisk, joten useimmiten vauvaa kutsutaan edelleen mieheksi. Hän voi matkustaa vankityrmässä vapaasti, päästä eri paikkoihin. Joskus hän kohtelee NPC: itä, joskus hän ratkaisee pulmia.

Jatka UndertailSyöttäminen, pelaajan on käytävä läpi erityisiä pisteitä, jotka paitsi säästävät tietyn hetken, myös palauttavat terveyden. Taistelu ei näytä samalta kuin tavallisesti. Näyttöön tulee taistelukenttä, jolla pelaajan on hallittava sydäntä. Tällöin sinun on poikettava hyökkäyksistä.

undertail-pelin läpikäynti

vaihtelevuus

Mutta taistelujen lisäksi pelaajilla on mahdollisuus valita peliUndertail. Läpikäynti voi poiketa siitä, miten kohtelet muita pelaajia. Mutta on syytä harkita, jos säästät hirviötä, et saa kokemusta. Seurauksena on, että jos "taistelun" aikana väistelet hyökkäyksiltä etkä samalla käytä voimaa, hirviöt ovat ystävällisempiä ja vähemmän aggressiivisia.

Tämän seurauksena juonen haarautuminen johtaa yhteen kolmesta päätteestä:

  • Neutraali polku;
  • Pacifistin polku;
  • Kansanmurhan polku.

Neutraalisuus

Ensimmäinen vaihtoehto on yleisin.Todennäköisesti tämä ei ole sattumaa, koska sen kulkemiseen on oltava neutraali: rangaistaan ​​joku röyhkeydestä, armahdettava toiselle. Neutraalin polun lopussa tapaamme Photoshop Flowien. Huolimatta siitä, että tämä vaihtoehto on yksi pelin kolmesta päätteestä, sillä on myös omat muunnelmansa. Siitä huolimatta pääjuoni pysyy muuttumattomana. Asgore kuolee, Flowey kerää ihmissieluja, Frisk palaa kotiin esteen läpi, ja hirviöt pysyvät Dungeonissa.

Ystävällisyys

Mutta jos valitsit polun kulkutielle"Undertail" -pakifisti, sitten positiivinen loppu odottaa sinua. Siksi on erittäin vaikeaa saavuttaa se ensimmäisellä kerralla. Neutraalin lopputuloksen jälkeen lapsi saa puhelun, joka johtaa hänet pasifistin polkua pitkin.

undertail-läpikäynti venäjäksi

Saadakseen mahdollisimman positiivisenTuloksena et voi tappaa ketään, taisteluissa sinun on käytettävä armoa, paeta tai jotain, mikä auttaa taistelua. Seuraavaksi sinun täytyy vierailla Papyruksen talossa ja pitää treffit hänen kanssaan. Sen jälkeen on tarpeen auttaa Undynea toipumaan. Hän jahtaa sinua pitkään, mutta väsyy nopeasti ja menettää tajuntansa. Sitten sinun on kaadettava siihen vettä.

Kun olemme käyneet Undynen talossa, meidän on tehtävä se uudelleenpuhu Papyrusin kanssa. Teitä odottavat "kulinaarinen oppitunti" ja toinen taistelu, mutta jo väärennös. Finaalissa sinun täytyy käydä "Core" -alueen läpi, mutta ei tappaa ketään siellä, vaan myös käydä läpi Asgora. Lopussa lapsella on taistelu Floweyn kanssa, joka on voitettava.

Itsemurha

Kolmas loppu on kansanmurhan polku.Tämä on kaikkein verenhimoisin vaihtoehto, joka voidaan saavuttaa vain astumalla hirviöiden ruumiiden yli. On syytä muistaa, että jos pelaaja on valinnut tämän polun, hän ei voi kääntyä siitä, kuten neutraalin tapauksessa.

undertail pacifist läpikäynti

Joten, että "Undertail" kulku enitenpaha polku oli yksinkertainen, sinun on noudatettava yhtä pääsääntöä - tappaa kaikki jokaisessa paikassa. Lapsen tulisi "juosta" taisteluihin ja tehdä niin, kunnes hirviöt lakkaavat olemasta hänen polullaan ollenkaan. Lisäksi tämä vaaditaan taistelemaan mini-pomoa vastaan.

Lisäksi tärkeintä on tarkistaa mittari koko ajan.murhat, se on tärkeä näkökohta. Tosiasia on, että jos sankari ei ole tappanut kaikkia paikalla olevia hirviöitä, hänet voidaan palata muihin tapahtumiin, jotka muistuttavat neutraalia polkua.

"Undertail" -kohdassa Venäjän tielläKansanmurha ei pääty hyvin. Kun peli on käynnistetty uudelleen, sitä ei tule. Soittimessa on vain musta näyttö ja tuulen ääni. Liitäntäelementtejä ei tule näkyviin. Vasta 10 minuutin kuluttua Chara aloittaa keskustelun, joka jälleen osoittaa sinulle, että juuri sinun takia koko maailma tuhoutui.

Yleensä tämä projekti osoittautui todella hyväksikyllästetty huolimatta primitiivisestä grafiikasta. Juoni voi olla sekä erittäin onnellinen että dramaattisesti traaginen. Monimuotoisuus, kardinaalisuus houkutteli monia pelaajia surulliseen tarinaan lapsen matkasta.