Днес ще разгледаме пасажа на „Илия Муромец и ЕлNightingale the Robber - игра, базирана на едноименния анимационен филм. За удобство на представянето ще разделим материала на няколко части, в зависимост от района, в който се намира героят.
Разрушено село
Така започваме да описваме преминаването на играта „ИляМуром и разбойникът на славея. Част 1 започва в разрушено село. Говорим с баба. Вземи лъча. Отиди наляво. Говорим с Тихон, който седи на печката. Виждаме отляво една счупена кладенец. Използваме дървен стълб и го изваждаме от кладенеца. Продължаваме да тръгваме наляво. В близост до показалеца избираме кофа и вестник. По-нататъшното преминаване на играта "Иля на Муром и славея на разбойника" изисква от нас да преминем към инвентара. Ние обединяваме в нея кофа с иго. Отиваме към мелницата. Отнемаме яка и торба с брашно. Спрете мелничното колело. Отиваме на улицата. Насочвайки се отляво на кея, ние се озоваваме на мястото, където се намира славеят, разбойникът. Опитваме се да го арестуваме. Не успява. Трябва да се яде. Ние се връщаме при бабата. Поискайте храна. Тя не е при баба си. Тя се съгласява да помогне да се замеси тестото, ако открием необходимите продукти - вода, сол и брашно. Отиваме при Тихон. Приближава се към кладенеца. С помощта на кофа и рокер начертайте вода. Солта стои на печката близо до Тихон. Питаме я. В замяна предлагаме вестник Тихон. С всички продукти отиваме при бабата и искаме да замесим тестото. В ваната се налива вода. Налейте там брашно и след това сол. Готовото тесто вземете трупите. Баба стои на нея. Отиваме при Тихон. Разтопете печката. Ние използваме дърва за огрев. Започва мини-игра. Пещта се стопява. Вземаме от инвентара тестото. Изпраща се до фурната. Яжте готовия хляб. Набирайки сила, отидете да хванете славея на разбойника. Опитваме се да го арестуваме отново. Отново се провали. Вляво от мелницата намират желязо. Премахнете горната част. Вместо това поставяме дървен стълб. Милстоун се поставя върху дървен труп, който стърчи от кея. Преминаваме в мелницата. Придържаме яка към колело. Ние го привеждаме в движение. Отиваме на улицата.
Пътят
Продължаваме да описваме преминаването на играта "ИляМуром и разбойникът на славея. Част 2 ни отвежда до границата. Тук трябва да разберем възможното място на разбойника на славея. Опитваме се да събудим нашия приятел Добриня Никитич, който спи в кабината, но всичко не е толкова просто. Вземи лопатката. След това е необходимо да се напълни с вода от коритото. Сега трябва да решим още един проблем, който пред нас ни поставя играта "Иля на Муром и славея на разбойника". Проходът продължава с още един опит да се събуди Добриня. За да направите това, отидете в кабината му и след това излейте героя. Той има силен сън. Отиваме в къщата. Ние говорим с пратеника. Взимаме няколко щита. На парапета на стълбите виждаме желязна каска, която допълва червеното и синьото перо. Премахнете го. Отиваме на улицата. Опитваме се да събудим Добриня, като се сблъскаме с чифт щитове. Нищо не се случва. Гъди перото му. Отново се провали. Отиваме в къщата. Ние говорим с пратеника. Отиваме на улицата. Добриня си тръгна, но остави карта зад себе си. Следвайте пътя направо. Ние се появяваме до голямо дърво. Взимаме червена шапка, както и един куп зеленина. Следва да хвърляте. Ние изпращаме шапката директно на листата на дървото. Отгоре попада обувката. Хвърляме го в листата. Нищо не се променя. Отиди наляво. Появяваме се в пещерата. Вземи панталон от бреза. Връщаме се към дървото. Ние вземаме палка. Хвърли го над върха на дървото. Сабер изпада. Ние отрязваме клон, който расте вдясно.
Пещерата
Продължаваме преминаването на играта "Илия Муромец иСлавей на разбойника. Част 3 ни дава вход към загадъчната пещера. Влизаме вътре. Приближаваме се към желязната врата, на която се вижда бравата. Не можете да го отворите сега. Проходът на „Иля Муромец и славеят разбойник” на този етап се състои в събиране на необходимите предмети - стрела в цевта, фойерверки и лък, които лежат на леглата, дървена серпентина, която търсим в купчина остарели предмети. Отидете в инвентара. Комбинирайте лъка със стрела и дървена серпентина. Резултатът е гениално устройство. Напускане на пещерата. Огледайте сухите клони, разположени под дърво. Ние прилагаме към тях гениално устройство. Огън ще започне да пуши. Хвърли листата в огъня. Разбойниците идват да пушат. Битката започва. Избираме трофеите, които останаха от победените разбойници. След като спечелихме битката, ще вземем ключа. Отиваме в пещерата. Приближаваме се към вратата. Отворете го с ключ. Освобождаваме Аленушка, както и коня си. Говорим с момичето.
дърво
Прохождение «Ильи Муромца и Соловья-Разбойника» продължава в четвъртата част, в която се намираме на разклона. Трябва да следвате надясно. Гоблин блокира пътя. Горското чудовище се нуждае от часовник с кукувица. Проходът на играта "Иля Муромец и славеят на разбойника" на този етап е да помогне на Лешем. Отиди наляво и започни да търсиш часове. На камъка прочетете инструкциите. Отиваме направо, този път не пасва. Върни се. Повдигнете камъка, снабден с указатели. Обърнете се към принца с молба да вземете пръстена. От дясната страна на калдъръма забелязваме нож, който е залепен в земята. Ние го приемаме. Отиваме надясно. Вземете котешката храна, която е в купа и суитчър. Недалеч от Mermaids откриваме пясъчен часовник. Говорим с момичето. Тя не възнамерява да даде такъв часовник. Ние предлагаме на русалка златен пръстен. След като се обърнахме, ние вдигаме пясъчния часовник от земята. Връщаме се на мястото, където се намира индексният камък. Отиди наляво. Избираме рейк от земята. Забележка за кукувицата на покрива. Примамваме птицата с помощта на котешка храна. Хванете кукувицата неуспешно. Чукнете на вратата. Ядосаният Коши ни отблъсква. Почукахме отново. Ние говорим с Коши. Ние изпълняваме неговата молба. Карам от дървото на птиците.
Път за Константинопол
Проход на играта „Иля Муромец иСлавей Разбойникът ”продължава с петата част, в която стигаме до митницата. Говорим със служителя. Откъснете кората от конопа. Отиваме надясно. Говорим с Alyonushka. Затворена е в затвор. Минаваме надясно, попадаме в пристанището. Говорим с моряка. Правим опит да създадем морски възел. Неуспех. Говорим отново с моряка. Връщаме се към Alyonushka. Говорим с момичето. Говорим със служителя. Взимаме буркан лепило от масата му, както и перо. По-нататъшното преминаване на „Иля Муромец и разбойникът Славей“ изисква преход към инвентар. Там комбинираме брезова кора с перо. Предоставяме документа на служителя. Той отказва да приеме хартията, тъй като тя не е заверена от печата. Отиваме до пристанището. Прилагаме документа към моряка. Взимаме моряшките очила от цевта. Ние ги комбинираме в инвентара с лепило. Слагаме чашите на място. Отново показваме документа на моряка. Взимаме хартия с печат. Отиваме при служителя. Даваме му документ, заверен от печата. Взимаме ключа от масата, отключваме с него вратата на затвора. Проследяваме моряка, но разговаряме с Альонушка, която е наблизо. Стартира мини-игра, наречена „Събери три“.
На кораба
Преминаваме към шеста част и продължаваме заедно снашите герои, като Иля Муромец и Славея разбойник, преминавайки играта. На кораба разговаряме с моряка. След това трябва да намерите капитана. Отиваме надясно, отваряме вратата. Влизаме в кабината. Говорим с пътника, който седи на масата, докато играе на зарове със спътниците си. След края на разговора махнете чашата от прозореца. Излизаме от кабината. Изваждаме волана. Слизаме на долната палуба на кораба, използвайки стълбата. Взимаме няколко кошници, които лежат недалеч от стълбите. Гледаме слона, който е на люка. Отиваме при моряка. Разглеждаме пистолета недалеч от него. Изваждаме сърцевината от оръжието. Вдигаме счупеното гребло от пода. Отиваме до мачтата. Добавяме Alyonushka. В горната част на тестето нанесете пръчката върху яйцето.
След това слизаме долу.Следвайте стълбите до долната палуба. Тя не е далеч от моряка. В близост до стълбите виси верига, снабдена с кука. Използваме кошница, пълна със зеленчуци. Ние я закачаме. Съществува възможност слонът да се измъкне от люка, за да закуси. Това обаче не се случва. След това предлагаме ядрото на гигантското животно. Отнемаме смачканата черупка. Качваме се горе. Тръгваме надясно. Влизаме в кабината, пълна с пътници. Ние ги молим за плодове. Пътниците се съгласяват да се разделят с тях само в случай на замяна за ястие от различен вид. Излизаме от кабината. Комбинирайте натрошеното ядро и яйцето в инвентара. След това добавете стъклото на прозореца към това. В резултат на това можете да изпържите яйцата. Отнасяме полученото ястие на чужденци. Дават ни плодовете. Отиваме на долната палуба до слона. Закачаме кошницата, пълна с плодове. Изглежда, че слонът иска точно тях. Изследваме три дупки на пода. Вмъкваме счупеното гребло в най-близкото до клетката животно. Слонът хваща греблото с хобота си. Заедно с клетката се придвижва към кошницата с плодове. Пренареждаме счупеното весло в следващата дупка, за да подредим. Слонът се движи. Поставете счупеното весло в последната дупка. Отиваме на горната палуба. Следваме вдясно. Слизаме долу с друга стълба. Отваряме люка. Говорим с капитана. Необходимо е да му върнете загубения кораб. Следваме пътниците в кабината. Говорим с тях. Поставяме волана на кораба на масата. Започва мини-игра.
Константинопол
Продължаваме преминаването на играта „Иля Муромец иСлавей Разбойникът ". Част 7 ни отвежда до ориенталския базар. Разговаряме със собственика на слон, гуру, мъж със змия, както и с джентълмен в бял костюм. Отиваме до един от гишетата. Този, от който се нуждаем, е зад гуруто. Ние отнемаме смлян пипер, както и горчица. Взимаме стъклен бокал на следващия плот. Повдигаме купата, която се намира в левия крайен брояч. Отиваме надясно. Взимаме фасетирана чаша от крайния плот. Говорим с Alyonushka. Придвижваме се наляво. Говорим с мъж, който се отличава с бяла роба. Можете да стигнете до плажа само като покажете здравен сертификат. Говорим с гуруто. Приближаваме човека със змията. Моля, заемете отровата. Слагаме фасетирана чаша пред змията. Това обаче не прави нищо. Предлагаме на змията чаша. Ние отнемаме. Връщаме пълна чаша на Гуру. Получаваме здравен сертификат. Даваме го на човек, облечен в бяла роба.
плаж
Пасаж (игри) на "Иля Муромец иСлавей разбойникът ”продължава с осмата част. Ние отиваме на плажа. Говорим с героя Альоша Попович. Разглеждаме следите от Бурушка. Откриваме шепа злато върху отпечатъка на копитата. Ние избираме благородния метал. Следваме пътеката на Бурушка вляво. Попадаме на входа на замъка. Говорим с пазача. Ментата расте в подножието на левия стълб. Откъсваме го. Ние отиваме на плажа. Отиваме до дървото, което расте недалеч от портата. Ограбваме изтичащата смола от нея. Отиваме при пазача. Комбинирайте ментата и смолата в инвентара. Обработваме предпазителя с получената дъвка. Слушаме историята. Отиваме на пазара. Следваме вдясно към каменните стълби. Падаме до портите на затвора. Говорим с пазачите. Питаме Alyonushka за съвет. Отиваме на пазара. Проследяваме човека със змията. Купуваме лула от него, като даваме в замяна шепа злато. Отиваме до портите на затвора. Говорим с Alyonushka. Вземаме кръгло камъче, което лежи близо до пазача. Хвърляме го в портрета. Стигаме до заключението.
Затворът
И така, пред нас е девета част от играта „Иля Муромеци Славея разбойник. " Продължаваме пасажа, опитвайки се да свирим на лулата. Завършва с неуспех. Първо даваме лулата на принца, след това - на друг съкилийник. Те също не успяват да изсвирят мелодията. Поставихме тръбата в нощното шкафче. Играем Чапаев с съкилийник. Започва мини-игра.
Основната битка
Преминаване към последната, десета част от игратаИля Муромец и Разбойникът славей. Преминаването на играта, чийто край е точно зад ъгъла, продължава с освобождаването от затвора. Отнемаме пейката, както и стандартната. Последната нужда от преместване на капака на люка. Веднага след като това стане, ние викаме слона с помощта на тръба. Вземаме люка. Избиваме купчините, които държат двореца. Счупваме прозореца с пейка. Влизаме вътре. След това извадете короната, която е скрита под трона в кутия. Загрижени сме за силата, която е в зъбите на лъва. Използваме скиптъра, който е вкаран в свещника. Обръщаме се към Принца. Моля, извадете скиптъра. Принцът изпълнява предложението. Вдигаме скиптъра от пода. Поставяме короната на стойката. Тя е от дясната страна на трона. Вземаме скиптъра. Инсталираме го на десния парапет на трона. Слагаме захранването вляво. Входът към тайната стая се отваря. Ние го следваме. Боят започва. Когато Славеят измамникът подсвирне, трябва да скочите. Събираме трофеи, които остават на мястото на победените противници. Това е краят на историята, това завършва пълната ни стъпка. Иля Муромец и Разбойникът славей е отлична игра, която ще се хареса на всички фенове на едноименната анимация и любителите на приключенията.