/ / Що це - кастомизация в іграх?

Що це - кастомизация в іграх?

Багатьох геймерів цікавить питання, що це -кастомизация? Нею називається будь-який процес, при якому створюється, поліпшується або прикрашається будь-який елемент гри. Найчастіше це поняття відноситься до головного героя і до змін вже існуючих проектів. Кастомізація повністю залежить від інструментів, які виробник створює безпосередньо для гравців. Проекти відрізняються між собою тим, що одні отримали величезний редактор з великим функціоналом, а інші - невеликий вибір між моделями.

кастомизация це

Популярність кастомізації в іграх

Кастомізація - це можливість гравцеві проявитисебе в будь-якому ігровому процесі. Він може створити героя, який буде виділятися і стане максимально унікальним. Нерідко такому раді гравці в РПГ. Редактор може дати можливість геймеру створити будь-якого героя, який сподобався. Кастомізація стосується ще й тих ігор в жанрі «шутери». Зазвичай в них вона захоплює цікаве зброю. У гонках поширене самостійне створення машин. І це тільки найпопулярніші варіанти.

 можливості кастомізації

пояснення терміна

Термін «кастомизация» - це поняття, якепозначає зміна будь-якого елементу в товарі, що робить його більш зручним для використання покупця. Нерідко це слово використовується маркетологами в професійній сфері. В даному випадку воно буде означати зміну оформлення продукції, що випускається. У цифровій індустрії також нерідко застосовують цей термін.

Операційна система «Віндовс» є програмним забезпеченням, яке можна покращувати і змінювати. Всі, хто любить красиві робочі столи, ще з часів першої версії придумували красиві заставки.

На сьогоднішній день кастомизация стосується нетільки оформлення системи, а й комп'ютера зсередини. Користувачам дозволено встановлювати гаджети, завантажувати різні теми і шпалери. Але потрібно розуміти, що можливості переписувати код не передбачено. Найчастіше цей термін використовується в іграх, в яких виробники дозволяють геймерам створювати рівні, нових персонажів і так далі. Для цього використовуються спеціальні редактори.

огляд кастомізації

Персонажі в РПГ

Кастомізація - це нескінченний процес в іграхРПГ. Відразу ж при першому вході користувачеві відкривається редактор, в якому можна вибрати зовнішність героя і його розміри. У багатьох великих іграх можна змінювати навіть невеликі елементи особи, створюючи мало не ідеального персонажа.

Далеко в даному питанні просунулася гра Fallout4. Після того як вона була випущена, геймери проводили в ній мінімум 3-4 години, при цьому толком не почавши процес. Кастомізація триває всю гру: постійно надається вибір обладунків, одягу. Людина може підібрати будь-який варіант за власним смаком.

У грі «Скайрім» дозволено навіть вибирати зачіски, а в Fable - бити татуювання. Завдяки такому підходу користувачі не втрачають інтересу і не кидають проект на півдорозі проходження.

Редактор в ММОРПГ

Огляд кастомізації в іграх ММОРПГ повинен бутиописаний окремо. У такому жанрі цей процес практично основний. Справа в тому, що в таких іграх кожен користувач намагається виділитися серед інших. Ігровий процес триває постійно, є можливість брати участь в пригоди групою. Якщо немає можливості відразу ж виділитися серед інших, то гравцям, як правило, з першого погляду цей проект не сподобається.

Відзначити потрібно корейські ММОРПГ, яківідносяться до вищого класу. Йдеться про Blade and Soul та інших. Вбудований в них редактор дозволяє змінювати навіть колір очей. Здавалося б, несерйозна і маленька деталь, але подобається багатьом гравцям. В іграх таких жанрів кастомизация не закінчується на оформленні одного персонажа. У проекті, який відомий на весь світ, World of Warcraft, полювання на гарний одяг почалася досить давно, але до цих пір актуальна. У багатьох іграх кастомизация сильно відрізняється. Загальна риса кожного процесу - змусити гравця зацікавитися.

 кастомизация приклади

Нова кастомизация

Приклади кастомізації вже були описані вище.Тепер потрібно сказати про те, як змінюється цей процес. У 2010 році постало питання про те, як впровадити в проект платний контент, який був би вторинним і не впливав на основну сюжетну лінію. До цього періоду створювалася найсильніша конкуренція між гравцями, так як, як правило, матеріальна сфера сильно впливала на позицію геймера. Таке не подобалося нікому.

Поняття «скін» стало відомо після виходу Leagueof Legend, в якій кастомизация стала платною - базові елементи доступні були безкоштовно, а ось за особливі предмети потрібно було доплатити. Ця схема дуже сильно поширилася і зараз використовується в усіх великих іграх. Ось такі можливості у кастомізації.