Не е тайна, че е БетесдаТова е майстор на занаята си. Всички ролеви игри, пуснати от този разработчик, се оказват истински шедьоври и често много повече. В крайна сметка всички те се различават по страхотни истории, замислени герои и огромни светове, които са свободни да изследват по всяко време. Съответно всички чакаха момента, в който ще бъде пусната нова част от потомството на жанра пост-апокалипсис в областта на компютърните игри - Fallout 4. толкова дълго искаха. Естествено, те изчезнаха в играта с дни, тъй като всички проекти на този разработчик се изтеглят и не ги пускат, едва ли ще намерите поне една игра, в която бихте могли да преработите всичко за по-малко от сто часа геймплей. Тази статия обаче ще се съсредоточи специално върху новия Fallout 4 - сюжетът ще бъде разгледан подробно, всъщност като всички останали аспекти на играта. Можете да бъдете сигурни, че проектът се оказа наистина впечатляващ във всички отношения.
Дата на излизане
Заслужава си да започнете с това, когато се появи набеше пусната игра Fallout 4. Датата на пускане изобщо не беше отложена и разработчиците успяха да дадат на геймърите това, за което винаги мечтаят - точно издание в точното време, без да бъдат натоварени с различни бъгове и бъгове, които след това обикновено се фиксират цяла година. Следователно всички се облекчиха, когато наближи есента на 2015 г. и все още разработчикът не съобщи никакви данни за прехвърлянето на проекта Fallout 4. Датата на пускането бе определена за ноември, а на десетия ден това, което всички чакаха, се случи - проектът най-накрая се появи в публичното пространство , Какво обаче донесе на геймърите, които копнееха за продължаване на грандиозната сага?
Теглене на играта
И така, как се вписва историята в играта Fallout 4?Тук централният обект на цялото повествование ще бъде Институтът - сянка организация, която се занимава с голямо разнообразие от научни изследвания и ги оживява. Преди това на практика не ви се е налагало да се занимавате с тази организация - едва в третата част на играта в един от основните странични куестове трябваше да се справите с бъркотията, която се случва там. Но това мнение не даваше особени перспективи и малко хора биха помислили, че следващата част от играта ще бъде концентрирана именно върху Института. Каква е същността на случващото се? Факт е, че в околността се носят ужасни слухове, че представители на Института отвличат местни жители. И те не просто отвличат, но ги заменят със „синтезатори“, идентични копия на оригиналите. И точно с това ще трябва да се справите през цялата игра, което между другото се оказва много по-забавно, отколкото може би първоначално смятате. Всъщност тази тема в научната фантастика далеч не е новина, така че много хора вече са формирали гледна точка за този вид дейност. Освен това местните жители също имат различно отношение към случващото се - някой ужасно се страхува от това, някой смята това за блестящ ход, а синтезаторите са прекрасни инструменти в ръцете на човек, а някой нарича подобни експерименти истинско престъпление срещу човечеството. Точно така е завързан сюжетът във Fallout 4, по време на който също трябва да решите как се чувствате по отношение на синтезаторите, защото развитието на сюжета ще зависи от това.
Проблем с избора
Както добре си спомняте, в третата част ссериозните проблеми бяха карма - за щастие Fallout 4 промени курса напълно. Много ролеви проекти предлагат на играча да направи избор в посока на добро или зло, като по този начин формира своята карма, която ще повлияе върху развитието на сюжета, отношението на героите към вас, както и много други аспекти на играта. Ако го направите правилно, получавате много вълнуваща интраличностна борба в главния герой. В третата част на поредицата беше въведена подобна система, но тя беше направена абсолютно погрешна. Всичко, което ви беше предложено, беше избор между свят спасител и кръвожадно чудовище, което на практика не се хареса на никого. В добавка, наречена New Vegas, Developers се опитаха да коригират тази ситуация, като направиха системата по-универсална, но резултатът беше пълно отсъствие на влиянието на кармата върху играта - системата се оказа изключително размазана и размазана. Затова в четвъртата част беше решено като цяло да се откаже от такава система и това решение се възползва от проекта. Правилността или неправилността на вашите решения вече не се налагат на вас, те просто съществуват, без да ви правят светец или чудовище. Игра Fallout 4 от това само спечели по качество.
Линеен старт
Началото на играта може да разочаровагеймърите, които са свикнали с прелестите на отворения свят на предишната част и допълненията към него. Факт е, че впечатляващото парче от играта тук е линеен сюжет, който не ви позволява да отстъпите нито една стъпка наляво или надясно. Започвате в един от трезорите и когато излезете, си поставяте единствената цел: да намерите изчезналия син (точно както сте търсили бащата в третата част, но много по-продължително). Съответно преминавате от една контролна точка в друга, запознавайки се с най-важните хора и ключови точки на света. Тази част от играта отнема около 20-30 часа, така че онези геймъри, които са свикнали с абсолютната свобода на действие на предишните части, могат сериозно да се отегчат. Но самият сюжет е доста интересен, пъзели и битки по пътя ви също ще ви зарадват, така че не се разстройвайте преди време - по-добре да се забавлявате, защото след като завършите първата част от сюжета, ще бъдете буквално хвърлени в свят, който е станал още по-обширен в сравнение с предишния част, а сега можете да направите абсолютно всичко, което искате.
Втора част на играта
Fallout 4 обаче се открои в сравнение с всичкидруги ролеви игри с отворен свят. Факт е, че в повечето случаи за свободата на изследванията трябваше да се плати парцел. Разбира се, тя е достъпна във всички подобни проекти, но най-често изглежда изключително официална - просто история, откъсната от всичко, което се случва в света, което няма нищо общо с това, което се случва наоколо. Откритият свят живее свой собствен живот и сюжетът може да се предава по желание, когато се умори да тичаш из места. Тук сюжетът е здраво вплетен в света около вас и заедно с промените в сюжета, всичко около промените, можете да почувствате връзката в абсолютно всичко, което прави играта много по-жива.
мами
Мнозина веднага питат далиFallout 4 мами? Не, те не съществуват в играта, но в същото време имате възможност да използвате конзолата. За да направите това, трябва да кликнете върху тилда - ще се появи команден ред, където трябва да въведете кодовете, които ви интересуват във Fallout 4.