В новата онлайн игра MMORPG наричаКласовете Откровение са представени в размер на шест части. Всички те се различават един от друг по начин на битка, умения и фокус върху различни тактики. Преди да избере архетип, геймърът трябва да разбере целта на героя в битката, да използва своите предимства и да покрие слабите си места. Това е единственият начин да се постигне победа в PvP и PvE битки.
Кратко описание на играта
Вселената в Откровение Онлайн екласическа фантазия с акцент върху азиатския стил. Местата са направени в ярък стил с невероятни сгради, така че играчът да се интересува да пътува. В този свят, играчът трябва да излива своя характер до максимално ниво, а след това - да се ангажира с неговото укрепване. Тук, както и в други проекти от жанра, има разделение на две направления - битки с реални играчи или битки в подземията с групи герои срещу босове. Те са взаимосвързани от факта, че те изискват добро познаване на класа от потребителя, както и постоянното търсене на ценно оборудване.
Разнообразие от състезания
В Откровение класовете нямат привързаностразлични раси Всеки архетип задължително ще бъде човек и по време на създаването има достъп само до персонализиране на външния вид и размера на тялото. Въпреки това, в света на играта има шест пълноправни народа, които имат собствени територии и защитават личните си интереси.
Первым из них являются магические существа Лисы, притежаващи древни магии от този свят. Втората раса на Winged - горди и смели същества, готови да се борят за своите интереси до края. Северните вълци се считат за варварски гранични хора и ценят само груба сила и смелост. Те са напълно противоположни на Мечките с мирния си характер и любов към работата. Те създават най-красивите бижута в този свят. Фалмари - любители на дълбокото море, защото те са покровителствани от бога на водните пространства. Те строят домовете си в лагуните и по бреговете на моретата или океаните. Последните обитатели на Откровение Онлайн са нацията Гъби. Тези малки същества с глави под формата на гъби живеят в скрити градове и пускат само достойни герои.
Стрелецът
В Откровение класовете имат стандартни имена,но тяхната механика заслужено може да се нарече уникална. Стрелецът тук е далечен боец, който се нуждае от прикритие, за да нанесе тежки щети. Едно от основните му умения е призоваването на два робота, които даряват съюзници с положителни ефекти, както и увреждат враговете. Използвайте го всеки път, когато времето за изчакване се върне. Стрелецът може да нанесе щети в три специални пози. В първия той използва пистолети, за да увеличи мобилността, способността да избягва, да избягва меле и да атакува врага едновременно. Стойката на пушката го прави бавен и го кара винаги да стои зад гърба на бронираните съюзници. Третото оръжие е ракетна установка с големи щети по площ. Основният недостатък е пълното обездвижване и ако врагът стигне до стрелеца, той със сигурност ще умре. Основните умения за атака са „тежък огън“, „изгорена земя“, „насочен изстрел“ и други.
Друид
В Откровение класовете не са лишени от лечител и неговото име- друид. Този любител на дивата природа и природната среда е основната подкрепа с огромен арсенал от лечебни умения. В продължителни битки с босове без него групата няма да продължи дори няколко минути. Друидът може едновременно да излекува цяла група със заклинание с ефект на площ. Лечителят не може да се защити и в битки с други играчи се нуждае от постоянна защита от съюзници. Друидът не може да помогне с директни щети, но може да призове различни същества да му помогнат. Те могат да забавят враговете, да нанесат щети и да помогнат на екипа с полезни ефекти. Животните, които се притичат на помощ, могат да бъдат много разнообразни. Например „духът на орела“ ще призове царя на птиците, който ще атакува врагове от въздуха. Поради малките възможности за нанасяне на щети, полезността на друида се определя от количеството здраве, възстановено на отбора в битката.
Жътварка
В Откровение расите и класовете не са свързани помежду сисамите те, но дори и без това, архетипите са доста интересни за играчите. С един поглед на жътварата изглежда, че това е универсален боец със способността да лекува, да нанася щети, да намалява характеристиките на враговете и да подхлъзва съюзниците. Всъщност играта за него е доста трудна, защото трябва бързо да реагирате на ситуацията и да сменяте стойките - светлина и тъмнина. При първата специализация жътварът поставя тотеми, за да помогне на бойците, възстановява здравето, забавя и обездвижва враговете. Във втория той нанася щети със своя персонал (коса само за показване), може да се движи бързо, да отслабва противниците с дебъфи. Истинските трудности започват на максимално ниво, където свещеникът губи в щети за бойците, а по отношение на изцелението - за друида. Само най-опитните потребители могат да намерят баланс между характеристиките, за да издържат добре във всяка битка. В Revelation Online все още не е осигурен нов клас и затова се препоръчва опитните играчи да насочат вниманието си към свещеника.
пазач
Ако питате любителите на бавното ибронирани архетипове, в Revelation Online кой клас е по-добър, той ще отговори незабавно - пазач. Това е класически танк от жанра с много защитни умения. В битка срещу бос той е в състояние да задържи агресията на основното чудовище и допълнителни същества. В същото време компетентният пазач винаги се грижи за екипа си. Ако е доволен от личната си безопасност, той може да даде положителна сила, за да поеме щетите на близкия до смърт съюзник. Така играчът ще спаси групата и лечителя, който не е успял да помогне на боеца. Също така, за атакуващи класове, има положителен ефект върху увеличаването на бронята от параметрите на магически или физически щети. В PvP Стражът е страхотен противник и причината за това е голям арсенал от контрол. Този клас с голям щит и брадва може лесно да дръпне боец към себе си и да се облее с забавяне или обездвижване. Трудно е да бъдеш сам под „стоманената обвивка“ и само опора може да помогне да излезеш извън контрол. Ето защо стражата винаги се взема при всяка обсада или гилдийски битки.
Рицар
С един поглед в Преглед на класа Откровениеще доведе до идеята, че рицарят е най-смъртоносният от всички бойци. Той може да заеме две позиции в битка. На първо място в ръцете му се появяват две остриета и параметрите на скоростта и критичните щети се увеличават значително. Ако рицар е успял да пробие до воин на далечни разстояния, тогава в 10/10 случая той ще получи победа с минимални щети за себе си. Вторият багажник осигурява подмяна на резервоара в битка. Този архетип сменя остриетата на голям меч с две ръце и значително увеличава нивото на агресия за чудовища. Не се препоръчва да се прави това, когато в групата има пазач, защото тогава лечителят просто няма да може да лекува адекватно две цели. Смяната често е необходима, ако танкът остане без своите защитни умения и се нуждае от кратка почивка. Рицарят ще го замени достойно и ще може да издържи известно време с помощта на друид. Класът е популярен в групови битки с произволен брой играчи.
Магьосник
В него има и уникален магически характерОткровение. Ръководството за клас за начинаещ потребител винаги препоръчва да се избере маг, който да се запознае с механиката на битките и да преподава общи аспекти. Героят контролира елементите лед, мълния и огън и превключва между стойки без презареждане. Много от уменията му се играят с меч в едната ръка и сфера в другата. Заклинания като "Blade Dance" и "Ice Ram" са способни да изчистят вълни от чудовища, което е изключително полезно при изравняване. Скоростта на магьосниците винаги е най-добрата, но по отношение на бронята това е най-крехкият персонаж. Винаги трябва да се пазите от подхода на рицар, пазач или свещеник, защото те лесно ще се справят с вас с подходящото ниво на умения.
Умишлено изберете персонажа си, оценете всички негови предимства и недостатъци, тогава пътят към победата ще бъде лесен и интересен.