Palapelit eivät ole vain hauskoja, vaan myöshyvä liikunta mielelle. Klassinen Rubikin kuutio ilmestyi vuonna 1974. Sekä aikuiset että lapset keräävät sitä silti mielellään. Mutta harvat ihmiset tietävät, että on olemassa toinen samanlainen palapeli - Rubikin kolmiomainen kuutio, joka tunnetaan myös nimellä Meffertin pyramidi, "Moldovan pyramidi" tai "japanilainen tetraedri". Lukuisten itsenäisten yritysten jälkeen maalata pyramidin sivut yksivärisinä, arvoitus kolmiomaisen Rubikin kuution keräämisestä vaivaa monia. Nyt on aika ratkaista tämä palapeli.
Hieman historiaa
Ne, jotka näkevät ensimmäisen kerran Meffert-pyramidin, ovat väärässäsen uskotaan keksitty Rubikin kuutio-järjestelmän perusteella. Mutta näin ei ole. Meffertin pyramidi ilmestyi 3 vuotta aikaisemmin kuin tavallinen kuutio-palapeli. Sen keksi saksalainen yrittäjähenkinen nuori mies Uwe Meffert.
Hän teki alun perin tämän lelun omalleviihde, jossa käytetään muutama puupala, kuminauha ja keskipallo. Hän ei edes ajatellut, että tämä palapeli voisi olla mielenkiintoinen jollekin muulle. Mutta kaikki muuttui, kun vuonna 1975 Erne Rubik patentoi Rubikin kuution ja alkoi mainostaa sitä massoille. Sitten Meffert muisti pyramidinsa ja sai koko maailman miettimään kuinka ratkaista kolmiomainen Rubikin kuutio.
suunnittelu
Palapelin rakentaminen on avainasemassa sen ratkaisemisessa. Siksi, ennen kuin opit ratkaisemaan kolmiomaisen Rubikin kuution, sinun on ymmärrettävä, mikä se on.
Meffert-pyramidi koostuu:
- 4-akseliset elementit;
- 6 kylkiluun;
- 4 triviaalia kulmaa.
Jokaisella akselielementillä puolestaan onkolme vierekkäistä pintaa vastakkaiset kolmiot. Meffert-pyramidi on suunniteltu siten, että jokainen sen fragmentti pyörittäessään voi helposti liikkua eikä pudota siitä.
Jos puhumme kolmion keräämisestäRubikin kuutio, on huomattava, että tällä palapelin suunnittelulla 75 582 720 kokoonpanoa on mahdollista. Tämä luku ei ole niin pelottava, kun otetaan huomioon, että klassisen Rubikin kuution rakentaminen viittaa 43252 003 489 856 000 mahdolliseen tilaan.
muutoksia
Meffertin pyramidin ja Rubikin kuution lisäksi ontoinen samanlainen palapeli on tetraminkit. Katkaistun tetraedrin muodossa se muistuttaa visuaalisesti "Moldovan pyramidia". Mutta samankaltaisuudesta huolimatta sillä on täysin erilainen mekanismi.
Ihmiset, jotka ymmärtävät kuinka ratkaista 3x3 Rubikin kuutio,jonka kokoonpanokaavio on kaikkien saatavilla tänään, he voivat helposti selvittää sen tetraminkkeillä. Koska toisin kuin Meffertin pyramidi, tetramixissa on välttämätöntä paitsi järjestää värit sen sivuille, myös palauttaa itse tetraedri.
Jumalan algoritmi
Jumalan algoritmi on harkittu päätösalgoritmipalapeli, jossa sinun on suoritettava vähimmäismäärä toimintoja. Tämä koskee kaikkia pulmia, joilla on rajallinen määrä kokoonpanoja ja siirtoja. Näitä ovat: Meffertin pyramidi, Hanoin torni, Taken.
Kuinka ratkaista Rubikin kuutio? Aloittelijan järjestelmät perustuvat Jumalan algoritmiin, mikä tarkoittaa palapelin optimaalisen ratkaisun löytämistä pyramidin alkuperäisen kokoonpanon palauttamiseksi lopulliseen.
Jumalan numero
Jumalan algoritmin määritelmästä seuraa vielä yksi asia.käsite - "Jumalan määrä". Tämä on enimmäismäärä siirtoja, joissa pulmapeli voidaan ratkaista monimutkaisimmalla alkuasetuksella. Eli tämä on numero, jolle Meffert-pyramidi ja muut vastaavat pulmat voidaan aina ratkaista. Jos liikkeiden määrä ylitti tämän määrän, Jumalan algoritmia rikottiin päätöksen aikana.
Jos puhumme siitä, miten Rubikin kuutio ratkaistaan3x3, matemaattisesti oikein laadittu kokoonpanokaavio ei voi ylittää 20 toimintoa. Meffert-pyramidissa suurin osa liikkeistä, joille se voidaan ratkaista, on 11.
Kuinka ratkaista kolmiomainen Rubikin kuutio? Menetelmä 1
Ymmärtänyt rakenteen ja perustermit,jota käytetään "Mongolian pyramidin" kokoonpanossa, voit siirtyä suoraan itse prosessiin. Tetraedrin kokoaminen on paljon helpompaa kuin kuutio. Siksi on parempi alkaa tutustua tällaisiin pulmiin hänen kanssaan.
Vaiheittainen ohjeistus:
- Tutki pyramidin kaikki pinnat huolellisesti ja avaa sen kärjet niin, että ne vastaavat keskiosan väriä.
- Laajenna keskimmäiset tetraederit toisella puolellaniin, että kolme sivua vierekkäin olevaa kolmiota ovat samaa väriä. Ymmärräksesi, mistä puolelta aloitat pyramidin taittamisen, sinun tulisi katsoa vastakkaisen sivun yläosaa. Pyramidin lopullisen kokoonpanon puoli on väri, jota ei ole siinä.
- Rakenna pyramidin pohja.Voit tehdä tämän valitsemalla alemman keskikolmion, jolla on sama väri kuin rakenteilla olevilla kasvoilla. Käännä sitten akselia, jolla se sijaitsee, oikealle. Pyramidin yläosan alla oleva vaakasuora rivi on vasemmalla. Palauta työakseli alkuperäiseen asentoonsa. Vaakasuora rivi on käännettävä oikealle.
- Alarivin riviin asettamiseksi sinun on etsittävätulokseen. Jos rakenteilla olevilla pinnoilla on halutun värinen kolmio, käännä vasemman alakulman kolme diagonaalielementtiä vasemmalle. Keskipisteen alla oleva vaakasuora rivi on vasemmalla. Toista ensimmäinen toimenpide vastakkaiseen suuntaan. Jos haluttua väriä ei ole rakenteilla olevilla pinnoilla, pyramidin keskiosaa käännetään vastapäivään. Keskipisteen alla oleva vaakasuora rivi on oikealla. Ja jälleen ensimmäinen toiminto toistetaan, vain myötäpäivään.
- Kierrä kärkeä, kunnes kasvot ovat täysin koottuja, ja käännä pyramidi alas.
Kaikki muut puolueet kokoontuvat samalla tavalla.tetraedri. Tämä on yksinkertaisin ja yleisin kaava kolmiomaisen Rubikin kuution ratkaisemiseksi. Jos palapeli jää ratkaisematta oikealla toimintajaksolla, sinun on tarkistettava pyramidin rakenne. Se voi olla rikki tuotannon aikana.
Menetelmä 2
Toinen menetelmä on nopea kokoonpano.Meffertin pyramidit. Kerrostamisen avulla voit suorittaa tehtävän vain 30 sekunnissa. Mutta pohja on rakennettu samalla tavalla kuin ensimmäisessä menetelmässä. Lisäksi prosessi riippuu tuloksena olevasta kokoonpanosta.
Jos 2 kylkiluun elementtiä on paikoillaan avattuna,
- Käännä oikean alakulman kolme diagonaalielementtiä alaspäin.
- Vasemmassa alakulmassa olevat kolme diagonaalista kappaletta ovat alaspäin.
- Suorita nämä toimet samassa järjestyksessä vastakkaiseen suuntaan.
Jos 3 kolmiota kärjessä ei ole paikoillaan, mutta kun sitä käännetään 120 astetta, tulee oikea, mikä rikkoo kärjen ja keskiosan asemaa:
- Kun halutut kolmiot ovat alkuperäisen oikealla puolella, oikean alakulman kolme diagonaalielementtiä on käännettävä alaspäin.
- Keskipisteen alla oleva vaakasuora rivi on oikealla.
- Toista ensimmäinen toimenpide vastakkaiseen suuntaan.
- Käännä keskipisteen alla olevaa vaakasuoraa riviä uudelleen oikealle.
- Oikeassa yläkulmassa olevat kolme lävistäjää ovat alaspäin.
- Keskipisteen alla oleva vaakasuora rivi on oikealla.
- Oikeassa alakulmassa olevat kolme lävistäjää ovat ylöspäin.
Kun tarvittavat elementit ovat vasemmalla puolella, toiminnot ovat samanlaisia, vain ne on tehtävä vastakkaiseen suuntaan.
Kuinka helppoa on ratkaista 3x3 Rubikin kuutio?Lapsille tarkoitettujen ohjelmien avulla saat nopeasti käsityksen tällaisesta jännittävästä prosessista, mutta sinun tulisi silti aloittaa harjoittelu pyramidista. Suunnittelunsa ansiosta se voidaan koota vain 11 vedolla kaikkiin mahdollisiin kokoonpanoihin. Siksi haluttu tulos voidaan saavuttaa paljon nopeammin, mikä inspiroi ratkaisemaan vaikeampia pulmia.