/ / "Monopol. Regler fra fjern barndom

"Monopol: Regler fra en fjern barndom

Hvor er det dejligt at huske noget langt vækbarndom. Sådanne ting kaster os ind i den fjerne verden, og tillader strømmen af ​​minder og følelser at tage over og føre os med. En af disse ting er spillet "Monopoly", hvis regler vi selvfølgelig har glemt. Det er godt, at de kan genopfriskes på siden med denne publikation.

Så her går vi. Monopollegetøjet, hvis regler handler om ejendomsadministration, foreslår følgende:

- køb af byggegrunde;

- opførelse af bygninger (huse og hoteller) på det;

- handel med banken og spillere;

- betaling af skatter og bøder;

- indsamling af overskud fra dine bygninger (når fjenden rammer din ejendom);

I dette tilfælde går sejren til de rigeste og mest ressourcestærke.

monopolregler

Reglerne for "Monopoly" er sådan, at de kanselv spille seks personer. Først udnævnes en bankmand, som giver hver af spillerne 1.500 rubler. Men du skal ikke udlevere penge, så kan spillet blive væsentligt forsinket. Derefter kaster alle en terning, og rækkefølgen af ​​hver spillers træk bestemmes.

Det vigtigste her er at forsøge at købe al jorden foren farvesektor at begynde at bygge fast ejendom på. Det er her "Monopol" manifesterer sig. Reglerne er designet til dette, så du ved at investere mere får det tilsvarende overskud. Men du kan også pådrage dig et tab, falde i forskellige bøder, skatter, naturkatastrofer eller endda fængsel. Dette er skønheden ved en sådan regel. Monopol er et realistisk spil, omend et brætspil. Det simulerer livet så meget som muligt, hvilket giver spilleren mulighed for at være i rollen som ejendomsforvalter i et velrenommeret firma.

Ved hver overgang gennem starten, hver afdeltagere modtager en længe ventet løn på 1.500 rubler. I processen med at bevæge dig hen over feltet, vil du også støde på overraskelser i kortene "chance" og "public treasury", som markant pynter spillets gang og gør det endnu mere interessant.

Spilleren skal samle så meget som muligtkort af samme farve, det vil sige bliver en monopolist. Derfor blev spillet kaldt "Monopoly". Reglerne er også designet til at lære spilleren evnen til at handle. Efter alt afhænger graden af ​​dens succes af dette.

monopolregler

Spillet lærer også en omhyggelig holdning til monetære ressourcer og minimering af risici, der opstår fra urimelig og risikabel forretningsadfærd.

Amerikansk drøm

monopolregler

Spillet "Monopoly" er udgivet af ParkerBrødre siden 1935. Det kom ind på markedet under følgende omstændigheder. I 1934 fik en arbejdsløs ingeniør, Charles Darrow, ideen til at skabe et spil, hvor han kunne handle med fast ejendom. I starten så Parkerne ikke noget usædvanligt i det og nægtede opfinderen.

Charles stoppede dog ikke der og hansfrygt og risiko bestilte den 5000. udgave af spillet hos trykkeriet, som blev udsolgt på et øjeblik. Da han så succesen med den driftige Darrow, erhvervede Parker Brothers rettighederne til Monopol. Et år senere blev det det mest spillede spil i USA. Darrow fik selv titlen "levende legemliggørelse af den amerikanske drøm."

Sådan er det gennem torne og vanskelighederlegendarisk spil. Og enhver virksomhed, der skal starte fra bunden, gennemgår det samme. Men du kan lære at overvinde vanskeligheder allerede i dag, blot ved at købe "Monopoly".