การเคลื่อนไหวใด ๆ ของความคิดของบุคคลนั้นเกิดจากข้อมูลที่ได้รับและการดำเนินการใด ๆ เป็นผลมาจากการสะท้อนของสิ่งที่ได้รับ ระหว่างการรับรู้และปฏิกิริยาคือประสบการณ์ชีวิตความรู้และทักษะที่สะสมไว้: การรับและส่งข้อมูลเป็นกระบวนการที่เกิดขึ้นโดยไม่รู้ตัวก่อนอื่น คน ๆ หนึ่งทำอะไรมากมายโดยอัตโนมัติ
การเชื่อมต่อระหว่างผู้หมดสติและผู้มีสตินั้นยิ่งใหญ่มากจนไม่ต้องสงสัยเลย: บุคคลเข้าใจสิ่งที่เขากำลังทำไม่รู้วิธีทำให้ทุกสิ่งที่รับรู้เป็นแถวเป็นประสบการณ์และความรู้ของเขาเอง
การรับและส่งข้อมูลเป็นสิ่งสำคัญ
เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์มาถึงจุดสูงสุดแล้วได้สร้างรูปแบบการนำเสนอและอัลกอริธึมการประมวลผลข้อมูลที่มีแนวโน้มมากมาย แต่ทั้งหมดนี้ยังดูไม่ออกว่าเป็นอย่างไรในชีวิตมนุษย์
การใช้โปรแกรมใด ๆ บุคคลก่อนอื่นใช้ประสบการณ์และความรู้ของนักพัฒนาทำความเข้าใจและปฏิบัติตามอัลกอริทึม มันไม่สะดวกสบาย บุคคลไม่ใช่ผู้ใช้ดังนั้นจึงกลายเป็นเรื่องปกติที่จะเรียกผู้ที่เชี่ยวชาญแป้นพิมพ์มากหรือน้อยและมีความใกล้ชิดกับวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ แต่ถึงแม้จะกลายเป็นผู้ใช้งานบุคคลก็ใช้เครื่องมือทั้งหมดที่มีให้ในทางที่ดีที่สุด ไม่มีใครให้ความสำคัญกับทัศนคติที่ดูถูกเหยียดหยามของนักพัฒนาซอฟต์แวร์และระบบข้อมูลต่อลูกค้าของพวกเขา
ทัศนคติของบุคคลที่มีต่อผู้พัฒนาโปรแกรมอย่างเพียงพอและเพียงพอซึ่งเชื่อว่าการประมวลผลและการส่งข้อมูลเป็นองค์ประกอบของเขา
ผู้ใช้มักจะไม่ใช่ "กาน้ำชา"
การรับข้อมูลโดยโปรแกรมใด ๆ เป็นอัลกอริทึมเฉพาะและสิ่งที่โปรแกรมจะส่งออกมานั้นขึ้นอยู่กับว่าผู้ใช้ดำเนินการในส่วนของบทสนทนาอย่างไร
นี่คือสูตร "การรับและส่งข้อมูล" -นี่ไม่ใช่วิธีที่ยอมรับ แต่เป็นวิธีที่ใครบางคนกำหนดขึ้น กระบวนการพัฒนาโปรแกรมได้รับอิทธิพลจากผู้เชี่ยวชาญหลายคน แต่ผลลัพธ์สุดท้ายถูกสร้างขึ้นโดยโปรแกรมเมอร์ (ผู้พัฒนา)
ประสบการณ์ระดับมืออาชีพเหมาะสมกับผลลัพธ์ผู้สร้างและนักพัฒนาบุคคลที่สามที่สะสมเนื่องจากการพัฒนาของพวกเขาถูกนำไปใช้ในประเด็นต่อไปนี้: การจัดเก็บและการส่งข้อมูลการวิเคราะห์การตัดสินใจการสร้างกฎและอื่น ๆ
บางครั้งมันก็ไม่สามารถเข้าใจได้ในใจว่าใครจะเดาได้อย่างไรและอย่างไรรูปแบบการสนทนาบางรูปแบบซึ่งโปรแกรมอื่นไซต์สคริปต์ระบบข้อมูลของผู้ใช้หรือบุคคลที่ประสบความสำเร็จทางสังคมในชีวิตของเขากล่าวคือสามารถยอมรับและใช้ข้อมูลด้วยตนเองได้อย่างเป็นกลาง ได้รับการปฏิบัติด้วย
ปริซึมความรู้ของโปรแกรมเมอร์บางคนที่ไม่รู้จักสอนคนที่รู้ว่าจะใช้ชีวิตต้องทำอย่างไรรับและส่งข้อมูล - มันเหมือนกับในสมัยก่อน: ด้วยแรงบันดาลใจที่ยอดเยี่ยมพวกเขาตัดสินใจที่จะฝึกไก่เช่นการจิกเกรน
โปรแกรมเมอร์คืองานไม่ใช่การทดลองข้อมูลแหล่งที่มาและผู้บริโภค
แต่โปรแกรมเมอร์มักไม่ค่อยเชี่ยวชาญ
เมื่อไม่นานมานี้ในยุค 90 นอกเหนือจากการฟื้นฟูและการเปลี่ยนแปลงทางสังคมในพื้นที่โซเชียลในพื้นที่ข้อมูลแคบความคลาสสิกของการเขียนครองราชย์: โปรแกรมโดยไม่คำนึงถึงรูปแบบการเขียนรวมถึงงานลูกค้าและโปรแกรมเมอร์ที่ดำเนินการ
ลูกค้าระบุสาขาวิชาและโปรแกรมเมอร์ทำให้เป็นทางการและสร้างอัลกอริทึมที่จำเป็นต้องทำซ้ำหลาย ๆ ครั้งจนกว่ากระบวนการจะรบกวนฝ่ายใดฝ่ายหนึ่ง อย่างไรก็ตามทุกคนอยู่ในธุรกิจ
การเกิดขึ้นของเชิงวัตถุการเขียนโปรแกรมให้โอกาสที่จะทำให้ทุกอย่างกลับหัว อย่างไรก็ตามจิตสำนึกสาธารณะไม่พร้อมที่จะควบคุมกระบวนการนี้ ตามปกติแล้วโปรแกรมเมอร์จะนำแนวคิดใหม่ ๆ และมีแนวโน้มไปสู่กรอบการทำงานแบบคลาสสิกที่พวกเขาคุ้นเคยได้อย่างมีประสิทธิภาพ
แทนที่จะจัดการกับวัตถุลูกค้าโปรแกรมที่ทันสมัยจะจัดการกับหน้าต่างปุ่มสคริปต์กฎและสิ่งอื่น ๆ ที่โปรแกรมเมอร์มีให้ ลูกค้าไม่เข้าใจอะไรอีกแล้วโปรแกรมจะถูกเขียนใหม่อีกครั้งปรับปรุงตลอดระยะเวลาที่พวกเขามีอยู่ อีกครั้งทุกอย่างอยู่ในธุรกิจ
พลวัตของโอกาส
ข้อมูลพร้อมเสมออย่างเพียงพอเครื่องมือ เห็นได้ชัดว่าสิ่งนี้ไม่ได้มาจากทรงกลมที่เป็นที่รู้จัก แต่แต่ละขั้นตอนของการพัฒนามนุษย์มีพื้นที่ข้อมูลและวิธีการจัดการอยู่ในนั้น ไม่เคยมีใครจัดการเพื่อจัดการข้อมูลได้เลย แต่การมีอิทธิพลต่อกระบวนการเช่นการรับและส่งข้อมูลจะดำเนินการโดยไม่มีปัญหาในโปรแกรมใด ๆ (ในพื้นที่ส่วนตัวใด ๆ ) ฝ่ายในกระบวนการขอ ...