การบัฟเฟอร์เป็นวิธีการจัดระเบียบการแลกเปลี่ยนและคืออินพุตและเอาต์พุตของข้อมูลในอุปกรณ์คอมพิวเตอร์และคอมพิวเตอร์ บัฟเฟอร์ใช้เป็นที่เก็บข้อมูลชั่วคราว ในระหว่างการป้อนข้อมูลอุปกรณ์บางอย่างจะเขียนข้อมูลไปยังบัฟเฟอร์ในขณะที่อุปกรณ์อื่น ๆ อ่านข้อมูลจากบัฟเฟอร์ เมื่อเอาท์พุททุกอย่างจะตรงกันข้าม
เราพบบัฟเฟอร์ที่ไหน?
![บัฟเฟอร์คืออะไร](/images/kompyuteri/chto-takoe-buferizaciya-podrobnaya-informaciya.jpg)
การดำเนินการนี้ช่วยให้กระบวนการดำเนินการป้อนข้อมูลและเอาต์พุตเป็นอิสระจากกัน เนื่องจากประโยชน์นี้จึงใช้บัฟเฟอร์ในระบบปฏิบัติการมัลติฟังก์ชั่น
มีหลายประเภทที่ใช้ในคอมพิวเตอร์กราฟิกสำหรับอินพุตเอาต์พุตและการประมวลผลภาพ มีการนำไปใช้ในฮาร์ดแวร์หรือซอฟต์แวร์
ตัวอย่างของการบัฟเฟอร์ในฮาร์ดแวร์คือ RAM ของโมเด็มซึ่งใช้ในการจัดเก็บไฟล์ที่รับและส่งชั่วคราว
ตัวอย่างของการสพูลในซอฟต์แวร์คือระบบปฏิบัติการมัลติทาสก์ซึ่งเมื่อป้อนข้อมูลเพื่อพิมพ์ไฟล์จะถูกอัปโหลดไปยังคิวการพิมพ์ชั่วคราว
ผู้ใช้พีซีขั้นสูงจำเป็นต้องทราบว่าบัฟเฟอร์คืออะไร
ในด้านเทคโนโลยีสารสนเทศมักมีข้อมูลผิวเผินและข้อมูลเชิงลึก เมื่อทราบแล้วว่าบัฟเฟอร์คืออะไรคุณสามารถไปเพิ่มเติมและพิจารณารายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับประเภทของมัน
เป็นที่ทราบกันดีว่าบัฟเฟอร์สองและสามเท่ามีอยู่จริง โดยจะกล่าวถึงในหัวข้อย่อยถัดไป
Triple buffering - มันคืออะไร?
![บัฟเฟอร์สามเท่าคืออะไร](/images/kompyuteri/chto-takoe-buferizaciya-podrobnaya-informaciya_2.jpg)
วิธีการบัฟเฟอร์สามเท่าก็เช่นกันซิงค์กับอัตราการรีเฟรชหน้าจอ บัฟเฟอร์ที่สามใช้ที่นี่เป็นวิธีการจัดเตรียมพื้นที่ว่างสำหรับการร้องขอการเปลี่ยนแปลงในจำนวนกราฟิกที่แสดงทั้งหมด ทำหน้าที่เป็นสถานที่จัดเก็บ การบัฟเฟอร์สามครั้งนั้นใช้ทรัพยากรมากขึ้น แต่ให้อัตราเฟรมที่สม่ำเสมอ
สามบัฟเฟอร์ไม่ใช่ขีด จำกัดอย่างไรก็ตามไม่จำเป็นต้องมี 4 ที่ขึ้นไปสำหรับการจัดเก็บไฟล์ที่อัปโหลดชั่วคราวมีเพียง 3 แห่งเท่านั้นที่จะทำงานได้อย่างแข็งขัน ดังนั้นตัวเลือกที่ดีที่สุดคือการบัฟเฟอร์สามเท่า
พิจารณาว่าบัฟเฟอร์ในเกมคืออะไร?
![บัฟเฟอร์เอาต์พุต](/images/kompyuteri/chto-takoe-buferizaciya-podrobnaya-informaciya_3.jpg)
หากคุณใช้บัฟเฟอร์สามเท่ากับจุดอ่อนระบบปฏิบัติการเกมอาจมีปัญหา กล่าวอีกนัยหนึ่งประสิทธิภาพขึ้นอยู่กับชนิดของกระบวนการที่ใช้บนคอมพิวเตอร์ของคุณ เกมก็แตกต่างกันด้วยข้อกำหนดที่แตกต่างกันสำหรับพีซีและระบบปฏิบัติการ
มันค่อนข้างยากที่จะเลือกประเภทของการบัฟเฟอร์ดังนั้นวิธีที่ผู้ผลิตเกมสร้างผลงานของพวกเขาโดยใช้วิธีการต่างๆ ดังนั้นในฟอรัมเกมคุณมักจะได้ยินว่าเกมบางเกมทำงานได้ไม่ดีเมื่อมีการบัฟเฟอร์สามครั้งและในทางกลับกัน
ตามหลักการแล้วผู้ผลิตควรระบุความต้องการของระบบสำหรับเกมหนึ่ง ๆ ความเข้ากันได้กับระบบปฏิบัติการที่แตกต่างกันการรองรับบัฟเฟอร์ ฯลฯ
หากผู้ผลิตไม่ได้ระบุข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้คุณสามารถตรวจสอบได้ด้วยตัวเอง ไม่ว่าในกรณีใดเสียเวลาเพียงอย่างเดียวจะไม่ก่อให้เกิดอันตรายใด ๆ กับคอมพิวเตอร์ สามารถสังเกตเห็นความไม่เข้ากันได้เกือบจะในทันทีเนื่องจากสะท้อนให้เห็นในการยับยั้งการแสดงผลกราฟิกและการซิงโครไนซ์ของภาพกับเสียงที่ไม่ดี
เกี่ยวกับเอาต์พุตการบัฟเฟอร์
การบัฟเฟอร์เอาต์พุตเป็นสิ่งที่มีประโยชน์มากทีเดียวฟังก์ชันนี้ประกอบด้วยการซ้อนเอาต์พุตทั้งหมดของสคริปต์การเพิ่มส่วนหัวคุกกี้และอื่น ๆ ที่เป็นผลมาจากการทำงานของสคริปต์เฉพาะ หลังจากการประมวลผลข้อมูลเสร็จสมบูรณ์ข้อมูลทั้งหมดจะถูกส่งไปยังไคลเอนต์ในลำดับที่กลับกันนั่นคืออันดับแรกส่วนหัวจากนั้นเพจและผลลัพธ์ของสคริปต์
โอกาสที่เปิดโดยการบัฟเฟอร์เอาต์พุต
![บัฟเฟอร์ในเกมคืออะไร](/images/kompyuteri/chto-takoe-buferizaciya-podrobnaya-informaciya_4.jpg)
- การส่งคุกกี้จากที่ใดก็ได้ในสคริปต์
- จุดเริ่มต้นของเซสชันได้ตลอดเวลา
- บีบอัดข้อมูลก่อนส่งไปยังไคลเอนต์
จำไว้ว่าจะต้องมีการบีบอัดทรัพยากรตัวประมวลผลเพิ่มเติม แต่ความเร็วในการถ่ายโอนจะเพิ่มขึ้น 40% (ขึ้นอยู่กับจำนวนรูปภาพและข้อความ) เป็นที่ทราบกันดีว่ารูปภาพถูกบีบอัดได้แย่กว่าข้อความมาก ไม่ได้เปิดใช้งานบัฟเฟอร์เอาต์พุตตามค่าเริ่มต้น
มี 2 วิธีในการเปิดใช้งานบัฟเฟอร์เอาต์พุต:
- เหมาะสำหรับผู้ที่เป็นเจ้าของเซิร์ฟเวอร์เองหรือผู้ที่สามารถเข้าถึงไฟล์ php.ini สิ่งที่คุณต้องทำคือค้นหาคำสั่ง output_buffering ในไฟล์นี้และตั้งค่าเป็นเปิด
- วิธีที่สองคือการใช้ ob_start () ในสคริปต์ที่ต้องบัฟเฟอร์เอาต์พุต
เราจึงหาว่าบัฟเฟอร์คืออะไร