В повечето компютърни игри пред васзаданието е зададено, което се предлага да бъде изпълнено по всички налични методи. Почти винаги можете спокойно да се разхождате из локации или нива, унищожавайки опонентите по пътя си, без да се интересувате от нищо, освен от здравната лента и количеството муниции. Но има жанр игри, наречен "стелт" - той е коренно различен от останалите, тъй като геймплеят в него е изграден съвсем различно. На първо място, струва си да се отбележи, че завинаги ще трябва да забравите за това какво представлява битката лице в лице. В крайна сметка стелтът е жанр, който предполага, че ще се промъкнете незабелязано на врага и ще го премахнете мълчаливо. Това значително усложнява играта, принуждавайки ви да търсите нестандартни изходи от ситуацията, но в същото време прави подобни проекти уникални и вълнуващи. Освен това си струва да се обърне внимание на факта, че много компютърни игри, въпреки че не принадлежат към жанра стелт, все още включват съответния режим. Тоест, имате избор - дали искате да се биете с врага челно, или повече искате да премахнете тихо всички врагове. Стелт режимът е много приятно и полезно допълнение към всяка компютърна игра.
Научете повече за стелт
Много геймъри, които не са се сблъсквали с товарежим или с игри от подобен жанр може да не разбере напълно каква е същността на това явление. Следователно, струва си да опишете по-подробно какво е стелт, как да го използвате и какво дава. Стелт режим е състоянието на игровия герой, когато той може да се движи безшумно и да елиминира противниците също толкова безшумно. Най-често персонажът в момента на активиране на този режим забавя, огъва се и прави всичко, за да не може да бъде забелязан. Убийствата в този режим също се извършват по такъв начин, че никой да не го вижда. В повечето случаи ви се предоставя и възможността да скриете тялото на победен враг, така че никой да не може да го намери и да вдигне алармата. Почти винаги в игри от стелт жанра, както и при стелт мисии на игри от друг жанр, вдигнатата аларма означава поне загуба на точки в играта, но е много по-често, ако пропуснете задачата напълно, ако вие или следите на вашите действия, тоест не скрити трупове, открити от врага. Както можете да видите, режимът стелт е много вълнуващо пътешествие в един необичаен свят. И се различава значително от тези, които ви се предлагат в други жанрове.
Стелт режим извън компютърните игри
Веднага трябва да се отбележи, че тази концепция е приложимане само към компютърните игри. Има например режим стелт във ВК, най-популярната руско-езикова социална мрежа. Какъв е той? В нормална ситуация отивате на сайта под вашето име и веднага всеки от вашите приятели показва, че вече сте онлайн. Но има ситуации, в които не искате вашето присъствие да бъде забелязано - точно тогава режимът на стелт VKontakte ще ви бъде полезен. Ако отидете на сайта, използвайки го, тогава никой няма да забележи, че сте го направили - всички ваши приятели и други заинтересовани потребители ще посочат, че сте офлайн, въпреки че всъщност разглеждате сайта. Това далеч не е единственият случай на използване на такъв режим извън компютърните игри. Например, има и стелт режим в Chrome и други интернет браузъри. Тук принципът на действие е малко по-различен, но същността остава практически същата. Ако посещавате различни сайтове, това става чрез вашия IP адрес, посещението се записва в историята, тоест оставяте следа на този сайт. В това няма нищо лошо, защото максималното неудобство, което може да ви донесе, са тематични банери. Но ако все още не искате да оставяте следи, тогава можете да действате в стелт режим - никой няма да разбере, че сте били на този сайт. Функционалността му обаче вероятно ще бъде ограничена. Жалко е, че не можете да приложите стелт режим в реалния живот, тъй като това би решило много проблеми. Затова нека се върнем към темата за компютърните игри, тъй като именно там тя се използва най-често.
Стелт режим в Skyrim
Една от най-популярните ролеви игри днесна деня - "Skyrim" - също има такъв режим. Това се изразява в способността на персонажа да се прокрадне незабелязано покрай врага или да се промъкне от гърба му, за да нанесе фатален удар с подходящото ниво на умения. Този режим може да бъде много полезен, ако искате да влезете в някаква област, но не искате да се замесвате в конфликт - причината за това може да е липсата на лечебни отвари, или недостатъчно високо ниво, слаби оръжия и много други.
Какво е най-досадно за феновете на товашедьовър? Това е нивото на ИИ в стелт режим. Да предположим, че искате да се промъкнете покрай опасно чудовище, с което не искате да се биете, и още двама герои на AI пътуват с вас. В стандартна ситуация те се втурват към врага веднага щом той попадне в полезрението им. За съжаление, когато преминете в стелт режим, те не ви следват. И опитите ви да се промъкнете от миналото завършват с пълен провал. Разработчиците обаче не пренебрегнаха проблема и създадоха кръпка, наречена „Stealth mode for companions“ v3.4 (Better stealth AI for followers in English). Тази корекция коригира това досадно недоразумение и подобрява процеса на вземане на решения за вашите спътници, когато влезете в режим на стелт.
Друг пример
Стелт режимът на Skyrim е доста приличенизвадка (разбира се, с изключение на недостатъци с изкуствен интелект) на стелт в компютърни игри, които не принадлежат към стелт жанра. Има немалко проекти като този, при които стелт режимът е умело вплетен, за да се увеличи гъвкавостта на играта. Един от най-новите шедьоври - "GTA-5" - също добави стелт режим, който преди това отсъстваше във всички игри от поредицата. И само тук можете да действате скрито в определени мисии, което ще бъде улеснено от такива устройства като например шумозаглушител. Естествено, целият геймплей на този проект е изграден върху съвсем различен геймплей, така че не бива да очаквате изобилие от стелт от такава игра. Стелт режимът на GTA-5 е по-скоро черешката на този шедьовър, а не един от ключовите компоненти на целия геймплей. Така че сега е моментът да преминем към разглеждане на онези проекти, които могат да бъдат изцяло приписани на жанра стелт. И което, разбира се, получи голяма публичност и признание в света на компютърните игри.
Отцепена клетка
Една от първите игри, която идва на ум, акода говорим за стелт жанра - това е Splinter Cell. Този стрелец от третия е пример за игра стелт режим, която се простира през цялото време. Действате като специален агент, който изпълнява различни задачи. В повечето популярни игри това означава, че ви дават огромно количество оръжия, невероятни боеприпаси, здраве, които могат да издържат на няколко десетки директни попадения, а също така трябва да изстреляте десетки, ако не и стотици врагове. Но в Splinter Cell е различно. Най-добрият ви приятел е заглушен пистолет, както и устройство за нощно виждане, с което можете да спечелите предимство пред опонентите си. Невероятният успех на първата игра стартира колелото, днес вече бяха пуснати няколко части, всяка от които се оказа дори по-добра от своите предшественици. Това означава, че игрите в стелт режим имат своя аудитория и са в голямо търсене.
Хитман
Друга поредица от игри, получила признание, е Hitman.Тя представя мистериозната история на плешив убиец с номер 47 на тила му. Той получава задания и безспорно ги изпълнява, като паралелно се опитва да разбере кой е, откъде е дошъл и каква е истинската му цел. Тъмен бизнес костюм, плешив череп и китарна струна - тези символи на Четиридесет и седем са се превърнали в емблематични, така че ако не сте играли нито една от частите на тази поредица шедьоври, тогава определено трябва спешно да се коригирате. Тази игра е особено добра за прехода от стандартни стрелци към стелт, защото има достатъчно открит огън и тихи убийства. Hitman не може да се нарече пълноправен стелт, тази игра е по-скоро симбиоза на стелт и действие, докато голяма симбиоза.
Assassin's Creed
Не забравяйте за още един шедьовърсерия стелт игри, която завладя сърцата на милиони геймъри по целия свят. Действието в Assassin's Creed се развива не в съвременния свят, а през Средновековието и вие играете ролята на убиец, но не такъв, който е въоръжен с пистолет със заглушител. Имате стилети и невероятна сръчност - това е какво ще трябва да използвате, за да изпълните задачите, поставени пред вас. Поредицата ще ви преведе през Средновековието, ще направи пират и дори ще ви изостави по време на Гражданската война в Америка. През цялото това време ще играете ролята на мълчалив убиец , и ако ви се струва, че това не е най-вълнуващият процес, но би било много по-добре да сте отворени, тогава определено не сте играли Assassin's Creed. Тук веднага ще разберете, че стелт играта може да бъде много по-пристрастяваща и пристрастяваща от стандартното действие или стрелецът.
Metal Gear - класика на жанра
Ако говорим за това как е роден този жанр,тогава на първо място си струва да се обърне внимание на поредицата игри Metal Gear. Тук действието се развива не в настоящето, но не и в миналото. Вие сте в бъдещето и действате като специален агент, който също изпълнява определени задачи, което поставя шефовете пред него. В същото време той трябва да действа възможно най-тайно. Вдигнатата тук аларма не води до неуспех на мисията, но ще трябва да стоите дълго време далеч от полезрението на опонентите си, за да ви забравят. Но през цялото това време те не просто ще се оглеждат, но ще ви търсят целенасочено, така че ще трябва да опитате. Както и в други стелт игри, тук има много изкривен сюжет, който дори шокира мнозина, но при всички случаи ще изуми всички. В известен смисъл това е отличителен белег на стелт игрите - те компенсират липсата на екшън, обичана от много геймъри, невероятни истории и сюжетни обрати.
Самостоятелни нови издания - обезчестени
Но всички игри, споменати по-рано, садо определени серии, тоест те развиват успеха на проекти, създадени преди много години. Това е много удобен начин, защото не е нужно постоянно да преоткривате колелото - просто трябва да модифицирате старото. За съжаление обаче това, което е удобно за разработчика, не винаги е приятно за геймърите. Разбира се, новите игри на световноизвестния сериал радват, карат ви да седите с часове на монитора, но все пак феновете на жанра биха искали нещо свежо, необичайно. Дълго време те не получиха това, докато не се появиха два успешни смелчака, първият от които беше Dishonored. Тук вашият съпруг / съпруга е убит, а вие сте оформени по такъв начин, че всички подозрения да паднат върху вас. И ще трябва да защитите името си и да отмъстите за смъртта на жена си, но трябва да действате тайно. Дори свръхестествените способности ще ви помогнат с това - например можете да се телепортирате директно до врага зад гърба си, за да го премахнете мълчаливо. Естествено имаше и други опити за възраждане на жанра стелт, но всички те не бяха особено забележителни. Но играта Dishonored успя да направи това, което другите не - да спечели световно признание и успех без големи имена.
Марк на нинджата
Още един проект, който наистина станаизключителен на фона на другите е Марк от нинджата. Не може да се сравни нито с онези игри, които се провеждат в наше време, нито с проекти, които предлагат препратка към миналото, нито дори с тези, които хвърлят един герой в бъдещето. Тук говорим за клана нинджа, чийто герой е избраният представител. Трябва да спасите клана си от унищожение и да отмъстите за възмутената чест, но с разгръщането на събитията ще бъдат разкрити някои подробности, които драстично ще променят отношението ви към случващото се. Не всичко това обаче е основното тук - по-важно е играта да бъде реализирана под формата на игра на платформа, тоест няма вълнуващи или реалистични триизмерни графики, супер специални ефекти. Проектът печели слава за геймплея, потапянето в света на нинджата, способностите на вашия герой. Постепенно ще откривате нови и нови начини за мълчаливо убийство, можете да плашите враговете с телата на собствените си другари, да нахранявате труповете на противниците на бръмбари, така че да не останат следи - като цяло ви се дава огромно пространство за действие, от което трудно можете да се откъснете.
заключение
В резултат имаме следното:stealth mode е добавка, която днес не се използва широко в игралната индустрия. Повечето от успешните проекти принадлежат към няколко добре познати серии, има само няколко игри, които са признати независимо. Що се отнася до стелт режима, той присъства в много игри само като малък аспект на геймплея, а не като определящ компонент. Едно е сигурно - жанрът стелт има своите фенове и продължава да привлича геймърите както с продължение на добри стари игри, така и с нови вълнуващи проекти.