/ / Dishonored: Предайте играта без да убивате. Обезчестен: кодове от сейфове

Безбожен: преминаване на играта без да се убива. Неподготвени: кодове от сейфове

Уви, през последните години издателите на игри рядкозарадвайте ни с наистина полезни проекти. Вместо това върху главите на потребителите се изливат килограми шлака под формата на „сензорно-ориентирани“ игри. За щастие има приятни изключения от тази непроницаема тъмнина. Обезчестеният е един от тях.

За какво се занимава играта?

обезчестено ръководство
Представете си викторианска Англия.Вярно, не съвсем обикновен, но алтернативно стимпанк. Отсега нататък вие сте лорд Корво Атано, когото много злобни критици без основание обвиняват в жестокото убийство на императрицата. Вашата задача е да се справите с куп предатели, като обърнете специално внимание на техния подъл лидер, който стана регент точно след смъртта на кралския човек. Накратко, сюжетът е силна страна на Dishonored the Brigmore Witches. Преминаването на играта само поради това изисква най-голяма концентрация и внимание.

Важна характеристика

Dishonored има важна характеристика.Смята се за висш пилотаж, за да завършите ниво, без да оставяте купчина трупове. Това се обозначава от елемента „Няма убит“ или „Призрак“, който може да се появи във вашия профил след попълване на главата. В тази статия ще се опитаме да разкрием „правилната“ игра в Dishonored. Преминаването в този случай е доста трудно, така че всичко трябва да се направи много внимателно.

Невинно осъден

След като императрицата замине за един по-добър свят,незаслужено сте вкарани в затвора. Скоро пазачът носи хляб. В същото време той забелязва, че то е предадено от вашите приятели. Разбира се, под питката е ключът към вашата камера. Излизайки оттам, вие атакувате самотен пазач (отзад), като натиснете клавиша Ctrl за това. Важно! Когато атакувате отзад, вие не убивате опонентите си, а само временно ги приспивате. Това е важна характеристика на Dishonored. Преминаването без трупове няма да успее, ако не овладеете това изкуство до съвършенство.

Нечувствителното тяло трябва да бъде завлечено за всякоуединено място и след това трябва да откраднете ключовете на зоната за ходене, които са в стаята на горния етаж. Тъй като няма да имате изход, ще трябва да приспите друг бедняк - пазача. След това влизаме в стаята за разпити, отваряме сейфа и крадем експлозиви от там. Скриваме бомбата и след това излизаме през решетката.

Скривайки се в сянка, чакаме патрулен войник.Когато излезе, го приспиваме. След това трябва да отидете в охраната, да приспите още няколко пазачи, а след това да поставите експлозиви и да взривите портата! Бягайки от експлозията, скачаме в реката. По-нататъшният път към свободата минава през канализацията. Опитайте се да не сте обяд за плъхове и не пропускайте арбалета! Всичко, вие сте свободни.

Между другото, как правилно да завършите Dishonored theВещици Бригмор? Проходът се основава на вашата внимателност: играта е пълна с тайни пътеки и врати, умело скрити предмети. Затова не забравяйте да разгледате отблизо обкръжението си!

Върховен надзорник

След като стигнете до базата, ще бъдете надаренпървата магическа способност е способността да се пътува на кратки разстояния. Силно ви съветваме да развиете своята незаменима способност да гледате право през стените. Не бързайте в основата и намерете руната. Факт е, че за още едно ценно умение, въвеждането в животните, точно тези руни ще изискват цели три парчета, така че не бива да пропускате възможността да се докопате до тях!

Път от кея

И тук пред вас има кей, покрит с живописвоал от мъгла. Тук се разхожда един патрулен. Вашата задача е да го следвате внимателно и дискретно. Когато той е на едно ниво с алеята, водеща вдясно, ние внимателно неутрализираме служителя на закона и го влачим в тази задънена улица. Тъй като там живее луда възрастна жена, Старите парцали, никой няма да се впие в нея, така че пазачът няма да бъде забелязан там. Използвайки талантите си за движение, ние се прехвърляме на балкона при лудата възрастна жена, взимаме друга руна там и си тръгваме.

По принцип тази прекрасна дама може да получиняколко задачи, но тук зависи от вас - те неизбежно ще изискват кръвопролитие и този пасаж от Dishonored игра директно забранява това. Като цяло е по-добре да се махнете от там.

Следва стената на светлината.Проблемът е, че портата шокира силно и болезнено. Тъй като централата се захранва от столова с гориво, логично е просто да я открадне. Единственият проблем са охранителите, но те постоянно се разсейват. Изчакайте, докато те отново се отдалечат, и след това бързо изтичайте до тяхната хижа, вземете друга руна и преминете към следващото обезчестено място. Пълното ръководство ще отнеме много време, така че, моля, бъдете търпеливи!

И отново канализацията ...

обезчестиха разходката на вещиците бригмор
Ще видите пазача Мартин, който е охранявансамо с един пазач. Вече знаете какво да правите с досадните пазители на закона. Пускаме пазача, отиваме на левия контролно-пропускателен пункт, излизаме на улицата ... и отново се изкачваме в канализацията, уви. След като се ровим в коридорите му, се качваме горе и се озоваваме точно в развъдника. За да бъдем незабелязани от никого, използваме телепортация. Със сигурност вече сте разбрали, че с три руни можете да опитате да използвате способността да нахлувате в животни!

Превръщаме се в плъх и се качваме във вентилациятатръба. Попадаме в празна кучешка камера, пълзим по тръбите и бързо хукваме към офиса. Постоянно използвайте способността си да виждате през стените, докато проверявате местоположението на охраната! Между другото, преминаването на Dishonored играта е напълно възможно без магия, само че ще трябва много внимателно да проверявате движенията на пазачите и постоянно да се усъвършенствате при изпълнението на най-трудните акробатични каскади.

Канцелария

Така че се озовахте в офиса на Върховнияпазач. Не забравяйте, че тук има много пазачи, така че ще трябва постоянно да маневрирате. Използвайки способността да се движим, стигаме до най-горните стълби и се отправяме към библиотеката. Трябва да прочетете прекрасната творба „За клеймото на еретиците“, а след това бързо да изтичате до офиса. Надзирателят Кембъл и капитан Карлоу скоро ще пристигнат там за задълбочено вземане на проби от доставките на вино. За да не им развалите здравето, счупете всички чаши предварително!

Нов еретик

Тъй като надзирателят има куп вина в мазето, тойнезабавно поканете пътника му да го последва. Трябва да ги следвате. По принцип можете да се превърнете в плъх, но все още не можете да стигнете докрай в кожата на малък вредител. Така че единственото ви спасение е телепортацията и внимателното наблюдение на охраната. Очакваме капитанът да се обърне и да започнем да се възхищаваме на колекцията от картини, атакуваме Наблюдателя. Слагаме го да спи, по пътя хващаме още една руна от витрината и след това весело влачим тялото на пазача нагоре. Опитайте се да се движите под масите, тъй като в този случай ще бъдете напълно невидими.

Плъзнем Надзорника в стаята за разпити,го обвържете и маркирайте като еретик (за това беше книгата). За начало обаче трябва да приспите най-близкия патрулен, в противен случай той може да вдигне алармата, когато чуе писъци. След като завършим операцията с новия еретик, слизаме в двора (заобикаляйки пазачите) и помагаме на местния жител, чиято сестра стражите решиха да изпекат на клада. Зареждаме арбалета си със заспали дартс, разправяме се със злодеите.

След това трябва отново да отидете до кея, където Самуел ще ви чака. За да направите това, можете или да откраднете ключа от пазача (той свети на колана му), или просто да се промъкнете там под формата на плъх.

Къща на удоволствията

И отново се връщаме към вече познатото ни пристанище.Първо трябва да посетите дестилерията, където вече ви очакват „работниците на наметалото и брадвата“. Говорим със Slekjov и след това заминаваме за доктор Galvani, след като сме получили съответната задача. Силно ви съветваме да не предприемате пряк път - напълно е възможно да се натъкнете на убийци, покрай които при никакви обстоятелства няма да можете да се промъкнете незабелязано. По-добре да използвате покриви и тръби. Предлагаме ви от къщата на старицата Ветоша (вече говорихме за нея) да можете първо да стигнете до тръбите, а след това да отидете на обиколка по покривите.

Между другото, в играта Dishonored Brigmore,пасажът, който описваме, е пълен с акробатика. По-добре е да се упражнявате предварително при изпълнението на най-трудните трикове, тъй като без това просто няма да можете да влезете в някои места.

обезчестено ръководство
И така, стигнахте до лекарския кабинет.Вашата цел е безобразно проста - трябва да откраднете записаните разкрития на един починал. Близо до камината има дясна врата, през която трябва да минете. Използвайки изключително удобна вентилация, ние бързо и неусетно си проправяме път в основната зала. Използвайки вита стълба, ние си проправяме път до най-горния етаж.

Тъй като тук има много малко часове, можете лесноможете да останете напълно незабелязани. Внимание! Вдясно има стъклена врата, зад която двама пазачи говорят за нещо. За да не те забележат, по-добре е да обиколиш това място. В края на коридора има не особено уютна стая, в която, съдейки по декорацията, се правят опити върху бедни плъхове. Очакваме някой от бъбривите да си тръгне някъде, а вторият интелигентно ще изучава драсканиците на дъската. Бързо взимаме доказателствата и си тръгваме.

Нова работа

Вече познат начин се прокрадваме до лагера на бандити.Slekjov ви прави страхотно предложение: вие му давате ключа за един сейф, а той ви предоставя скрупулезна услуга. Просто казано, бандитите се задължават да изпратят Пендълтън в един по-добър свят, а вие оставате с чисти ръце. Отлично! Сега трябва да посетите местен публичен дом.

Отиваме отново в лекарския кабинет, но този пътслизаме надолу и след това тръгваме по мрачните и влажни проходи, пълни с виещи просяци. Обръщайки се наляво, изкачете се по стълбите. Там ще срещнете жена, от която няколко хълма се опитват да отнемат нещо. С помощта на дартс ги приспиваме. Тъй като имаме ключа, отиваме в хотел "Капитанският мост". Използвайки стълбите, ние се издигаме до покрива.

Измъчваме търговеца

След това се озоваваме на територията на ЗлатнияКотки. Качваме се на покрива на беседката и след това прескачаме на балкона, на който пазачът е смъртно отегчен. Отиваме в стаята за разпити, където в необичаен метален стол лежи търговец на картини, пикантен, окован за него. Той не е виновен за нищо, той просто иска да изпита екстремни сензации от срещата с местните жрици на платена любов. Тъй като страдащият има превръзка пред очите си, можете веднага да го шокирате по-силно, докато търговецът не стигне, че няма да му предоставяте интимни услуги. След това той с радост ще ви каже кода за сейфа.

Обезчестен нож на Walkwrough Dunwallкойто описваме е пълен със сцени, където антиките са съчетани с най-модерната технология. След като свикнете, преставате да се изненадвате от присъствието на електричество и магия тук.

Довършителни работи

обезчестени прохождащи кодове от сейфове
Време е да посетите местната мадам.Минаваме през познатия балкон. Търсим перваза, преместваме се в отворен прозорец. Слизаме на етажа отдолу, търсим вратата към офиса. Докато Мадам е заета да разглежда документите си, ние й открадваме ключа и след това изучаваме „Книгата за посетители на Златната котка“. Научаваме, че Емили се намира в заключената горна стая. Спасяваме я, напускаме сградата. Изпращаме момичето при лодкаря, а ние самите отиваме при стар познат, Слекьов.

По пътеката, която вече сме преминали, отиваме при бандитите, по пътяприспиване на дартс всички, които ви притесняват да плачете. Слекьов е възхитен от обещанието, че братята ще загубят езика си и ще работят усилено в мините до края на дните си. Отново отиваме при Самуел. Продължаваме да играем в света на Dishonored 2. Преминаването на втората част започва с ново „главоболие“.

Лечителка на кралицата

Днес имаме друга задача - трябва да отвлечемнякакъв Соколов, местен учен. Тъй като е у дома, ще трябва да се промъкнете в него. Първо се качваме по стълбите от кея. Преди да стигнем до края му, ние се прехвърляме на стълбището, което се намира от дясната ви страна. Предаваме го до края, бягаме в сградата. Вкопчваме се в билборда, изкачваме се през него до вратата. Качваме се по следващите стълби, след това хващаме ключа, слизаме, отваряме дясната врата, скачаме във водата с риба.

Обърнете внимание на по-нататъшното преминаване на игратаОбезчестен - Част 2 изисква много талант в плаването от вас, така че трябва да плувате точно до кея, където масово се съхраняват някои кутии. Качваме се на тръбите, които минават малко по-високо от тях, и след това изчакваме, докато местният патрулен тръгне в обратната посока. Трябва да отидете точно зад него и след това да отидете до лявата врата. Стигаме до Drobridge. Тук отново двама офицери си чатят. Изчакайте, докато се разсеят, и след това излезте на улицата. Завийте отново наляво, ще видите отворен прозорец. Качете се в него ...

По-нататъшен път

Трябва да се помни, че е добре разположен отпредзащитена зона и има шок. И така излизаме в десния прозорец и след това слизаме до кея. Трябва да плувате под моста, излизайки от другата страна. Пак се изкачваме по стълбите и след това сме прехвърлени на малкия мост. Отиваме до хижата и внимателно изваждаме резервоара, пълен с мазнини (той ще изключи шокера, разположен по-горе). Качваме се горе. Отсега нататък трябва да бъдете максимално внимателни - тези места са пълни с пазачи, така че трябва да работите усилено. Трябва да се изкачите до самия връх.

Ами ако не знаете как да заобиколите сигурността в Dishonored?Упътване за видео блог с Karn със сигурност ще ви помогне. Той има повече инструкции от Lololoshka, така че вероятно ще ви бъде по-лесно.

Качваме се в наблюдателната кабина, дърпамелостът, разположен там. Мост веднага ще се издигне пред вас. Изкачваме се на горния етаж, изваждаме още няколко резервоара с мазнини, отиваме надясно и скачаме във водата. Предупреждаваме ви веднага, че ще отнеме много време, за да падне. Отново плуваме под моста, изкачваме се по стълбите и се отправяме право към станция Midrow.

Приключване на мисията

Излизаме на покрива и оттам ни прехвърлят вдяснострана. По време на изпълнението на този трик трябва да сте максимално внимателни, да не привличате вниманието на местния строг караул. Оттам трябва да се прехвърлите на малък балкон, който е блокиран от светлинна стена. За да направите това, трябва да се доближите до препятствието: ще видите определено желязо, което стърчи от стената. Прехвърляме се към него, отиваме до портата и изваждаме още един резервоар с мазнини. Минаваме през несвързаната светлинна стена, след което се озоваваме на моста на Калдуин.

Соколов е почти наблизо!Вдясно има мръсна алея: изкачваме се на покрива. От него виси верига, която може просто да ни отведе направо до жилището на учения. Стигаме до него, пълзим нагоре, озоваваме се на тавана на къщата на Соколов. Собственикът на къщата просто прави чудовищното си проучване, така че ще ви бъде лесно да го приспите. Пускаме експерименталната жена от клетката. Заедно с безчувствения Соколов стигаме до Самуил.

обезчестено ръководство без убийство
Какво да направите, ако не сте твърде запознатикъде трябва да отидете в Dishonored? Преминаването с "Лололошка" ще ви помогне. Това е името на доста популярен ресурс, на който можете да намерите видео с подробно описание на всички моменти, които сме дали.

И отново Кулата ...

Следващата ви цел ще бъде лорд Бъроуз. Но първо трябва по някакъв начин да влезете в кулата на Dunwall. Да, да, с което играта започна. Уви, отново ще трябва да използвате услугите на местната канализационна система.

Скачаме от лодката, отплаваме до шлюза и след тование си проправяме път горе. Важно! Не минавайте през вратата при никакви обстоятелства! Огледайте се: ще намерите дупка, през която можете първо да стигнете до другата страна на укреплението, а след това през тръбите, за да стигнете до самата територия на Кулата. След това трябва да се изкачите през стената и да отидете до арката. Има гигантски стрелец, от който трябва да се скриете зад стените. За пореден път ви напомняме, че в трудни случаи можете да наблюдавате преминаването на Dishonored играта с Lololoshka.

Напред има стена от светлина ... вече откачена.Качете се през дупката, разположена в самия край на коридора, и след това се изкачете по скелето (като се уверите, че наблизо няма патрули). Следвайте стълбите до скалата и след това се транспортирайте до най-близкия перваз на сградата. Следвайте го напред. Ще откриете мина, която води директно до фоайето на Кулата, където е започнал Dishonored. Преминаването без убиване изисква стелт, затова влизаме в плъха, бягаме до самия център на гигантската сграда.

Има няколко неща, които можете да правите там:пазач ще се разхожда по един от коридорите с цистерна за тлъстини на рамото. Изчакайте, докато той се изравни с патрулиращия, който също охранява този коридор, и след това за секунда се появете пред тях във вашата облика. Пазачът с мазнини ще изпусне резервоара, той ще избухне и двамата служители на реда ще умрат. Това няма да се брои за убийство, тъй като системата ще възприеме като злополука.

Превенцията

Последното обстоятелство е много важно, тъй като виене може да използва кодове в Dishonored. Преминаването без убийства ще бъде "прецакано" във всички останали случаи, затова ви съветваме да не рискувате с такива моменти.

Внимателно минаваме през вратата, през коятопазачът с мазнини успя да премине. Пред вас ще има стълбище, но и куп часови. Използвайки активно способността за придвижване и забавяне на времето, се насочете към втория етаж, където ще има врата към офиса на регента. Затворено, за съжаление.

обезчестено поведение на лололошка
Тогава пътят ви ще стигне до най-горния етаж.гара. Там ще ви очаква приятелски пропаганден офицер, който ще ви каже как да сложите край на регента, като същевременно останете чисти. Трябва само да откраднеш лентата от сейфа, кода, от който служителят веднага ще ти каже! Като цяло, Dishonored playthrough (сейфът е поредното потвърждение за това) често се улеснява значително от такива ключови герои, които се проявяват само ако героят върви в правилната посока.

Разбира се, преди това много безопасно ще трябвастигам там. Тръгваме от излъчващата станция, скачаме директно към балкона на Бъроуз. Тъй като той вече е там, приспиваме злодея, открадваме записа и отиваме до гарата. Има високоговорител, така че доказателствата могат да се възпроизвеждат с максимална сила на звука. Слизаме до самото дъно на гарата, изкачваме се в мината, отплаваме към многострадалния лодкар. Между другото, кога ще свърши Dishonored? Проходът е почти завършен, остава само малко!

фар

Е, сега е моментът да спасим красивотопринцеса! По пътя ви остава само жалък предател, адмирал Хавелок. Ще помолим Самуел да ви заведе още веднъж до вашата дестинация, след което ще отидем на среща със съдбата. За пореден път ви напомняме, че играта Dishonored (пасажът без убийство, който описваме) не толерира суетене: има много пазачи на последното ниво, така че ще трябва да се постараете да ги заобиколите незабелязано.

Скачаме в морето и плуваме точно до мястото вкоято огромна тръба наднича от стената. Отиваме по него, изкачваме се на окачената верига, оказваме се на улицата. Отиваме по него, влизаме в най-близката врата. Стигаме по коридора до клапана, който блокира оттичането в охранителната стая. След като го отворихме, изкачваме се в самата караула. Притежавайки плъх и тичайки покрай пазачите, открадваме ключа от втория етаж. Изкачваме се по веригата до самия връх, а след това скачаме на стълбите, които водят право към моста.

Прехвърляме се под моста, търсим стълба там икачваме се до самия асансьор. Когато той ви отведе на правилното място, ще трябва внимателно да преминете покрай доста многобройните пазачи. След като влязохме в фара, приспивахме Хевлок и след това спасявахме бъдещата императрица от затвора. Всичко! Завършихте Dishonored. Проходът (описан от нас) ви позволи да не убивате никого.

Кодове от някои сейфове

Обезчестено ръководство за Лололошка
Сега нека посветим минута на онези играчи, коитоискат да опростят живота си донякъде. Как да направя Dishonored по-лесен (ръководство)? Безопасните кодове със сигурност ще ви помогнат да се почувствате като истински крадец, прокрадващ се под прикритието на нощта! Нека дадем списък с най-исканите кодове:

  • Първият сейф в играта е код 451.
  • Скривалището в къщата на Галвани е защитено с парола 287.
  • В базата на Надзорниците можете лесно да отворите трезора с код 217.
  • Друг "надзорен" сейф е защитен с парола 203.
  • Апартаментът на художника има запечатан свод. За да го отворите, въведете 696.
  • Pratchet (в най-северната част на картата) също има кеш. Кодът за него е 473.
  • На път за Соколов, разгледайте порутеното имение близо до къщата му. Там има сейф, който ще се отвори с 294.
  • И накрая, в личните помещения на Danuol кешът се отваря с код 935.

Това със сигурност ще улесни пътя ви към Dishonored (разходка). Безопасните кодове са тествани, те ще работят 100%!