Шашки та шахи - це одні з найпопулярнішихсучасних ігор. Важко знайти сучасну людину, яка жодного разу в житті не пересував по чорно-білій дошці фігурки, продумуючи хитромудрі маневри. Але мало хто, крім професійних гравців, знайомий з шаховою термінологією. Однак ці поняття часто використовуються для опису реальних подій суспільного життя. "Цугцванг" - це один з таких термінів.
Трохи історії
Шашки та шахи - це досить давні гри.Вчені всього світу так і не змогли визначити, коли вони з'явилися. Вважається, що в шашки грали ще в стародавньому Вавилоні. Шахи з'явилися дещо пізніше - приблизно півтори тисячі років тому, в Індії. Сьогодні обидві гри вважаються інтелектуальними і займають значне місце в дозвіллі людей, які хочуть навчитися логічно мислити. А завдяки розвитку комп'ютерів і смартфонів і повсюдного поширення високошвидкісного інтернету тепер можна битися з віртуальним противником всюди, а не чекати, коли друзі зберуться за столом. При цьому можна вибрати гравця за своїм рівнем, а не боятися, що цугцванг - це єдино можливий варіант закінчення азартного поєдинку.
Найважливіше
Вивчення будь-якого нового предмета завжди починаєтьсяз понятійного апарату. Для того щоб зуміти самостійно придумати цікавий маневр, потрібно спочатку ознайомитися з описами тисяч вже зіграних комбінацій. А це не вийде зробити без знання термінів. Навчання в будь-який секції починається з розповіді про те, як називаються фігури. Тренер пояснює новачкам, що королева, туру, офіцер і лошадь- це неправильні позначення. Перераховані фігури називаються так: ферзь, тура, слон і кінь. Перші дві відносяться до категорії «важких», другі - «легких». Всього у кожного гравця по вісім пішаків, по два слона, коня і тури, по одному ферзеві і королю. Всі фігури ходять по-різному. Пішаки - по горизонталі і вертикалі, слони - по діагоналі, коні - буквою «Г». Ферзі і королі є більш мобільними фігурами, тому поєднують стилі інших.
Дошка та позначення ходів
Шахове поле складається з 64 клітин:одна половина - біла, інша чорна. По обидва його боки стоять "білі" і "чорні" війська. Умовна лінія, яка їх розділяє, називається демаркаційної. Початок партії, або її дебют, - це різноманітні гамбіту і захисту. Друга і найтриваліша фаза - це міттельшпіль. Вона закінчується поразкою, нічиєю і перемогою. Цугцванг - це тільки проміжний результат. Якщо гравець перевищив відведений час на обмірковування ходу, то він вважається таким, що програв. У цьому випадку говорять, що він потрапив в цейтнот.
Ходы каждого из игроков записывают на специальном бланку. В їх описі використовуються як скорочені назви фігур (Кр, Ф, С, Л, К), так і позначення горизонталей (латинські літери) і вертикалей (цифри). Рокіровки записують нулями.
шахова термінологія
Назви багатьох ігрових ситуацій використовуються дляпояснення реальних подій суспільного життя. Важко знайти людину, яка не знає, що таке мат. На відміну від шаха в такій ситуації врятувати короля вже неможливо, а результат гри стає вирішеним. Пат - це фактично примусова нічия, оскільки ні у одного з гравців немає можливості для здійснення ходу. Рокіровка в шахах пов'язана із захистом короля, вона буває короткою і довгою. Цугцванг - це такий стан, при якому будь-який наступний хід однієї зі сторін призведе до погіршення для неї ігрової ситуації. Вилка - це ситуація, коли під ударом знаходяться відразу дві фігури супротивника.
положення цугцванг
Вперше цей термін зустрічається в німецькійшахової літератури, що відноситься до 19 сторіччя. Його англійський аналог набув широкого поширення після його використання світовим чемпіоном Еммануелем Ласкером в 1905 році. Але сама концепція цугцванга була відома гравцям задовго до появи терміна. В 1604 Алессандро Сальвіо, один з перших дослідників шахів, вперше описав такий стан справ. Хоча деякі вчені стверджують, що цугцванг був описаний ще в перських текстах про шатрандж, які відносяться до 9 сторіччя нової ери.
Життя гра
Маленькі дівчатка і хлопчики люблять ляльок ісолдатиків. За допомогою них вони програють ситуації реальному житті. З віком у нас накопичується досвід, але потреба в імітації події не відпадає. Шашки, а особливо шахи, - тому яскравий приклад. Вони дозволяють відволіктися від реального життя, а заодно і потренувати концентрацію і пам'ять. Цугцванг у шахах вчить, що іноді кращого виходу просто не існує, тому потрібно діяти, а не прокрастініровать, вишукуючи неіснуючий хід. Іноді корисно пустити все на самоплив, почекати, а потім взяти ситуацію в свої руки. Шах - це не кінець, а мотивація прикладати більше зусиль. Головне - не допустити мат! Хоча можливість удосконалювати свої навички і переграти партію ще ніхто не відміняв, так що все завіт тільки від вас!