/ / Как да намалим прицела в CSS V34? Стандартен обхват за CSS V34

Как да намалим обхвата в CSS V34? Стандартен обхват за CSS V34

Team Shooter е игра, в коятопотребителите са разделени на два противоположни екипа и изпълняват възложената им задача. Това може да е най-простият режим - убийте всички противници и се опитайте да не умрете. Но има и други - например единият отбор трябва да постави бомба и да детонира нивото, а другият да предотврати това.

Понякога екипът трябва да спаси заложниците, понякога -задръжте определена точка на картата и така нататък. Като цяло има много опции и всички те се различават в различните мачове. Но фактът остава факт, че се нуждаете от достатъчно високо ниво на умения, за да успеете в такава игра. В крайна сметка се изправяте срещу потребители като вас, а не срещу изкуствен интелект. Следователно тук ще ви трябват абсолютно всички налични методи, които биха ви помогнали да постигнете съвършенство. Тук е важно всичко - дори размерът на обхвата. След това ще говорим за това как да намалим целта в CSS v34, както и в по-ранните версии на този проект.

Намаляване на размера на обхвата в пиратската версия

Както лесно можете да разберете, размерът на обхвата емного важен параметър. В крайна сметка по подразбиране е доста голям, което не ви позволява да се прицелите правилно. Затова много играчи се чудят как да намалят обхвата.

как да се намали целта в css v34

Това се прави по различни начини в CSS V34 и предишните версии на играта, така че и двете си заслужава да бъдат разгледани.

На първо място, нека обърнем внимание на пиратаверсия, която геймърите използваха дълго време, докато излезе актуализация, която се промени много в играта, включително екипите, отговорни за промяна на гледката.

И така, имате нужда от конзолна командаcl_crosshairscale - тя е тази, която отговаря за размера на вашия прицел. Ако зададете стойността под 2000, тогава обхватът ви ще бъде близък до стандартния, но ако увеличите стойността в рамките на 5000, тя ще стане малко по-малка - но не прекалено. Ако продължите да увеличавате този параметър до двадесет хиляди, тогава ще получите малка гледка.

Ако имате нужда от едва видима гледка, тогава влезтестойност над четиридесет хиляди - тогава можете да се прицелите абсолютно във всяка част на тялото с максимална точност, но все пак трябва да не изпускате от поглед малка точка на монитора. Сега знаете екипажа на пиратската версия на играта и разбирате как да намалите обхвата. Процесът е малко по-различен в CSS V34, но повече за това по-късно. Сега си струва да обмислите други действия, които лесно можете да извършите с обхвата си.

Премахване на удължаването

Всеки, който е играл CSS, знае, че обхватът на вашето оръжие се разширява, когато стреляте. И колкото по-дълга е линията, толкова по-широка е - и толкова по-голямо е разпространението на куршумите.

лазерен мерник за css v34

След като знаете как да намалите кръста в CSS, V34 е версията, която вече няма да ви позволи да премахнете разширението, така че този съвет е подходящ само за собствениците на пиратската версия.

Нуждаете се от командата cl_dynamiccrosshair, за дакоето ще трябва да напише стойността "0" - с тази комбинация мерникът винаги ще остане във формата, която сте му дали, няма да настъпи разширение. Всъщност получавате един вид лазерен прицел за CSS, версията V34 лишава потребителите от тази възможност и това в известен смисъл е справедливо, тъй като използването на такава команда не може да се нарече честно.

Промяна на цвета на гледката

Много потребители се възмущават от факта, чезащо трябва да имат черни мерници за CSS V34 или по-рано (няма значение). В крайна сметка черната гледка, особено ако е с намален размер, изобщо не се вижда в някои среди. И това носи много неудобства.

черен прицел за css v34

Можете да разрешите този проблем, като използвате същияконзолни команди - въведете cl_crosshaircolor и ще можете да промените цвета на вашия кръст. Стойността на "0" е зелена, "1" е червена, "2" е синя, "3" е жълта и "4" е синя. Както можете да видите, няма толкова много опции, но този недостатък е отстранен по време на актуализацията, така че можете да рисувате кръста си във всеки цвят. Като цяло за CSS V34 всички команди са различни, така че е време да обърнете внимание на тази конкретна версия.

Размер на зрението в лицензираната версия

Ако сте собственик на лицензираната версиятази игра с инсталирани най-новите актуализации, обичайната команда за промяна на размера на обхвата няма да работи за вас. Сега ще трябва да използвате командата cl_crosshairsize. Прицелът по подразбиране за CSS V34 се задава, като се използва стойността "1", а прицелът се намалява, когато зададете по-висока стойност за тази команда.

кръстоска за css v34

Както можете да видите, всичко е доста просто, така че тези промени всъщност не засягат нищо.

Цвят на зрението в лицензираната версия

Както бе споменато по-рано, с цвета на гледката вновата версия е много по-добра. Все още можете да използвате командата cl_crosshaircolor и петте стойности до "4", които са били налични преди. Но ако искате, можете да зададете стойността на "5" и ще получите достъп до цветовата скала. В реда въведете командите cl_crosshaircolor_r, cl_crosshaircolor_g и cl_crosshaircolor_b и след всяка от тях, както се досещате, ще трябва да въведете стойност от "0" до "255". Това е RGB цветова скала, която ви позволява да зададете числово обхвата на всеки цвят, който искате.

стандартен мерник за css v34

Ако не сте запознати с тази скала, тогава можетеизползвайте всяка таблица в мрежата или палитра в "Photoshop" - там можете да изберете цвета, който ви харесва, и ще ви бъде предложен неговият RGB код, който ще въведете в играта.

Дебелина на зрението

Освен всичко друго, играта е добавенакомандата cl_crosshairthickness, която ви позволява да увеличавате или намалявате не размера на самия кръст, а дебелината на линиите му. По този начин можете да направите своя малък и удобен, но зле видим обхват по-очевиден на екрана. Насладете се на играта!