อันดับ 5: นักกีฬาคนแรกที่ดีที่สุด

นักกีฬาคนแรกเป็นหนึ่งในนักกีฬาส่วนใหญ่โครงการยอดนิยมในอุตสาหกรรมเกม ประเภทนี้พัฒนาขึ้นทุกปีและได้นำเสนอผลงานชิ้นเอกในตำนานมากมายที่ได้รับความรักจากแฟน ๆ จำนวนมาก เกมและซีรีส์ที่ดีที่สุดห้าอันดับในหมวดนี้มีรายชื่ออยู่ในบทความเนื้อเรื่องของพวกเขาเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับแฟน ๆ ของความบันเทิงดิจิทัลทุกคน

ความเป็นจริงทางเลือก

หากผู้ใช้มีนักกีฬาคนแรกไม่จำเป็นต้องสมจริงซีรีส์ Wolfenstein รับประกันว่าจะได้รับความนิยม เรากำลังพูดถึงการเริ่มต้นแฟรนไชส์ใหม่ซึ่งเกิดขึ้นในปี 2014 เรื่องราวบอกว่านาซีเยอรมนีชนะสงครามโลกครั้งที่สองด้วยการออกแบบที่ล้ำยุค บีเจทหารอเมริกันซึ่งเชี่ยวชาญเรื่องปืนหลายชนิดกำลังต่อสู้กับอาณาจักรไรช์ที่สาม รูปแบบการเล่นจะขึ้นอยู่กับการยิงจำนวนมากโดยใช้เทคโนโลยีที่ไม่เหมือนใคร ศัตรูที่น่าสนใจซึ่งมักจะเป็นหุ่นยนต์จะเข้ามาขวางทางผู้ใช้ พล็อตน่าสนใจโดยเฉพาะในส่วนที่สองซึ่งเปิดตัวในปี 2560

นักกีฬาคนแรก

สองส่วนของซีรีส์ชื่อดังระดับโลก

เมื่อพูดถึงเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ดีที่สุดเป็นไปไม่ได้ที่จะไม่จำสองส่วนของ Call of Duty: Modern Warfare พวกเขาถือว่าดีที่สุดในแฟรนไชส์ทั้งหมดเพราะพวกเขาให้อารมณ์เชิงบวกแก่แฟน ๆ เป็นจำนวนมาก เนื้อเรื่องจะเล่าเกี่ยวกับความขัดแย้งของโลกในศตวรรษที่ยี่สิบเอ็ดการก่อการร้ายและการต่อต้านของหน่วยงานที่ยอดเยี่ยมกับคนร้าย ภารกิจที่แตกต่างกันจำนวนมากจะถูกส่งผ่านในครั้งเดียว การเล่นเกมในกรณีส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการยิง แต่ผู้พัฒนาพยายามที่จะนำความคิดริเริ่ม ผู้เล่นจะได้รับโอกาสในการทดลองการขนส่งประเภทต่างๆยิงจากยานพาหนะไร้คนขับมีส่วนร่วมในการแสวงหาและอื่น ๆ อีกมากมาย ให้ความสนใจกับสิ่งแวดล้อมและการถ่ายภาพยนตร์เป็นอย่างมาก บ่อยครั้งในบทบาทของตัวละครหลักผู้ใช้จะรู้สึกเหมือนเป็นตัวละครในภาพยนตร์แอ็คชั่นที่สมจริง กิจกรรมจะถูกส่งไปยังตะวันออกไกลยูเครนรัสเซียและสถานที่ที่น่าสนใจอื่น ๆ อีกมากมาย

นักกีฬาคนแรกคนแรก

หุ่นยนต์และการต่อสู้แนวตั้ง

ในรายชื่อนักกีฬาคนแรกนั้นสามารถจับใจได้เป็นเวลานานมีสถานที่สำหรับซีรีส์ Titanfall เรื่องราวจะบอกเล่าถึงวิธีการที่ผู้คนในอนาคตอันไกลโพ้นในด้านของ บริษัท อวกาศต่อสู้กับโจรสลัดที่คุกคามการดำรงอยู่อย่างสันติ แทนที่จะมุ่งเน้นไปที่เรื่องราวที่เล่าไปผู้พัฒนากลับให้ความสำคัญกับการเล่นเกมมากขึ้น แทนที่จะเป็นการแข่งขันที่ซ้ำซากจำเจบนแผนที่ผู้เล่นมีคลังแสงขนาดใหญ่ในรูปแบบของการเลื่อนวิ่งไปตามกำแพงกระโดดเป็นระยะทางไกล คุณสมบัติเหล่านี้เพิ่มพลวัตมากมายให้กับการผจญเพลิงซึ่งดูเหมือนจะไม่ซ้ำซากจำเจ

คุณสมบัติอีกประการหนึ่งของโครงการคือความสามารถขี่หุ่นยนต์ต่อสู้ด้วยปัญญาประดิษฐ์ ในนั้นการต่อสู้ดูจากอีกด้านหนึ่งอย่างสิ้นเชิงซึ่งเป็นสิ่งที่หายากในเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง แฟรนไชส์นี้สูญหายไปในบรรดายักษ์ใหญ่ของประเภทนี้ในแง่ของวันที่วางจำหน่าย แต่ก็ควรค่าแก่การให้ความสนใจสำหรับทุกคนที่ชื่นชอบการต่อสู้ที่รวดเร็ว

นักกีฬาคนแรกบนเครื่องพีซี

โลกเปิดที่สวยงาม

อันดับเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งบนพีซีแฟรนไชส์ ​​Far Cry ไม่สามารถรวมอยู่ในทุกส่วนได้ เกมดั้งเดิมเป็นเกมที่สร้างสรรค์ แต่ตอนนี้ดูเก่าเกินไปภาคต่อถือว่าน่าเบื่อเกินไป แต่ความพยายามครั้งที่สามถือเป็นตำนานในหมู่ผู้เล่น พล็อตเรื่องเล่าว่า Jason Brodie นักข่าวในการสืบสวนเรื่องหนึ่งไปลงเอยที่เกาะเขตร้อนที่มีโจรผู้ร้ายใช้อาวุธรุนแรง ตั้งแต่นาทีแรกที่พวกเขาจับตัวเขาและสัญญากับชะตากรรมที่ยากลำบาก นั่นคือเหตุผลที่เป้าหมายหลักคือการหลบหนีออกจากสถานที่แห่งนี้ แต่ประวัติศาสตร์ได้เตรียมความประหลาดใจให้กับตัวเอกหลัก

การเล่นเกมไม่ล้าหลังในความคิดริเริ่มมีอาวุธหลายประเภทการต่อสู้ที่น่าตื่นเต้นการประดิษฐ์การต่อสู้เพื่อดินแดนและอื่น ๆ อีกมากมาย ความงามของโลกที่เปิดกว้างจะทำให้ตาเพลิดเพลินตลอดการผจญภัย ความมีชีวิตชีวาของเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นจะไม่ทำให้คุณเบื่อเลยแม้แต่นาทีเดียว ส่วนที่สี่ของแฟรนไชส์ยังสมควรได้รับความสนใจแม้ว่านักพัฒนาจะเดินตามเส้นทางของรุ่นก่อนและไม่ได้เพิ่มคุณสมบัติต่างๆ

รายชื่อนักกีฬาคนแรก

เจ้าของบันทึกซีรีส์

แทบจะไม่เกิดขึ้นในซีรีส์ทั้งหมดทุกโครงการสมควรได้รับคะแนนสูงสุด แต่นี่คือสถานการณ์ของ BioShock เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งคนแรกในแฟรนไชส์เป็นผู้นำในประเภทนี้มานานแล้ว มันถูกบดบังด้วยส่วนที่สามเท่านั้นซึ่งได้รับคะแนน 97 จาก 100 แนวคิดของโครงการคือสถานที่ที่ไม่เหมือนใครเรื่องราวที่น่าสนใจและบรรยากาศดั้งเดิมที่น่าดึงดูด สองส่วนแรกจะโยนผู้ใช้เข้าไปในเมืองใต้น้ำ "Rapture" ประวัติศาสตร์ของสังคมปิดใต้น้ำจะไม่ปล่อยให้ใครแยแส ความต่อเนื่องจะเผยให้เห็นความสวยงามของนิคมบิน "โคลัมเบีย" ซึ่งคุณสามารถเคลื่อนที่ไปตามเส้นทางพิเศษระหว่างเกาะเล็กเกาะน้อย อาวุธเช่นใน BioShock ผู้เล่นจะไม่พบที่อื่นศัตรูยังแตกต่างกันพวกเขาสามารถปลูกฝังความกลัว

ในแต่ละส่วนของแฟรนไชส์ผู้เล่นจะได้ลองสวมบทบาทตัวเอกใหม่ แต่การเล่าเรื่องทั้งหมดเชื่อมโยงกัน บรรยากาศภายในผลงานชิ้นเอกเหล่านี้หนาแน่นมากจนใคร ๆ ก็อยากดูซีรีส์ทั้งหมด จากนั้นจะมีความเศร้าเพราะไม่มีอะไรที่คล้ายกันในอุตสาหกรรมเกมได้ถูกสร้างขึ้น