/ / Призива на митото: модерна война. Системни изисквания и за трите части

Призива на митото: модерна война. Системни изисквания и за трите части

Системните изисквания са най-важниинформация за играч, който иска да изтегли или купи игра. Тя е в този малък етикет въз основа на всички показатели, които ще бъдат в състояние да определи, играта ще работят на вашия компютър, или не. Всеки път, когато има нова интересна игра, геймърите с нетърпение очакват обявяването на системните изисквания, за да се види дали си струва да губите време и пари, защото този или онзи проект, просто не може да работи на вашия компютър, не са в съответствие. Вероятно и друг изход - играта може да е много бавна, което няма да ви позволи да се насладите напълно на процеса. Например, можете да направите серия Call of Duty, и по-специално - части от Modern Warfare, системните изисквания бяха доста високи за това време.

"Колоната на митото"

изисквания за война

Тази серия започна да брои за повече от десетпреди години, през 2003 г. - тогава се появи първата част на стрелеца, която след това получи такава невероятна популярност. Първите игри от поредицата бяха посветени на Втората световна война, в която геймърите получиха ролята на войник на съюзническите сили и в тази роля той трябваше да мине през определени етапи от войната.

В хода на играта се разгръща историянякои истински и измислени герои, трудностите на войната и много други важни теми. След първата част имаше втора, а след това една трета, която отново потвърди невероятната популярност на поредицата. Но дори и тогава разработчиците започнаха да мислят за промяна на посоката на разказа, защото не може да се печатат игри на една и съща тема и да останат успешни. Поради това възниква идеята да се пренесе "кода" в настоящия момент, което доведе до създаването на нова посока в поредицата, за която ще бъдат дискутирани системните изисквания.

Но преди да започнем реч за модерната война,системните изисквания на които ще бъдат описани подробно, струва ми се, че бързо да погледнем какви машини трябва да са тези, които са изразили желание да играят в първата част.

Изискванията на първите три части на "кода"

системни изисквания съвременна война

В те далекие времена системные требования были много по-пестящи, в сравнение със съвременните разработки. Така че първата част от "Colute Of Duty" изисква само 600 мегахерца с 128 мегабайта RAM. Какво можем да кажем за видеокартата, чиято памет трябваше да не е 32 мегабайта. И в същото време напълно инсталирана игра отне само 2 гигабайта твърд диск. Трудно е да си представим такива искания в настоящето, защото сега дори компютрите с такава власт вече не се произвеждат, както и компонентите за тях. И в сравнение с изискванията на Modern Warfare системата за първите три части ще ви се стори истински рай.

Първата част на съвременната трилогия

минимални системни изисквания за война

Всичко започна през 2007 г. - точно тогаваразработчиците са решили, че е време да се върже с темата на Втората световна война, и светът видя първата част от нова трилогия. Първоначално, този проект не е замислена като трилогия, така че името произлиза Обади се на митото 4: Modern Warfare. Системните изисквания за това чудо на играта мислене са се увеличили значително в сравнение с проекти от миналото. Процесорът вече е длъжен да издаде честота най-малко 1,8 GHz, което е три пъти по-висока, отколкото в първата част от оригиналната трилогия. RAM също изглеждаше много впечатляващо - до 512 мегабайта. Всеки си спомня, че първата част изисква само 128, така че напредъкът е забележим.

Естествено, причините за това бяха съвсем разбираеми- Новата игра беше външно многократно по-добра, по-реалистична и по-привлекателна от старите игри. В много отношения това стана възможно благодарение на използването на видеокарта за 128 или 256 мегабайта. За модерната война системните изисквания изглеждаха ясно надценени, но всъщност те се оправдаха. Много хора дори надстроиха компютрите си, за да инсталират тази игра. Но те не очакваха следващите части да напредват ускорено.

Продължаването изисква още повече

война система изисквания игра

Втората част на играта даде на геймърите не най-многоприятна изненада. Системните изисквания Modern Warfare 2 бяха само възвишени - един и същ процесор се очакваше да поддържа не повече от 1,8 gigahertz честота и дори три. Естествено, за да може играта да работи на компютъра, този компютър би бил по-лесен за замяна. Рамката на паметта се е повишила до ниво от 512 мегабайта, а графичната карта сега изисква постоянно 256 мегабайта. Но имаше специално място за свободно пространство, което беше необходимо за инсталиране на играта на твърдия диск - невероятно 16 гигабайта. Преди това повече от двадесет игри могат да бъдат записани на това дисково пространство, но сега това е капка в океана. За втората част на Modern Warfare не бяха зададени минимални изисквания към системата, така че всички трябваше да се приспособят към това, което е.

Последната част

В последната част на трилогията разработчиците решихажалко геймъри. Благодарение на развитието на технологиите стана възможно да се подобри играта без да се увеличават нейните изисквания. Така играта "Война" стана достъпна за широката общественост. Системните изисквания на третата страна принуждават геймърите да имат само 2,4 гигахерца честота, 2 гигабайта RAM и 256 мегабайта видеокарта.