Was sind die Arten von Computergrafiken?Es gibt zwei Hauptkategorien von Graphiken, die in der Computerindustrie verwendet werden: zweidimensional (2D) und dreidimensional (3D). 2D-Grafiken wiederum sind in Vektor und Raster unterteilt. Lassen Sie uns versuchen, herauszufinden, wie diese Arten von Computergrafiken voneinander abweichen.
Rastergrafiken
Beginnen wir mit dem Raster-Format.Fairerweise sollte angemerkt werden, dass die Grundlagen der Computergrafik genau Rasterbilder sind. Dieses Verfahren zum Bilden von Bildern unter Verwendung eines Gitters von Pixeln, wobei jedes Element einen Satz von Parametern (Helligkeit, Farbcode, Transparenzniveau) aufweist, hat signifikante Vorteile, ebenso wie die Fortsetzung dieser Vorteile, nicht weniger signifikante Nachteile.
Die Einfachheit der Prinzipien der GitterbildungEs stellt sich heraus, dass das resultierende Bild nicht vergrößert oder verkleinert werden kann. Wenn es deutlich reduziert wird, gehen Details verloren, wenn es zu einer monströsen Verpixelung kommt. Möchten Sie überprüfen? Laden Sie ein beliebiges Bild aus dem Internet herunter und bringen Sie es näher an den maximal zulässigen Betrag, den Ihnen der Grafikeditor zur Verfügung stellt. Wenn Sie es in normalem Paint öffnen, gibt es eine maximale Annäherung von 800%, genau was Sie brauchen.
Was interessant ist, der Hauptnachteil des "Rasters" war seinDer Hauptvorteil besteht darin, dass das Rasterbild nicht jedes Mal neu berechnet werden muss. Es genügt, es einmal in den Computer zu legen, und dann wird es dort ohne Änderungen gespeichert, was bei Vektorgrafiken, die wir im zweiten Teil dieses Artikels vorstellen werden, nicht der Fall ist.
Rastergrafiken kommen überall zum Einsatz: in der Druckindustrie, im Fernsehen, in Computerspielen und im Kino, und natürlich im Internet.
Vektorgrafiken
Erstellen von Computergrafiken mit VektorDie Verarbeitungsalgorithmen geben dem Künstler enorme Möglichkeiten. Bilder können ohne Einschränkungen skaliert und gedreht werden, während keine Verzerrung oder Verschlechterung der Qualität der resultierenden Arbeit auftritt. Aber solche Indikatoren werden zu einem ziemlich teuren Preis erzielt. Jedes Mal, wenn das Bild geändert wird, wird es neu berechnet, so dass sie bei einer großen Anzahl von verschiedenen Vektorelementen auf dem Bildschirm mehr Rechenleistung für ihr gleichzeitiges Neuzeichnen benötigen.
Aufgrund ihrer Spezifität werden Vektorgrafiken hauptsächlich in der Gestaltung von Logos, in Fonts, in Zeichentrickfiguren für TV-Shows, in der Werbung, in der Gestaltung usw. verwendet.
Dreidimensionale Grafik.
Man kann endlos über solche Arten von Computergrafiken wie Raster- und Vektorgrafiken reden, aber es gibt einen noch interessanteren Typ - dreidimensionale Grafiken.
Wenn in den vorherigen, zweidimensionalen Versionen von irgendwelchenDas Bildelement wird nur durch zwei Koordinaten beschrieben. Um die Position jedes Punktes zu beschreiben, werden in 3D bereits drei Koordinaten benötigt. Um also einen Würfel aus einem Quadrat auf einem Blatt Papier zu machen, müssen Sie nur einen Zusatz zu den vorhandenen Parametern hinzufügen.
Wenn Sie den berühmten Film "Avatar" gesehen haben, dann SieEs ist interessant zu wissen, dass es vollständig auf einem Computer mit dreidimensionalen Grafiken erstellt wurde. Und fast alle Spiele, die auf den Bildschirmen von PCs und Konsolen erscheinen, werden ähnlich in den Editoren von dreidimensionalen Modellen erzeugt. 3D-Grafiken erfordern eine enorme Rechenleistung, um die Parameter des angezeigten Bildes rendern zu können, so dass die Suche nach Möglichkeiten zur Optimierung und Beschleunigung der Arbeit mit diesem Format nicht für eine Minute endet. Aber leider überwiegt die intensive Methode der Entwicklung gegenüber der intensiven. Die Leistungsfähigkeit von Grafikkarten für die Grafikverarbeitung steigt, Speicher- und Prozessorfrequenzen steigen.
Fazit
Alle Arten von Computergrafiken werden überall verwendet. Daher ist das Studium dieses Bereichs der menschlichen Aktivität eine sehr nützliche und vielversprechende Aktivität.