Heroes of Annihilated Empires هي لعبة إستراتيجيةفي الوقت الحقيقي من مطوري عبادة "ستوكر". تم إصدار هذه اللعبة في عام 2006 فقط على أجهزة الكمبيوتر الشخصية. بعد التعرف على الاستراتيجية ، يمكن للمرء أن يفهم ما كان يفعله الاستوديو الأوكراني قبل إصدار مشروعه الرئيسي. في هذه المقالة ، اقرأ المراجعة الكاملة للعبة.
تاريخ الخلق
في تلك الأيام ، لم يكن هناك شيء متوقع من GSCخاصة من حيث إطلاق الألعاب الجيدة. بينما كانت مسألة إصدار وتطوير "Stalker" في طي النسيان ، قرر الاستوديو إطلاق استراتيجيته الخاصة. كانت توقعات المشروع مشكوك فيها - في المنطقة الأوروبية كان من المخطط بيع ما لا يزيد عن 60 ألف نسخة من اللعبة.
تعتمد الاستراتيجية على سلسلة كتب "أبطالالإمبراطوريات المدمرة: سحر الدم "بقلم إيليا نوفاك. كما شارك في كتابة نص كامل لهذه اللعبة. لهذا السبب ، كان الكثيرون متشككين بشأن الإستراتيجية المستقبلية. ومع ذلك ، في اللعبة ، لا يعتمد النجاح على القصة فقط ، ولكن أيضًا على آليات اللعبة وطريقة اللعب وما إلى ذلك. لذلك ، كانت الاستراتيجية أفضل مما كان يظن أي شخص.
ما هي اللعبة حول؟
على الرغم من أن المشروع كان أفضل من كل التوقعات ،لم يتم تنفيذ معظم الابتكارات والميزات الموعودة من قبل المطورين في الإصدار النهائي. سيتعين على اللاعب اختيار أحد السباقات الأربعة: الجان ، أو الكريوس ، أو التماثيل ، أو الموتى الأحياء. لكل جانب خصائصه وقدراته. لهذا السبب ، يتعين على جميع الأجناس اختيار استراتيجيات وأساليب لعب مختلفة. على سبيل المثال ، اللعب على شكل أوندد ، من الأفضل أن تأخذ العدو بكميات كبيرة. يفضل الجان القتال الخفي وغير الملامس ، والأقزام ماهرون في التعامل مع الأسلحة ، وتفضل عصابة البرد التعامل مع الخصوم بمساعدة حيوانات الحرب والتواصل مع الطبيعة. يحتوي كل سباق على ثلاث شخصيات أولية تشكل العمود الفقري لفريقك طوال المسار بأكمله.
لعبة "Heroes of Annihilated Empires" لا تقدملا شيء جديد على هذا النوع. كل شيء فيه عادي وقديم قدم العالم. يتم نسخ جميع الأقسام إلى أعراق وميزات وما إلى ذلك من الاستراتيجيات القديمة. هل يجب على GSC التحدث بصوت عالٍ عن الابتكار في هذا النوع والخلط الثوري بين RTS و RPGs؟ على الأرجح لا.
المؤامرة
القصة كلها تدور حول الكتب الثلاثة الأولىنوفاك. من الناحية النظرية ، خطط المطورون لإنشاء امتياز كامل بناءً على هذا الكون ، ولكن بسبب الشعبية المنخفضة ، اضطروا للتخلي عن هذا المشروع. بالإضافة إلى ذلك ، بعد إصدار الاستراتيجية ، انغمست الشركة في Stalker.
القصة عبارة عن خيال عاديحكاية خيالية. إن المواجهة بين الخير والشر تقود العالم إلى الخراب تقريبًا. اللاعب هو الذي سيقرر مصير العالم ويختار الجانب الذي يفضله. المؤامرة بأكملها مليئة بالطوابع. ومع ذلك ، لا ينبغي تقديم الادعاءات لمطوري اللعبة ، ولكن إلى كتاب السيناريو ومؤلف سلسلة من الكتب.
وعود كاذبة
أقنع مطورو لعبة "Heroes of Annihilated Empires" مجتمع الألعاب بأكمله بأن لعبتهم ستكون واحدة من أكثر الألعاب إبداعًا في هذا النوع. ماذا حصلنا في النهاية؟ دعونا ننظر في الأمر بالترتيب.
أول ما وعد به المبدعون كان ممتعًامزيج من أنواع RTS و RPG. في الواقع ، تلقى اللاعبون مجموعة من الأفكار المستعارة من مشاريع أخرى. كانت جميع الابتكارات المزعومة موجودة وتم تنفيذها بنجاح أكبر في SpellForce.
ثانيًا ، وعد المطورون بملفالاستصلاح (تغيير المناظر الطبيعية للخريطة). في نسخة الإصدار ، تبين أن كل شيء حزين إلى حد ما. يعمل الاستصلاح في اللعبة على النحو التالي. كل سباق له نوع خاص به من التضاريس. عندما يتم إنشاء قاعدة في موقع جديد ، بمرور الوقت ، تبدأ الأرض في اكتساب شكلها المميز وظلها. هذا ينهي جميع التغييرات حسب تقديرك في اللعبة.
عابر
في لعبة "Heroes of Annihilated Empires" عليك أن تفعلأكمل 15 مهمة. سيأتي من بينها مهام مثيرة وديناميكية ومهام طويلة الأمد. يتم تقديم القصة بين المهام والمهام في شكل صور مع نقوش. بذل الفنانون الذين عملوا في المشروع قصارى جهدهم. اتضح أن تصميم اللعبة ملون للغاية ومفصل.
استراتيجية اللعب والإثارةيتراجع "أبطال الإمبراطوريات المنهارة" باستمرار. تسوية الشخصيات ليس شيئًا مثيرًا للاهتمام. يحصل المرء على انطباع بأن المبدعين حاولوا جعل نظام التطوير بسيطًا قدر الإمكان وتجاوزوه. تبين أن التطور في اللعبة غير مثير للاهتمام على الإطلاق.
النتيجة
ومع ذلك ، كانت المباراة جيدة في مرحلة ما. هذه الإستراتيجية هي أول مشروع محلي منذ فترة طويلة ، حيث يمكنك قضاء الوقت بدون دموع. واللعبة جيدة من وجهة نظر الحنين إلى الماضي. لسوء الحظ ، لم يأتِ مشروع Heroes of Annihilated Empires 2. ربما ، في الجزء الجديد ، سيصلح المطورون الأخطاء ، لكن لن يعود أحد إلى هذه السلسلة. انهار Studio GSC بعد إصدار ثلاثة أجزاء من "Stalker" ، وبقية صناعة الألعاب المحلية تعمل في أي شيء ، ولكن ليس إحياء سلسلة جيدة وكلاسيكية من المشاريع والأكوان المفضلة.