ธีมวันที่ค่ายคืออะไร

พ่อแม่หลายคนดูแลการพักผ่อนของพวกเขาเด็ก ๆ พยายามส่งเขาไปค่ายเด็กสำหรับฤดูร้อน ในขณะเดียวกันก็ควรให้ความสนใจกับโปรแกรมของการเปลี่ยนแปลงที่เฉพาะเจาะจงและการรับเด็กด้วยวันที่มีธีมเป็นอย่างไรในค่าย สิ่งนี้จะช่วยให้เขาปรับตัวเข้ากับสภาพความเป็นอยู่ได้อย่างรวดเร็วและเข้าร่วมทีมเด็ก ๆ ได้สำเร็จมากขึ้น

วันธีมที่ค่าย

กฎทั่วไป

ดังนั้นเรามาดูวันที่มีธีมทั่วไปที่ค่าย ตามกฎแล้วเช้าวันใดก็ตามเริ่มต้นด้วยการชาร์จไฟและการตั้งค่าสำหรับวันและจบลงด้วย "จุดประกาย" ในตอนเย็นนั่นคือการอภิปรายเกี่ยวกับเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในบรรยากาศที่เงียบสงบโดยมีหรือไม่มีเทียน ธีมของวันถูกกำหนดโดยธีมหลักของกะ หากคุณกำลังส่งลูกของคุณไปที่ค่ายโจรสลัดคุณต้องเข้าใจว่ากิจกรรมทั้งหมดจะดำเนินการในเส้นเลือดนี้ เด็ก ๆ จะเล่นเรือที่แข่งขันกันแข่งกันเพื่อหาสมบัติและเตรียมการแสดงละครในรูปแบบนี้ สมมติว่าธีมทั่วไปเป็นเรื่องปกติมากที่สุดเช่น "คนในป่าและผู้อยู่อาศัยในป่า" แต่ละยูนิตจะถูกตั้งชื่อในลักษณะนี้ และเขาควรมีบทสวดของตัวเอง วันแรกจะทุ่มเทให้กับสิ่งนี้

วันธีมที่สถานการณ์ค่าย

ชีวิตในค่าย

หลังจากเด็ก ๆ เข้าใจกฎแล้วให้ทำความคุ้นเคยกับโหมดของวันพวกเขาปรับตัวเล็กน้อยวันเฉพาะเรื่องในค่ายจะมีลักษณะดังนี้: ในตอนเช้ามีการกำหนดธีมของวันและประกาศรูปแบบของกิจกรรม ตัวอย่างเช่นการแสดงดนตรีในช่วงเย็น งานนี้มักจะเกิดขึ้นหลังอาหารค่ำซึ่งเมื่อถึงจุดนั้นทั้งทีมควรเตรียมหมายเลขให้พร้อม มีเวลาว่างเพียงไม่กี่ชั่วโมงเท่านั้นที่ได้รับการจัดสรรสำหรับการเตรียมตัวของเขาซึ่งโดยปกติแล้วการปลดประจำการจะมีในช่วงบ่าย ทุกวันควรเปิดความสามารถใหม่ ๆ ให้กับเด็กดังนั้นในกิจกรรมการรายงานมักจะมีการแสดงละครการประกวดหนังสือพิมพ์เควสการแข่งขันกีฬา ดังนั้นหากมีการประกาศวันแห่งเสียงหัวเราะ KVN จริงก็จะกลายเป็นงานเย็น วันตามธีมในค่ายฤดูร้อนไม่ จำกัด เฉพาะการแสดงตอนเย็น เวลาควรเติมให้มากที่สุด หากมีการประกาศวันแห่งความสุภาพจะมีการกำหนดค่าปรับพิเศษสำหรับคำพูดที่ไม่ดีและโบนัสสำหรับคนสุภาพ ดังนั้นทีมจะได้รับคะแนนพิเศษตลอดทั้งวันเพื่อใช้ในภายหลัง

วันที่มีธีมในค่ายฤดูร้อน

เราเตรียมวันเอง

ดังนั้นหากคุณต้องการที่จะสร้างธีมวันในค่ายจะดีกว่าถ้าจะแต่งบทตามเรื่องของกะ พวกเขาอาจเป็นเช่นนี้: เกี่ยวกับอาณาจักรนางฟ้าเรือแห่งโชคลาภทีวีและวิดีโอเกมเกี่ยวกับชาวอินเดียโดยรวมในรูปแบบของเกมเชิงนิเวศเกี่ยวกับการบินสู่อวกาศการเดินทางทางทะเลนักธุรกิจตัวน้อย เมื่อกำหนดทิศทางหลักแล้วคุณต้องวางแผนธีมวันในค่ายตามแนวคิดทั่วไปของการเปลี่ยนแปลง ตัวอย่างเช่นในวันแรกของการทำความรู้จักจะเป็นการดีกว่าที่จะเล่นเกมเพื่อจดจำซึ่งกันและกัน ในครั้งที่สอง - เพื่อชุมนุม ในวันสุดท้ายเตรียมเด็ก ๆ สำหรับการแยกทางกันและกับค่าย ในช่วงกลางของการเปลี่ยนแปลงทีมสามารถได้รับคะแนนจากการสร้างโครงการต่างๆไต่ระดับคะแนนเพิ่มลูกบอลทองคำลงในชามพร้อมชื่อของทีม พยายามให้เด็กมีอิสระมากที่สุดและมีสถานที่ต่างๆเพื่อแสดงความสามารถของพวกเขา ยิ่งมีเวลาว่างที่หลากหลายมากขึ้นการพักผ่อนของพวกเขาก็จะยิ่งมีประโยชน์และน่าสนใจมากขึ้นเท่านั้น