/ / Пол Греъм: биография и творчество

Пол Греъм: биография и творчество

Американски есеист, предприемач и известенпрограмистът Пол Греъм през 2008 г. беше включен в списъка на 25 най-влиятелни хора в уеб индустрията според списание BusinessWeek. Идеите му днес помагат на хиляди млади хора.

Пол Греъм

Няколко факта от биографията

Пол Греъм е роден през 1964 г. в Англия. Скоро след това баща му, физик, заминава със семейството си в САЩ, тъй като му е предложена работа в предприятие, проектиращо ядрени реактори.

Още в училище момчето започва да пише компютърни програми, насочени към решаване на практически проблеми. Един от тях, например, е създаден, за да симулира пътя на полета на космическите ракети.

След като завършва училище, Греъм се записва вУниверситетът Корнел и след завършването си получава бакалавърска степен. По-късно е удостоен с магистърска и докторска степен по компютърни науки в Харвард. Талантливият младеж не спира дотук и реши да продължи обучението си в науката с цел създаване на изкуствен интелект. Въпреки това, скоро разбрал, че няма да успее да реализира мечтата си и се заинтересувал от рисуване. За да успее в тази област, той постъпва в Академията за изящни изкуства във Флоренция, а също така завършва училище за дизайн на Род Айлънд. Той се премести в тесно студио в Ню Йорк, мечтаеше за кариера на художник, но хронично му липсваха пари. Това подтикна човекът веднъж завинаги да се отърве от проблемите с финансите.

Пол Греъм комбинатор

Viaweb

През 1995 г. Пол Греъм и Робърт Морис създаватViaweb. Този софтуер, написан на Common Lisp, позволи на обикновените потребители сами да създават онлайн магазини. През лятото на 1998 г. Yahoo придоби Viaweb за 455 000 от своите акции, които по това време бяха на стойност 49,6 милиона долара. Продуктът стана известен като Yahoo Store.

Пол Греъм: Книгите Лисп

Както знаете, талантлив човек е талантлив във всичко. Пол Греъм не прави изключение, което се потвърждава от неговите есета и книги.

Най-известните от литературните му произведения са On Lisp (1993), ANSI Common Lisp (1995) и Hackers & Painters (2004).

Първите 2 книги са посветени на езика на Лисппрограмиране, чийто активен промоутър е Греъм. Те са предназначени за специалисти, както и за студенти, които все още разбират само тънкостите на своята професия. В същото време в On Lisp авторът се съсредоточава върху макросите и редица други специфични характеристики на езика на Lisp, демонстрирайки с примери как използването им помага коренно да промени подхода за решаване на редица практически проблеми. Що се отнася до ANSI Common Lisp, това е класически урок на Lisp. Той също е написан за програмисти и включва подробно обяснение на основните понятия на този език, както и пълно описание на стандарта ANSI Common Lisp.

Паул Греъм бял комбинатор

Хакери и художници

Третата от известните книги на Пол Греъм е написанапрез 2004г. Това е сборник с есета, публикувани от O'Reilly. Те не са свързани помежду си и те адресират различни въпроси, свързани с програмирането: избора на езици, правилния дизайн на уеб приложенията, проблема със защитата на потребителя от спам, икономическите проблеми, свързани с внедряването на интернет стартирания и др.

„Парадокс Blob“

Връзки към Пол Греъм относно тематичните ресурси и вспециална литература може да се намери доста често. По-специално, по едно време голям интерес предизвика предизвиканият от него парадокс на Блуб („Blok Paradox“), който Греъм сподели с публиката си в есето „Завладяване на посредствеността“. Той се занимава с проблеми, свързани с трудностите при популяризирането на по-мощни езици за програмиране, предимно на Lips. С две думи, същността му е следната: има програмист, който притежава и „мисли върху Blab“ (някакъв доста примитивен език за програмиране). Той изразява решението на всеки проблем в Blub. Освен това допълнителните инструменти, налични на по-мощен език, нямат стойност за него. И това не е изненадващо, тъй като той не знае как да ги приложи! Само когато един програмист, поради някакви външни причини, научи нов език, той ще може да разбере всички ограничения на Blab. Следователно примитивността на стария „инструмент“ сама по себе си не е стимул за научаване на нови неща. В края на краищата, за да разберете ограниченията на възможностите на познат език, вече трябва да знаете по-мощни.

Чрез този парадокс Пол Греъм обяснява защо програмистите обикновено не се стремят да научат по-ефективни инструменти от тези, които вече притежават.

Пол Греъм бял комбинатор филм

Пирамидата на Греъм

Това име беше дадено на йерархията на аргументите вспорът, който Павел цитира в есето „Как да възразявам“. Тези, които са запознати с нея, смятат Пирамидата за изключително полезна за всички, които трябва да защитават своята гледна точка в спор.

Всички възможни аргументи по време на дискусиятапредставена като седемстепенна йерархия. Пол Греъм, чийто „Бял комбинатор“ (ускорител) е известен по целия свят, отбелязва, че човек трябва да се стреми нагоре към „върха на пирамидата“ и тогава ще бъде възможно да се намали напрежението на спора. На практика йерархиите често се използват от блогъри, които оценяват коментарите с тяхна помощ и избират тези, които имат смисъл да отговарят.

Пол Греъм филм

Пол Греъм: Комбинаторът

През 2005 г. известният есеист изнесе реч вХарвардското компютърно общество. Известно време по-късно той е публикуван като доста продължително есе под заглавието „Как да стартираме стартиране“. Среща с колеги, повечето от които бяха много млади момчета и момичета, подтикна Греъм да създаде Y Combinator с съмишленици Джесика Ливингстън, Тревър Блеквел и Робърт Морис. Целта на проекта беше да осигури на стартиращите фирми, особено на тези, създадени от много млади хора и насочени към разработване на нови технологии в областта на информационните технологии, с необходимите парични суми в самото начало на своето пътуване.

Един от успешните проекти на Y Combinator бешесъздаване на уебсайта на Hacker News. В допълнение, успешните му „възпитаници“ са Dropbox, услугата за наемане на Airbnb, Stripe и др. В същото време общата оценка на всички компании надхвърля 30 милиарда долара.

"10 правила"

Пол Греъм, филм, който си струва да се гледа за всеки, който иска да започне онлайн бизнес, препоръчва:

  • започнете от малко;
  • търсете пазари, където има много конкуренти;
  • прави програмиране, не губи време за MBA;
  • не се стремете да достигнете до много потребители наведнъж;
  • уволни всеки служител, който няма полза;
  • подценявайте себе си;
  • наемат минимален брой служители;
  • не се фокусирайте върху сумата, която можете да получите за стартиране;
  • работи по идеи, които малко хора смятат за успешни;
  • разберете, че ще са необходими поне 3-4 години, за да постигнете успех.

книги на Пол Греъм

Сега знаете кой е Пол Греъм.Белият комбинатор (филм за този проект, който все още предстои да бъде заснет) е едно от най-успешните деца на този талантлив човек. Неговите идеи вдъхновяват младите хора, а неговите съвети помагат да се постигне огромен успех дори за тези, които нямат много начален капитал.