/ / "Room escape": pelin läpikäynti

"Escape from the room": esittely

Kaikki älypuhelinten ja tablettien käyttäjät ainakin kerranovat kuulleet peleistä, kuten "100 ovea" - monet ovat jopa pelanneet tällaisia ​​projekteja, kokeilleet useita vastaavia ja etsivät nyt jotain uutta. Niille, jotka eivät ole tietämyksessä - nämä pelit ovat looginen palapeli, jossa sinun on löydettävä tie tietystä huoneesta käyttämällä kaikkea, mitä näet näytöllä. Jokainen peli eroaa jonkin verran edellisistä: tarina, joka luo projektin juoni, palapelityyppi, asetus ja niin edelleen. Tässä artikkelissa tarkastellaan yhtä kiehtovimmista "Room Escape" -hankkeista. Tämän pelin kulku ilahduttaa sinua sekä arvoituksillaan että tarinallaan, joka on uskomattoman vahva tällaiselle pienelle projektille.

Pelin tontti

paeta huoneen läpi

Useimmissa tapauksissa tällaisissa peleissä ei ole juoni -on vain tietty asetus, joka luo temaattisen tunnelman. Esimerkiksi sarjassa "100 ovea" oli muukalaislaivalle omistettu numero, mutta kaikkien huoneiden taakse ei piilotettu mitään syvempää. Mutta kaikki on täysin erilaista "Escape from the room" -pelissä - tässä käytävä ei ole vain ovien avaaminen, vaan edistyminen tarinaa pitkin. Luonnollisesti tämä ei ole tehokas tarina, joka voi vaihdella eri tavalla, kuten tapahtuu suurissa projekteissa - silti tässä painotetaan arvoituksia. Mutta tiedät aina, mitä olet tekemässä, kuka sankarisi on, ja myös sen, mikä sinua odottaa seuraavaksi. Jos olet kiinnostunut historiasta, hahmosi on paeta-asiantuntija. Hän tarkistaa eri vankiloiden kennojen luotettavuuden - voivatko vangit päästä ulos, jos he haluavat ja asianmukaisella kekseliäisyydellä. Mutta jollain uskomattomalla tavalla päähenkilö löytää itsensä keskiaikaisesta linnasta, josta hänen on päästävä ulos. "Escape from the room" -pelissä läpikulku sisältää myös sata tasoa, joista jokainen tulee olemaan vaikeampaa kuin edelliset.

Yksinkertaisten tehtävien suorittaminen

paeta huone paeta läpikäynti

Kuten jo ymmärsit, pelin vaikeus kasvaaedistyessäsi, se on aluksi sinulle hyvin helppoa, sitten hieman vaikeammaksi, kunnes siitä tulee erittäin sietämättömän vaikeaa. Mutta jos yrität kovasti, pysy valppaana ja pystyt käyttämään loogista ajatteluasi maksimaalisesti, sinun ei ole vaikeaa suorittaa "Escape from the Room" -projektia. Kanava alkaa melko vaarattomasti. Esimerkiksi ensimmäisessä tehtävässä sinun tarvitsee vain napsauttaa ovea avataksesi sen, ja toisessa avaamalla ikkuna liu'uttamalla sormeasi näyttöä ylöspäin. Mutta jo kymmenes tehtävä tarjoaa sinulle ylimääräisen tehtävän vasaroiden sekoittamisesta - sinun on vedettävä ne päällekkäin avataksesi rakastetun oven. 20. tehtävässä sinun täytyy ampua kaikki ruudulle ilmestyvät kurpitsat, ja kolmekymmentä tehtävässä sinun on poistettava hämähäkinverkot näytöltä. Tehtävät eivät ole kovin vaikeita, mutta joskus sinun on oltava älykäs. Neljäkymmenennellä tasolla sinun on puhdistettava näyttö lehdistä, joiden takana ovat hymiöt - sinun on kerättävä ne siirtyäksesi seuraavalle tasolle. No, keskellä peliä merkitään taso, jolla sinun on pelastettava eläimet, väistämällä pyörivät terät. Kuten näette, pelissä on paljon tehtäviä, joten vain muutama niistä tarjotaan huomiosi, jotta voit ymmärtää pelin "Escape from the room" (Escape) olemuksen. Läpimurto ei kuitenkaan aina ole niin suoraviivaista, ja asiat vaikeutuvat paljon pelin toisella puoliskolla.

Vaikeiden tehtävien läpäisy

paeta huoneesta, joka kulkee tasoilla

Pelin puolivälin jälkeen huomaat merkittävää"Pakeneminen huoneesta" -projektin vaikeuksien lisääntyminen - tasojen läpäiseminen vaikeutuu ja vaatii myös logiikan ja kekseliäisyyden käyttöä. Esimerkiksi tasolla 60 sinun on arvattava, että sinun on napsautettava kaikkia näytön vaihteita vuorotellen, alkaen pienimmistä ja päättyen suurimpiin. Taso 70 tarjoaa sinulle suuren määrän kastelukannuja, joista sinun on löydettävä täytetty vedellä. Tasolla 80 sinun on pohdittava vakavasti, mitä on tehtävä. Jos sinulla ei ole aikaa tai halua, voit yksinkertaisesti painaa kerran kastelukannua ja sitten kolme kertaa alkuunsa, kunnes se muuttuu kukaksi - tee tämä jokaisen alkuunsa kanssa. Tasolla 90 sinun on maalattava kirje huolellisesti välttäen sinua häiritseviä värejä. Mielenkiintoisin hetki on viimeinen taso. Täällä sinun täytyy lyödä liikkuvaa kurpitsaa pallolla 18 kertaa. Sen jälkeen peli valmistuu.

Ero muista peleistä

huone paeta joulu läpikäynti

Kuten jo ymmärsit, tämä peli ei ole vahvaeroaa muista tämän tyylilajin peleistä - se on joissakin paikoissa yksinkertaisempi kuin "100 ovea" -sarjan projektit, mutta tämän korvaa upea tarina ja juoni. Jos haluat tietää, mitä päähenkilön kanssa tapahtuu seuraavaksi, sinun on soitettava "Escape the Room: Christmas" - tämän pelin kohta on yhtä jännittävä.