/ / จะลดเป้าเล็งใน CSS V34 ได้อย่างไร? ขอบเขตมาตรฐานสำหรับ CSS V34

วิธีลด crosshair ใน CSS V34 ขอบเขตมาตรฐานสำหรับ CSS V34

Team Shooter เป็นเกมที่ผู้ใช้จะถูกแบ่งออกเป็นสองทีมตรงข้ามและทำงานที่ได้รับมอบหมาย นี่อาจเป็นโหมดที่ง่ายที่สุด - ฆ่าคู่ต่อสู้ทั้งหมดและพยายามอย่าตาย แต่มีอีกทีมหนึ่ง ตัวอย่างเช่น ทีมหนึ่งต้องวางระเบิดและจุดชนวนระดับ และอีกทีมหนึ่งต้องป้องกันไม่ให้สิ่งนี้เกิดขึ้น

บางครั้งทีมก็ต้องช่วยเหลือตัวประกัน บางครั้ง -ถือจุดใดจุดหนึ่งบนแผนที่เป็นต้น โดยทั่วไปแล้ว มีตัวเลือกมากมาย และทั้งหมดนั้นแตกต่างกันไปในแต่ละเกม แต่ความจริงก็คือคุณต้องมีระดับทักษะที่สูงพอที่จะประสบความสำเร็จในเกมดังกล่าว ท้ายที่สุด คุณกำลังต่อต้านผู้ใช้เช่นคุณ ไม่ใช่ปัญญาประดิษฐ์ ดังนั้นที่นี่คุณจะต้องมีวิธีการที่มีอยู่ทั้งหมดซึ่งจะช่วยให้คุณบรรลุความสมบูรณ์แบบ ทุกอย่างมีความสำคัญที่นี่ แม้แต่ขนาดของขอบเขต ต่อไป เราจะพูดถึงวิธีลดเป้าเล็งใน CSS v34 เช่นเดียวกับในเวอร์ชันก่อนหน้าของโปรเจ็กต์นี้

การลดขนาดของขอบเขตในเวอร์ชั่นโจรสลัด

อย่างที่คุณเข้าใจได้ง่าย ขนาดขอบเขตคือพารามิเตอร์ที่สำคัญมาก ท้ายที่สุดแล้วโดยค่าเริ่มต้นจะมีขนาดค่อนข้างใหญ่ซึ่งไม่อนุญาตให้คุณเล็งอย่างถูกต้อง ดังนั้นผู้เล่นหลายคนจึงสงสัยว่าจะลดเป้าเล็งได้อย่างไร

วิธีลดเป้าเล็งใน css v34

สิ่งนี้ทำได้หลายวิธีใน CSS V34 และในเวอร์ชันก่อนหน้าของเกม ดังนั้นทั้งคู่จึงควรค่าแก่การพิจารณา

ก่อนอื่นมาใส่ใจโจรสลัดกันก่อนเวอร์ชั่นที่เกมเมอร์ใช้กันมานานจนมีอัพเดทออกมาที่เปลี่ยนแปลงไปมากในเกมรวมถึงทีมที่รับผิดชอบในการเปลี่ยนสายตา

ดังนั้นคุณต้องมีคำสั่งคอนโซลcl_crosshairscale - เธอเป็นผู้รับผิดชอบขนาดของเป้าเล็งของคุณ หากคุณตั้งค่าต่ำกว่า 2000 ขอบเขตของคุณจะใกล้เคียงกับมาตรฐาน แต่ถ้าคุณเพิ่มมูลค่าภายใน 5000 ค่านั้นจะเล็กลงเล็กน้อย - แต่ไม่มากเกินไป หากคุณยังคงเพิ่มพารามิเตอร์นี้ถึงสองหมื่นต่อไปคุณจะได้ภาพเล็ก ๆ

หากคุณต้องการสายตาที่มองแทบไม่เห็น ให้ป้อนค่าที่สูงกว่าสี่หมื่น - จากนั้นคุณสามารถเล็งไปที่ส่วนใดส่วนหนึ่งของร่างกายได้อย่างแม่นยำด้วยความแม่นยำสูงสุด แต่คุณยังต้องไม่มองข้ามจุดเล็ก ๆ บนหน้าจอ ตอนนี้คุณรู้จักลูกเรือของเกมเวอร์ชันละเมิดลิขสิทธิ์แล้วและเข้าใจวิธีลดขอบเขต กระบวนการนี้แตกต่างกันเล็กน้อยใน CSS V34 แต่จะเพิ่มเติมในภายหลัง ตอนนี้ควรพิจารณาการกระทำอื่นๆ ที่คุณสามารถดำเนินการกับขอบเขตของคุณได้อย่างง่ายดาย

การกำจัดส่วนขยาย

ใครก็ตามที่เคยเล่น CSS จะรู้ว่าขอบเขตของอาวุธของคุณขยายออกเมื่อคุณยิง และยิ่งเส้นยาวเท่าไรก็ยิ่งกว้าง - และการกระจายของกระสุนยิ่งสูงขึ้น

สายตาเลเซอร์สำหรับ css v34

ตอนนี้คุณรู้วิธีลดเป้าเล็งใน CSS แล้ว V34 เป็นเวอร์ชันที่จะไม่อนุญาตให้คุณกำจัดส่วนขยายอีกต่อไป ดังนั้นเคล็ดลับนี้จึงเหมาะสำหรับเจ้าของเวอร์ชันละเมิดลิขสิทธิ์เท่านั้น

คุณต้องใช้คำสั่ง cl_dynamiccrosshair เพื่อซึ่งจะต้องเขียนค่า "0" - ด้วยชุดค่าผสมนี้ การมองเห็นจะยังคงอยู่ในรูปร่างที่คุณกำหนดไว้เสมอ จะไม่มีการขยายตัวเกิดขึ้น อันที่จริง คุณได้รับการมองเห็นด้วยเลเซอร์สำหรับ CSS เวอร์ชัน V34 ทำให้ผู้ใช้ขาดโอกาสนี้ และนี่เป็นเรื่องที่สมเหตุสมผล เพราะการใช้คำสั่งดังกล่าวไม่สามารถเรียกได้ว่ายุติธรรม

เปลี่ยนสีของการมองเห็น

ผู้ใช้หลายคนไม่พอใจความจริงที่ว่าทำไมพวกเขาต้องมีภาพสีดำสำหรับ CSS V34 หรือเก่ากว่า (ไม่สำคัญ) ท้ายที่สุดแล้ว สายตาสีดำ โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้ามันลดขนาดลง จะไม่สามารถมองเห็นได้เลยในบางพื้นหลัง และสิ่งนี้ทำให้เกิดความไม่สะดวกมากมาย

สายตาสีดำสำหรับ css v34

คุณสามารถแก้ปัญหานี้ได้โดยใช้สิ่งเดียวกันคำสั่งคอนโซล - ป้อน cl_crosshaircolor แล้วคุณจะสามารถเปลี่ยนสีของเป้าเล็งได้ ค่าของ "0" คือสีเขียว "1" คือสีแดง "2" คือสีน้ำเงิน "3" คือสีเหลือง และ "4" คือสีน้ำเงิน อย่างที่คุณเห็น มีตัวเลือกไม่มากนัก แต่ข้อบกพร่องนี้ได้รับการแก้ไขระหว่างการอัปเดต คุณจึงสามารถทาสีเป้าเล็งด้วยสีใดก็ได้ โดยทั่วไปแล้วสำหรับ CSS V34 คำสั่งทั้งหมดจะแตกต่างกัน ดังนั้นถึงเวลาที่ต้องให้ความสนใจกับเวอร์ชันนี้โดยเฉพาะ

ขนาดสายตาในเวอร์ชันลิขสิทธิ์

หากคุณเป็นเจ้าของเวอร์ชันลิขสิทธิ์เกมนี้ติดตั้งการอัปเดตล่าสุดแล้ว คำสั่งปกติสำหรับการเปลี่ยนขนาดขอบเขตจะไม่ทำงานสำหรับคุณ ตอนนี้ คุณจะต้องใช้คำสั่ง cl_crosshairsize เป้าเล็งเริ่มต้นสำหรับ CSS V34 ถูกตั้งค่าโดยใช้ค่า "1" และเป้าเล็งจะลดลงเมื่อคุณตั้งค่าที่สูงกว่าสำหรับคำสั่งนี้

กากบาทสำหรับ css v34

อย่างที่คุณเห็น ทุกอย่างค่อนข้างเรียบง่าย ดังนั้นการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จึงไม่ส่งผลกระทบอะไรเลย

สีสายตาในเวอร์ชันลิขสิทธิ์

ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ด้วยสีของการมองเห็นในรุ่นใหม่ดีกว่ามาก คุณยังสามารถใช้คำสั่ง cl_crosshaircolor และค่าห้าค่าได้ถึง "4" ที่เคยมีให้ใช้งานก่อนหน้านี้ แต่ถ้าคุณต้องการ คุณสามารถตั้งค่าเป็น "5" และคุณจะสามารถเข้าถึงระดับสีได้ ในบรรทัดให้ป้อนคำสั่ง cl_crosshaircolor_r, cl_crosshaircolor_g และ cl_crosshaircolor_b และหลังจากแต่ละคำสั่ง คุณเดาได้ คุณจะต้องป้อนค่าจาก "0" ถึง "255" นี่คือมาตราส่วนสี RGB ที่ให้คุณตั้งค่าขอบเขตสีเป็นตัวเลขตามต้องการ

สายตามาตรฐานสำหรับ css v34

หากคุณไม่คุ้นเคยกับมาตราส่วนนี้ คุณสามารถใช้ตารางใด ๆ บนเครือข่ายหรือจานสีใน "Photoshop" - คุณสามารถเลือกสีที่คุณชอบและคุณจะได้รับรหัส RGB ซึ่งคุณจะเข้าสู่เกม

ความหนาของสายตา

เหนือสิ่งอื่นใดเกมได้รับการเพิ่มคำสั่ง cl_crosshairthickness ซึ่งอนุญาตให้คุณเพิ่มหรือลดขนาดของเป้าไม่ได้ แต่เพิ่มความหนาของเส้น ด้วยวิธีนี้ คุณสามารถทำให้ขอบเขตที่เล็กและสะดวกของคุณ แต่มองเห็นได้ยากขึ้นบนหน้าจอ สนุกกับเกม!