/ / Mirrors Edge: ความต้องการของระบบ ประวัติการสร้าง การเล่นเกมและอื่นๆ

Mirrors Edge: ความต้องการของระบบ ประวัติการสร้าง การเล่นเกม และอื่นๆ

เกม Mirrors Edge พร้อมความต้องการของระบบบทความนี้จะพิจารณาให้ทำงานในการตั้งค่าขั้นต่ำและเหมาะสมที่สุด ซึ่งเป็นของประเภทแอ็คชั่นผจญภัย การประกาศครั้งแรกเกิดขึ้นในปี 2550 เมื่อวันที่ 10 กรกฎาคม เกม parkour มุมมองบุคคลที่หนึ่งได้รับการพัฒนาโดย Creative Entertainment ผู้จัดพิมพ์ถูกควบคุมโดย Electronic Arts

ออกจากเกม

ความต้องการของระบบขอบกระจก

ในเดือนพฤศจิกายน 2551 เกม Mirrors Edge ระบบข้อกำหนดที่จะระบุไว้ด้านล่างได้รับการเผยแพร่สำหรับสองเกมคอนโซล เรากำลังพูดถึง Sony Playstation 3 และ Xbox 360 แน่นอน เวอร์ชันของเกมแอ็คชั่น parkour ที่มีองค์ประกอบของภาพยนตร์แอคชั่นเปิดตัวบนคอมพิวเตอร์ของผู้ใช้ที่มีความสุขในปี 2009 เมื่อวันที่ 13 มกราคม

เล็กน้อยเกี่ยวกับการพัฒนา

เกมดังกล่าวมีพื้นฐานมาจากเอ็นจิ้นที่เรียกว่าเครื่องยนต์ Unreal ได้รับการพัฒนาอย่างดีโดยทีมโปรแกรมเมอร์ที่ทำงานอย่างหนักเพื่อสร้าง Mirror's Edge จึงมีการเพิ่มเอฟเฟกต์แสงคุณภาพสูงใหม่จำนวนหนึ่ง Illuminate Labs ทำงานร่วมกับ Creative Entertainment ในเกมแอคชั่นข้ามแพลตฟอร์ม

พล็อต

ขอบกระจกเกม

เกมดังกล่าวเกิดขึ้นในเมืองไม่ได้ระบุเวลาที่แน่นอน แต่มีรายละเอียดมากมายระบุว่าถึงแม้นี่จะเป็นอนาคต แต่ก็ไม่ไกลมากนัก วิธีการสื่อสารที่ใช้โดยพลเมืองของเมืองนั้นถูกควบคุมโดยหน่วยงานบังคับใช้กฎหมายของรัฐบาลอย่างสมบูรณ์ เป็นไปไม่ได้เลยที่จะแลกเปลี่ยนข้อความโดยใช้วิธีการดังกล่าวโดยไม่ได้รับการดูแลจากด้านบน วิธีเดียวที่จะถ่ายทอดข้อมูลของคุณให้กับบุคคลในลักษณะที่ตำรวจไม่ได้อ่านก็คือต้องได้รับความช่วยเหลือจากผู้ส่งสารที่แปลกประหลาดเท่านั้นที่วิ่งตามที่พวกเขาถูกเรียกในเกม นางเอกหลักของการกระทำคือศรัทธาอยู่ในหมวดหมู่ของคนดังกล่าว

เพลย์

Mirrors Edge ความต้องการของระบบที่เราเป็นเราจะพิจารณาในภายหลังว่าอันที่จริงแล้วเป็นเกมแอคชั่นที่ผู้เล่นจะถูกนำเสนอด้วยมุมมองบุคคลที่หนึ่ง องค์ประกอบของภาพยนตร์แอคชั่นในเกมนั้นมีอยู่แล้ว อย่างไรก็ตาม Mirror's Edge นั้นไม่ชัดเจนสำหรับกรณีนี้ องค์ประกอบหลักที่นี่คือทักษะปาร์กัวร์ สิ่งเหล่านี้เป็นความช่วยเหลือที่คุณต้องย้ายจากระดับหนึ่งไปอีกระดับ

คุณสมบัติของเกม

ความต้องการของระบบพีซีขอบกระจก

บางทีคุณสมบัติหลักคือความสว่างจานสี. HUD แทบไม่มีอยู่ใน Mirror's Edge ผู้เล่นมีโอกาสเห็นมือ เท้า และตรวจร่างกายด้วย เป็นที่น่าสังเกตว่าเกมนี้หายากมากสำหรับเกมที่เกี่ยวข้องกับคนแรก

นักวิจารณ์ของ Mirror's Edge

ส่วนใหญ่เกมได้รับจากนักวิจารณ์ต่างๆความคิดเห็นในเชิงบวก และผู้เล่นที่พยายามแข่งขันในโหมดออนไลน์ก็รู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่ง นวัตกรรมได้รับการยกย่อง สภาพแวดล้อมในเกมก็ไม่ได้ถูกมองข้ามเช่นกัน แต่ข้อเสียคือเนื้อเรื่องค่อนข้างสั้น ซาวด์แทร็กแต่งโดย Magnus Birgersson เพลงสุดท้ายร้องโดย Lisa Miskovski (สวีเดน) โดยวิธีการที่เธอแต่งเพลงนี้ อัลบั้มทั้งหมดได้รับการปล่อยตัวออกมาแล้วซึ่งรวมถึงการรีมิกซ์เพลงสุดท้าย

รุ่นมือถือ

ในปี 2553 (ปรากฏว่าไม่มีเลยเรื่องตลก) ตัวเลื่อนด้านข้างของเกมได้รับการเผยแพร่เป็นพิเศษสำหรับ iPad ไม่กี่เดือนต่อมา แอปนี้ได้รับการปรับให้เหมาะสมและเผยแพร่สำหรับ iPhone และในปี 2012 แถบเลื่อนด้านข้างก็ปรากฏบน Windows Phone

เปิดตัว Mirrors Edge 2

เอาต์พุตกระจกขอบ 2

ในช่วงฤดูร้อนปี 2556 นิทรรศการ E3 จัดขึ้นซึ่งมีการประกาศเกมชื่อเดียวกัน นักพัฒนากล่าวว่านี่จะไม่ใช่ส่วนใหม่มากเท่ากับการรีสตาร์ทเวอร์ชันดั้งเดิม

EA เพิ่งลงทะเบียนใหม่เครื่องหมายการค้าหนึ่งชื่อ Mirror's Edge: Catalyst ในวันถัดไป ชุมชนเกมเมอร์ทั่วโลกและแฟน ๆ ของเกมนี้ได้รับการยืนยันอย่างเป็นทางการว่านี่คือชื่อของภาคใหม่

ขอบกระจก. ข้อกำหนดของระบบสำหรับ PC

ดังนั้นเพื่อที่จะเริ่มเกมและในการใช้งานที่การตั้งค่าขั้นต่ำคอมพิวเตอร์ควรมีลักษณะที่ค่อนข้างเจียมเนื้อเจียมตัวตามที่ปรากฏ สิ่งนี้ต้องใช้โปรเซสเซอร์ Intel Pentium 4 ที่ทำงานที่ 3.0 GHz มี RAM เพียงพอในจำนวน 1 GB สำหรับระบบปฏิบัติการ Windows XP และ 2 GB สำหรับ Windows Vista ดังนั้นผู้ติดตั้ง Windows 7 จะต้อง 2 กิกะไบต์ด้วย ผลงานของ NVidia นั้นเหมาะที่จะใช้เป็นการ์ดวิดีโอหรือให้ละเอียดกว่านั้นคือรุ่น GeForce 6800 สิ่งสำคัญ: การ์ดแสดงผลต้องรองรับเทคโนโลยี Shader Model 3.0 . หน่วยความจำบนการ์ดแสดงผลเพื่อให้ทำงานที่การตั้งค่าขั้นต่ำก็เพียงพอแล้วในจำนวน 256 MB เกมดังกล่าวจะใช้ฮาร์ดไดรฟ์อย่างน้อย 8 GB

และเพลิดเพลินไปกับความสุขทั้งหมดของกระจกเงาEdge ซึ่งเป็นกราฟิกที่น่าทึ่งอย่างแท้จริง ซึ่งปัจจุบันไม่ใช่ทุกเกมที่สามารถอวดได้ จะต้องซื้อโปรเซสเซอร์ Inter Core 2 Du ที่โอเวอร์คล็อกที่ 2 GHz RAM จะต้องเพิ่มขึ้นอีก 1 GB ในฐานะกราฟิกการ์ด คุณสามารถใช้ GeForce 8800 จาก NVidia สำคัญ: ต้องรองรับเทคโนโลยีที่ตั้งชื่อไว้ก่อนหน้านี้และหน่วยความจำในการ์ดวิดีโอต้องมีอย่างน้อย 512 GB

ผล

ในขณะที่เขียนนี้ (สิงหาคม 2015ปี) เราสามารถพูดได้อย่างปลอดภัยว่าผู้เล่นส่วนใหญ่ที่ล้นหลามสามารถเพลิดเพลินกับเกมด้วยการตั้งค่าสูงสุดแล้ว ชื่นชมคุณภาพของเอฟเฟกต์แสงที่พัฒนาโดยทีมโปรแกรมเมอร์และสตูดิโอ และดำดิ่งสู่โลกของเกมอย่างสมบูรณ์

วันนี้(เกือบ)อ่อนแอที่สุดคอมพิวเตอร์ติดตั้งฮาร์ดแวร์ที่สามารถรับมือกับงานนี้ได้อย่างสมบูรณ์แบบ ทว่าแถบด้านคุณภาพในอุตสาหกรรมเกมได้เพิ่มขึ้นอย่างมากเมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า เรากำลังพูดถึงเกมเช่น GTA 5, Battlefield 4, The Witcher 2 และอื่นๆ ดังนั้นนักเล่นเกมจึงพยายามทำตามข้อกำหนดขั้นต่ำของเกมดังกล่าว ซึ่งจะทำให้คุณสามารถเรียกใช้ตัวเลือกที่เก่ากว่าที่การตั้งค่าสูงสุดได้ สิ่งสำคัญคือ (เช่นในกรณีของ Mirror's Edge) พวกเขาดูน่าสนใจไม่น้อยในแง่ของอุปกรณ์กราฟิก